- BrainTools - https://www.braintools.ru -
В своих размышлениях и прошлых попытках разработки ИИ, я добрался до сего дня llm – large language models. Однако этим моделям свойственны некоторые точности с контролем выходного результата, а именно почему получилось именно так.
Многие знают, что новое – это хорошо забытое старое. Поэтому эксперты старой закалки, опыта [1] и знаний, находят решения, которые далеко не каждому придут в голову. Забегаю вперёд, скажу что это прототип, однако у него есть явные преимущества, плюсы и перспективы. Пока что на просторах интернета я не нашел подобных решений или они мало афишируются.
Надеюсь специалисты из крупных компаний, средними бюджетами и возможностью оплатить работу десятка специалистов, прочитают, увидят разумное зерно и преисполнятся.
Техническое задание (ТЗ) на проект, основанный на извлечении триплетов из текста, логическом выводе и масштабируемой обработке графа знаний с GPU-ускорением:
—
📘 Техническое задание: Система извлечения и логического анализа триплетов с GPU-ускорением
🔹 Цель проекта
Разработка гибридной экспертной системы, способной:
– Извлекать триплеты из неструктурированного текста с помощью LLM
– Хранить и обрабатывать триплеты в логической форме (Prolog)
– Масштабировать поиск и reasoning через кластеризацию и GPU-графовые вычисления
—
🔹 Архитектура системы
1. Модуль извлечения знаний
– Вход: текстовые данные (статьи, документы, диалоги)
– Выход: триплеты вида <субъект> — <предикат> — <объект>
– Инструменты: LLM with custom prompts, поддержка хотя бы одного языка. Перевод это техническая обвязка.
– Формат: JSON, Prolog-факты, RDF
2. Логическая база (Prolog)
– Хранение триплетов как фактов: fact(Subject, Predicate, Object)
– Поддержка дедукции, правил, контекстных выводов
– Индексация предикатов для ускорения поиска
– Объём: до 10 млн триплетов (~1–2 ГБ RAM)
– Время ответа: ~100–1000 мс при сложных запросах.
3. Кластеризация базы знаний
– Разделение триплетов на тематические кластеры (по субъекту, теме, типу связи)
– Построение дерева кластеров для маршрутизации запросов
– Локальный поиск внутри кластера + композиция результатов
4. GPU-графовая обработка
– Хранение триплетов как граф: узлы = сущности, рёбра = отношения
– Использование GPU-библиотек:
– Gunrock (CUDA)
– PyTorch Geometric / DGL
– TensorLog / OpenKE (для reasoning)
– Поддержка параллельного поиска, link prediction, кластеризации
– Время ответа: ~1–50 мс при batch-запросах
—
🔹 Сценарии использования
– Семантический поиск по базе знаний
– Построение логических цепочек и объяснимых выводов
– Выявление скрытых связей между сущностями
– Обработка больших объёмов текстов в реальном времени
—
🔹 Технические требования
Компонент Требование
Язык логики Prolog (SWI-Prolog)
Язык графов Python (PyTorch, DGL, CUDA)
Хранилище RedisGraph / Neo4j / RDF Store
Аппаратное ускорение GPU с ≥6 GB VRAM (NVIDIA RTX/Quadro)
RAM ≥16 GB
Объём данных До 100 млн триплетов (с кластеризацией)
—
🔹 Этапы реализации
1. 📥 Извлечение триплетов из текстов (LLM + парсер)
2. 🧠 Формализация в Prolog и RDF
3. 🌐 Кластеризация и построение дерева знаний
4. ⚡ GPU-графовая обработка и reasoning
5. 🧪 Тестирование производительности и точности
6. 🛠 Интерфейс запроса и визуализация связей
—
🚀 Технологический прорыв: Прозрачный ИИ на основе триплетов и графов знаний
🔹 Проблема, которую решает технология
Современные экспертные системы и LLM страдают от непрозрачности: невозможно проверить, откуда взялась информация, как она связана, и почему был сделан тот или иной вывод.
Системы типа RAG (Retrieval-Augmented Generation) лишь поверхностно связывают документы, не обеспечивая логической структуры или возможности редактирования знаний.
—
🔹 Ключевая инновация
Триплетная модель + граф знаний + LLM = прозрачный, редактируемый, масштабируемый ИИ.
– Триплеты (<субъект> — <предикат> — <объект>) формализуют знания в логически проверяемой форме.
– Граф знаний позволяет визуализировать, проверять и редактировать связи между фактами.
– LLM используется не как чёрный ящик, а как инструмент для:
– Извлечения триплетов из текста
– Редактирования и дополнения графа знаний
– Объяснения логических цепочек
—
🔹 Преимущества по сравнению с RAG
– Умная кластеризация: ускорение и структуризация
– Триплеты автоматически группируются по темам, субъектам, временным меткам и другим предикатам.
– Кластеры позволяют:
– Ускорить поиск (локальный reasoning)
– Строить тематические подграфы
– Выполнять параллельную обработку на GPU
| **Критерий** | **RAG-системы** | **Новая архитектура на триплетах** |
|---------------------------|------------------------------------------|-------------------------------------------------------------|
| Прозрачность вывода | Низкая: нет структуры | Высокая: каждый факт — проверяемый узел |
| Редактируемость знаний | Невозможна | Полная: можно менять, удалять, добавлять |
| Формализация информации | Текстовые фрагменты | Логические триплеты |
| Поиск по смыслу | Ограниченный | Быстрый семантический поиск по графу |
| Масштабируемость | До сотен тысяч документов | До миллиардов триплетов с GPU-ускорением |
| Контекстный анализ | Поверхностный | Глубокий: по времени, субъекту, типу связи |
🔹 Возможности системы
– 📥 Быстрое преобразование любых данных в триплеты
– 🧠 Логический вывод и дедукция на Prolog или TensorLog
– 🌐 Масштабируемый граф знаний с миллионами узлов
– 🔍 Семантический поиск по смыслу, времени, контексту
– 🛠 Редактируемая база знаний — как IDE для фактов
—
🔹 Почему это прорыв
Ты создаёшь новый класс ИИ-систем, где:
– Знания не просто “предсказываются”, а структурируются и проверяются
– Пользователь может видеть, понимать и контролировать логику [2] ИИ
– Система становится объяснимой, гибкой и масштабируемой
Это не просто улучшение RAG — это смена парадигмы: от генерации к структурному мышлению [3].
А ещё это даёт возможно ИИ эффективно кромсать свою базу знаний и триплетов, которые могут представлять любой логический элемент, отвечающий за его поведение [4], выводы.
—
Архитектура на основе триплетов и графов знаний — это модульная система, где каждый факт представлен в виде логической связи: субъект, предикат, объект. Такая структура позволяет:
📦 Хранить и объединять знания в виде прозрачного графа
🔗 Дополнять и редактировать информацию вручную или через LLM
🧠 Разбивать граф на кластеры — тематические модули знаний
⚙️ Подключать только нужные кластеры, отключать лишние — как плагины
🚀 Кастомизировать ИИ с невероятной скоростью, без переобучения модели
🔍 Осуществлять быстрый семантический поиск и логический вывод по миллионам триплетов
Это подход, который делает ИИ объяснимым, гибким и управляемым. В отличие от монолитных LLM, здесь знания — это открытая система, которую можно настраивать, расширять и контролировать. Реализовывать всё это внутри самой LLM не нужно — достаточно использовать её как инструмент генерации и редактирования графа и обработки найденных триплетов и уже найденных взаимосвязей между триплетами. Кратковременная память [5], долговременная память [6], четкая структура памяти [7] и управления. Возможности колоссальные.
—
P.S.: ИИ помог мне правильно, быстро, чётко выразить концепт. ИИ, кстати одобрил. Мы находимся на этапе когда уже с помощью существующего ИИ разрабатывается новая, более улучшенная версия ИИ.
Круг замкнулся.
Автор: U3DSBVRGE
Источник [8]
Сайт-источник BrainTools: https://www.braintools.ru
Путь до страницы источника: https://www.braintools.ru/article/19239
URLs in this post:
[1] опыта: http://www.braintools.ru/article/6952
[2] логику: http://www.braintools.ru/article/7640
[3] мышлению: http://www.braintools.ru/thinking
[4] поведение: http://www.braintools.ru/article/9372
[5] Кратковременная память: http://www.braintools.ru/article/9493
[6] долговременная память: http://www.braintools.ru/article/9500
[7] памяти: http://www.braintools.ru/article/4140
[8] Источник: https://habr.com/ru/articles/944792/?utm_campaign=944792&utm_source=habrahabr&utm_medium=rss
Нажмите здесь для печати.