- BrainTools - https://www.braintools.ru -
Современный Deep Learning уперся в производительность вычислений с плавающей точкой и пропускную способность памати. Мы предлагаем архитектуру, где нейрон [1] — это не сумма произведений, а битовая хэш-функция. Ноль умножений, ноль сложений. Только логика [2] и статистика.
Классический нейрон [3]: Activation(Sum(Weight * Input))
Наш нейрон: Output = A[ popcount( Input XOR Mask ) ]
Разберем формулу:
Input (64 бита): Входные данные.
Mask (64 бита): «Взгляд» нейрона. Фиксированный случайный шаблон.
XOR: Битовое сравнение. 0 — совпадение, 1 — отличие.
popcount: Аппаратная инструкция процессора (Population Count). Считает количество единиц в слове. Это Дистанция Хэмминга — насколько вход отличается от маски (число от 0 до 64).
A […] (LUT): Массив отклика. Это память [4] нейрона, где хранится его «опыт».
Самое важное — как живет и меняется массив A.
На этапе обучения [5] A — это массив счетчиков (например, uint16 размером 65 ячеек).
Подаем пример.
Вычисляем дистанцию dist = popcount( Input XOR Mask ).
Если пример «полезный» — делаем A[dist]++.
Мы просто копим гистограмму: при каком расстоянии Хэмминга этот нейрон должен активироваться.
Обучение закончено. Мы превращаем «жирные» счетчики в чистую логику.
Применяем Threshold:
Если A[i] > порог — записываем 1.
Иначе — 0.
Теперь массив A — это набор битов. Так как индексов всего 65 (от 0 до 64), весь массив A сжимается в одно 64-битное целое число.
В рабочем режиме нейрон — это два регистра процессора: Mask и сжатый A.
Логика умещается в 4 инструкции ассемблера:
XOR (Сравнить маску и вход)
POPCNT (Получить дистанцию)
SHIFT (Сдвинуть сжатый массив A на величину дистанции)
AND (Взять младший бит)
Никаких чтений из оперативной памяти. Никакого FPU. Теоретическая производительность ограничена только частотой процессора.
Это концепт. Прямо сейчас архитектура существует в виде математической модели.
Следующим этапом здесь появится ссылка на Web-демо (MNIST 28×28), где можно будет нарисовать цифру и увидеть работу XOR-нейронов в реальном времени в браузере. (планируется ранговое кодированрие входа)
Но у меня только две руки. Если вам интересна тема Bitwise AI, низкоуровневой оптимизации (JS/WASM/C++) – буду рад обсуждению и помощи в создании Proof of Concept. Возможно потребуется доработка логики обучения
Let the bitwise revolution begin!
Автор: mozg4d
Источник [6]
Сайт-источник BrainTools: https://www.braintools.ru
Путь до страницы источника: https://www.braintools.ru/article/25618
URLs in this post:
[1] нейрон: http://www.braintools.ru/article/9161
[2] логика: http://www.braintools.ru/article/7640
[3] нейрон: http://www.braintools.ru/article/6020
[4] память: http://www.braintools.ru/article/4140
[5] обучения: http://www.braintools.ru/article/5125
[6] Источник: https://habr.com/ru/articles/996268/?utm_source=habrahabr&utm_medium=rss&utm_campaign=996268
Нажмите здесь для печати.