- BrainTools - https://www.braintools.ru -
На конференции GTC 2026 Nvidia представила [1] DLSS 5 — нейросетевую технологию, которая в реальном времени «перерисовывает» визуальный стиль игр, делая их более реалистичными. Пользователи не оценили новинку из-за того, что система сильно искажает художественную задумку разработчиков. Кроме того, технология не изменяет анимации, из-за чего на экране появляются фотореалистичные персонажи с нереалистичными движениями, что вызывает сильный эффект зловещей долины.

Во время пресс-конференции генеральный директор Nvidia Дженсен Хуанг ответил [2] на критику, заявив, что пользователи «абсолютно неправы» в своих суждениях. По его словам, у разработчиков игр остаётся контроль над визуальным стилем, и они могут сами настраивать интенсивность технологии и цветокоррекции.
Журналисты издания Insider Gamer пообщались [3] с разработчиками крупных игровых студий, чтобы узнать их мнение по поводу DLSS 5. Команды Ubisoft и Capcom рассказали, что они узнали о технологии только во время презентации. При этом Nvidia публично сообщила, что их проекты в числе первых получат поддержку технологии. Разработчики отметили, что издатели не предупреждали их об этих планах.

Новости особенно шокировали команду Capcom, которая выступает против использования нейросетей в разработке игр. Это не помешало Nvidia добавить Resident Evil Requiem в список игр с поддержкой DLSS 5.



Автор: daniilshat
Источник [4]
Сайт-источник BrainTools: https://www.braintools.ru
Путь до страницы источника: https://www.braintools.ru/article/27355
URLs in this post:
[1] представила: https://youtu.be/dJACkKbN-Eo
[2] ответил: https://www.tomshardware.com/pc-components/gpus/jensen-huang-says-gamers-are-completely-wrong-about-dlss-5-nvidia-ceo-responds-to-dlss-5-backlash
[3] пообщались: https://insider-gaming.com/dlss-5-gamers-are-wrong/
[4] Источник: https://habr.com/ru/news/1011994/?utm_source=habrahabr&utm_medium=rss&utm_campaign=1011994
Нажмите здесь для печати.