- BrainTools - https://www.braintools.ru -

Google рассказывает, как ее LLM-программы могут изменить внутриигровые взаимодействия

В этом году на конференции разработчиков игр компания Google представила новые модели искусственного интеллекта [1] и инструменты разработки, предназначенные для игровых студий. В недавнем сообщении в блоге [2] компания подвела итоги своих объявлений и продемонстрировала «Gemma Journey» — игровую демоверсию, созданную для демонстрации того, как большие языковые модели (LLM) могут использоваться в играх.

Google рассказывает, как ее LLM-программы могут изменить внутриигровые взаимодействия - 1

Gemma 3 — это новейшее семейство моделей открытого языка от Google [3], разработанное для локального запуска на таких устройствах, как смартфоны [4], ноутбуки и рабочие станции. Модели обрабатывают мультимодальный ввод, включая текст, изображения и видео, и используют расширенное контекстное окно для обработки более длинных разговоров или сложных игровых последовательностей.

С помощью вызова функций разработчики могут использовать Gemma 3 для создания систем AI, которые напрямую взаимодействуют с игровой механикой, например, запуская действия или адаптируясь к поведению [5] игрока. Модели охватывают от 1 до 27 миллиардов параметров и поддерживают более 140 языков.

Для интеграции Gemma в игры Google выпустила плагин Unity на основе Gemma.cpp [6] — движка вывода C++, оптимизированного для производительности CPU. Такой подход оставляет ресурсы GPU доступными для графики. Плагин с открытым исходным кодом призван упростить добавление Gemma 3 в проекты Unity.

Демо -игра «Gemma Journey» [7] позволяет игрокам взаимодействовать с Android NPC, чьи личности и поведение [8] полностью контролируются подсказками. Одним из примеров является «Chef Gus», импульсивный повар, который остро реагирует на критику и бросает вызов игрокам с помощью загадок.

Предыстория, тон и словарный запас Гаса задаются в подсказке, а модель генерирует динамические многоязычные диалоги в реальном времени — без ручного написания сценариев. По данным Google, демо показывает, что целевые подсказки могут использоваться для создания сложных поведений персонажей.

Google сотрудничает с индийским разработчиком игр Nazara Technologies, чтобы внедрить Gemma.cpp в существующие игры, такие как «Animal Jam». Цель состоит в том, чтобы заставить игровых персонажей реагировать на игроков более динамичным и контекстуальным образом. Проект направлен на изучение того, как генеративный ИИ может быть добавлен в уже существующие игры.

«Gemma Journey» показывает, как языковые модели могут сделать взаимодействие персонажей в игре более гибким и динамичным. | Изображение: Google

Google сотрудничает с индийским разработчиком игр Nazara Technologies, чтобы внедрить Gemma.cpp в существующие игры, такие как «Animal Jam». Цель состоит в том, чтобы заставить игровых персонажей реагировать [9] на игроков более динамичным и контекстуальным образом. Проект направлен на изучение того, как генеративный AI может быть добавлен в уже существующие игры.

Для более крупных игр, требующих облачной инфраструктуры, Google использует Gemini 2.0. В демонстрационном приложении “Home Run: Gemini Coach Edition” [10] агент AI, созданный с помощью Gemini 2.0 Flash, действует как виртуальный тренер в мобильной бейсбольной игре, анализируя игровой процесс в реальном времени и давая советы. Он работает в облаке Google и демонстрирует, как генеративный AI может справляться с интерактивным обучением [11] и помощью.

Технически Google использует Vertex AI для выполнения модели, Agones для хостинга игровых серверов на базе Kubernetes и Google Kubernetes Engine (GKE) для параллельного запуска игровых сред и систем AI. Установка предназначена для масштабирования и поддержки живого сервиса и многопользовательских игр.

Источник [12]

Автор: dilnaz_04

Источник [13]


Сайт-источник BrainTools: https://www.braintools.ru

Путь до страницы источника: https://www.braintools.ru/article/15074

URLs in this post:

[1] интеллекта: http://www.braintools.ru/article/7605

[2] недавнем сообщении в блоге: https://developers.googleblog.com/en/google-ai-for-game-developers/

[3] Gemma 3 — это новейшее семейство моделей открытого языка от Google: https://the-decoder.com/google-releases-new-gemma-3-open-model-family/

[4] локального запуска на таких устройствах, как смартфоны: https://the-decoder.com/gemma-3-27b-it-qat-q4_0-gguf-sounds-like-a-wi-fi-password-but-its-googles-leanest-ai-yet/

[5] поведению: http://www.braintools.ru/article/9372

[6] Gemma.cpp: https://github.com/google/gemma.cpp

[7] -игра «Gemma Journey»: https://github.com/google/gemma-journey

[8] поведение: http://www.braintools.ru/article/5593

[9] реагировать: http://www.braintools.ru/article/1549

[10] демонстрационном приложении “Home Run: Gemini Coach Edition”: https://github.com/googleforgames/homerun

[11] обучением: http://www.braintools.ru/article/5125

[12] Источник: https://the-decoder.com/google-recaps-how-its-llms-could-change-in-game-interactions/

[13] Источник: https://habr.com/ru/companies/bothub/news/908392/?utm_source=habrahabr&utm_medium=rss&utm_campaign=908392

www.BrainTools.ru

Rambler's Top100