- BrainTools - https://www.braintools.ru -
Французская Ubisoft сообщила [1] о запуске игрового эксперимента Teammates, который исследует то, как искусственный интеллект [2] можно использовать для углубления игрового опыта [3] при помощи голосовых команд в реальном времени и расширенного геймплея. Teammates демонстрирует возможности внутриигрового ИИ-помощника под названием Jaspar и улучшенных за счёт ИИ NPC, которые сопровождают и поддерживают игрока, генерируя ответы на голосовые команды.

Во время GDC 2024 Ubisoft представила [4] Neo NPC — генеративную технологию на основе ИИ для внутриигровых диалогов и взаимодействия игроков с NPC. В рамках этого проекта французский издатель сотрудничает InWorld AI, которая разработала большую языковую модель для Neo NPC. Модель позволяет создавать персонажей с их собственной историей, личностями и жизненными ценностями.
Тогда же Ubisoft презентовала технологию Audio2Face [5] для анимации Neo NPC в режиме реального времени.
Teammates — это экспериментальный исследовательский игровой проект. Игра построена на механике шутера от первого лица. Пользователи берут на себя роль члена сопротивления в антиутопическом будущем, чтобы проникнуть на вражескую базу и найти пятерых пропавших членов своей команды.
На коротком уровне игрокам предстоит восстановить последние воспоминания других персонажей и отбиться от отрядов врагов. Помимо голосового помощника Jaspar, игроков будут сопровождать NPC Pablo и Sofia, которые также имеют продвинутые возможности.
Jaspar должен расширить возможности обычного ИИ. Помощник умеет подсвечивать врагов и объекты, рассказывать истории, на ходу менять игровые настройки и ставить игру на паузу. Всё это реализовано через голосовые команды или действия игрока. Та же технология лежит в основе Pablo и Sofia. Им можно отдавать прямые команды или общаться с ними через чат.
Ранний сценарий знакомит игроков с основной механикой — голосовым управлением. Во вступительной части игры пользователи сталкиваются с двумя врагами. На этом этапе у игрока нет оружия, поэтому ему нужно отдавать команды Pablo и Sofia, чтобы они искали укрытия и атаковали врагов.
Во время первых экспериментов Jaspar помогал игрокам, когда они терялись или не знали, что делать. Ассистент мог получить доступ к меню и настройкам, а также рассказывал геймерам больше о мире и сюжете проекта.
Ubisoft представила Teammates нескольким сотням участников закрытого тестирования, собирая отзывы, которые определяют будущее исследований команды.
Автор: Travis_Macrif
Источник [6]
Сайт-источник BrainTools: https://www.braintools.ru
Путь до страницы источника: https://www.braintools.ru/article/22278
URLs in this post:
[1] сообщила: https://news.ubisoft.com/en-au/article/3mWlITIuWuu0MoVuR6o8ps/ubisoft-reveals-teammates-an-ai-experiment-to-change-the-game
[2] интеллект: http://www.braintools.ru/article/7605
[3] опыта: http://www.braintools.ru/article/6952
[4] представила: https://www.gamedeveloper.com/design/how-do-ubisoft-s-ai-driven-npcs-handle-dynamic-player-interactions-#close-modal
[5] Audio2Face: https://habr.com/ru/news/950558
[6] Источник: https://habr.com/ru/news/969302/?utm_source=habrahabr&utm_medium=rss&utm_campaign=969302
Нажмите здесь для печати.