- BrainTools - https://www.braintools.ru -

Издатель PUBG объявил программу «добровольных увольнений»

В октябре компания Krafton, издатель PUBG и Subnautica 2, объявила [1] о проведении «полной реорганизации», чтобы стать компанией, ориентированной на ИИ. Одновременно она запустила программу «добровольных увольнений».

Издатель PUBG объявил программу «добровольных увольнений» - 1

Krafton планирует инвестировать более 130 млрд вон ($88 млн) в инфраструктуру агентского ИИ и её внедрение, начиная с 2026 года. 

Программа увольнений предусматривает значительные компенсации для местных сотрудников Krafton в зависимости от стажа работы. Выходное пособие варьируется от шестимесячной заработной платы для сотрудников со стажем не более года до трёхгодовой зарплаты для тех, кто проработал более 11 лет.

В начале ноября Krafton объявила о рекордной квартальной прибыли в размере 1,052 трлн вон ($717 млн). В ходе телефонной конференции финансовый директор Krafton Пэ Дон Гын сообщил, что компания также приостановила набор на новые должности: «За исключением организаций, разрабатывающих оригинальные интеллектуальной собственности и специалистов, связанных с ИИ, мы заморозили набор персонала во всей компании». 

Учитывая заморозку найма, программу добровольного увольнения, а также значительные инвестиции в кластеры графических процессоров и «систему управления, ориентированную на ИИ», Krafton, очевидно, пытается сократить расходы на рабочую. Однако представитель издателя заявил, что программа увольнений — это не про сокращение штата, а попытка «помочь сотрудникам самостоятельно решить, продолжать ли курс на перемены».

«Основная цель — помочь сотрудникам проактивно планировать направление своего развития и решать новые задачи как внутри компании, так и за её пределами в эпоху трансформации ИИ», — отметил он.

Тем не менее, последние отчёты показывают [2], что современные технологии ИИ усложняют работу разработчиков в крупных издательствах, таких как EA, создавая больше проблем, чем способствуя росту производительности. Между тем сама Electronic Arts объявила [3] о партнёрстве с создателем модели генерации изображений Stable Diffusion Stability AI. Студия планирует внедрить технологии искусственного интеллекта [4] в процессы разработки игр.

Помимо прочего, Krafton продолжает участвовать в запутанном судебном процессе с уволенными основателями Unknown Worlds, разработчика Subnautica 2. Они обвиняют издателя в саботаже разработки игры, чтобы не выплачивать им $250 млн. Krafton утверждает, что «сосредоточена на разработке Subnautica 2 и предоставлении игрокам наилучшего игрового опыта».

Автор: maybe_elf

Источник [5]


Сайт-источник BrainTools: https://www.braintools.ru

Путь до страницы источника: https://www.braintools.ru/article/21928

URLs in this post:

[1] объявила: https://www.businesskorea.co.kr/news/articleView.html?idxno=256319

[2] показывают: https://www.businessinsider.com/inside-ai-divide-roiling-video-game-giant-electronic-arts-2025-10

[3] объявила: https://habr.com/ru/news/960420/

[4] интеллекта: http://www.braintools.ru/article/7605

[5] Источник: https://habr.com/ru/news/966382/?utm_source=habrahabr&utm_medium=rss&utm_campaign=966382

www.BrainTools.ru

Rambler's Top100