- BrainTools - https://www.braintools.ru -
В июне 2024 года вышел видеогенератор, который делал то, что Sora от OpenAI только обещал: видео по 120 секунд в 1080p, без очереди и бесплатно для первых пользователей. Речь о Kling от китайской компании Kuaishou.

Это рубрика досье SpeShu.AI [1]. Здесь мы составляем психологические портреты людей, которые ведут всех нас в будущее искусственного интеллекта [2] и прямо сейчас меняют мир, как в своё время изменили Лейбниц, Эйнштейн и Курчатов.
Kling — видеогенератор от Kuaishou, китайской платформы коротких видео. Первая версия вышла в июне 2024 года и сразу задала неудобный вопрос западным лабораториям: почему OpenAI держит Sora в закрытом доступе, а команда из Пекина открыла такую же модель для всех?
Технически Kling построен на архитектуре Diffusion Transformer (DiT) с собственным 3D VAE — вариационным автоэнкодером, который отвечает за то, как модель понимает пространство и движение во времени. Это не адаптация чужих решений, а разработка команды Kuaishou.
Главные отличия от конкурентов на момент запуска: видео до двух минут (у Sora лимит был одна минута), 1080p, 30 кадров в секунду, поддержка физики движения — персонажи не плывут и не распадаются. Для тогдашнего рынка это был стандарт, который другие обещали, а Kling выдавал.
Kling 2.0, вышедший в апреле 2025 года, обошёл Google Veo2 по внутренним метрикам с win-rate 182% и Runway Gen-4 — с 178%. Kling 3.0 в феврале 2026 года добавил нативный звук: голос, звуковые эффекты и атмосферу генерируются одновременно с видео, а не монтируются отдельно.
К февралю 2026 года Kling использовали 60 млн человек по всему миру, а суммарно через платформу было создано 600 млн видео.
Су Хуа вырос в деревне в провинции Хунань, где электричество провели только в 1998 году. Программировать начал в 12 лет на детском учебном компьютере. Поступил в Цинхуа — лучший технический университет Китая, который называют азиатским MIT. Учился почти десять лет. В аспирантуре понял, что цены на жильё в Пекине растут быстрее, чем он пишет диссертацию.

Су Хуа тут же бросил аспирантуру и пошёл работать.
С 2006 по 2008 год работал инженером в Google China — занимался поиском и рекламными технологиями. После Google ушёл строить собственный стартап в области видеорекламы. Запустил 33 проекта. Все провалились.
Пошёл в Baidu, где работал ведущим инженером системы контекстной рекламы Fengchao. Потом сделал ещё один стартап — поисковик One Box, который купила Alibaba. В 2013 году общий знакомый познакомил его с Чэн Исяо (запомните это имя).
Они говорили до часа ночи, выпили больше 20 бутылок пива и решили работать вместе.
Су Хуа отвечал за стратегию, технологии и внешние партнёрства. Именно он ввёл в Kuaishou рекомендательный алгоритм — ту самую механику, которая потом сделала платформу зависимой для сотен миллионов пользователей. В 2021 году передал пост CEO Чэн Исяо, сохранив за собой роль председателя.
Когда в 2018 году государственное телевидение CCTV атаковало Kuaishou за распространение «неподходящего контента», Су Хуа публично извинился и лично правил алгоритм — за ночь заблокировали более 10 000 аккаунтов.
«Ключевой ресурс интернета — внимание [3]. Его можно распределять как солнечный свет — на всех, а не светить прожектором только на избранных», — написал он в официальной биографии компании.
Интересная деталь биографии: человек, который построил одного из главных конкурентов TikTok, в молодости 33 раза подряд проигрывал в стартапах. Kuaishou стал 34-й попыткой.
Чэн Исяо вырос в маленьком городе Телин на северо-востоке Китая. Окончил факультет программной инженерии в Северо-Восточном университете в Ляонине. Не Цинхуа и даже не топ-5, зато у Чэн Исяо было природное продуктовое мышление [4], которое потом стало главным активом компании.

Первая работа — инженер-программист в HP в Даляне. Там познакомился с другим будущим сооснователем Kuaishou, Ян Юаньси. Потом ушёл в Renren — китайскую соцсеть — разрабатывать iOS-клиент.
В 2011 году уволился, собрал $300 000 от инвесторов и запустил GIF Kuaishou — приложение для создания и обмена GIF-картинками. К моменту встречи с Су Хуа у него было уже 900 000 пользователей. Но он понимал, что из одного GIF-редактора большой платформы не выйдет.
В тандеме с Су Хуа Чэн всегда отвечал за продукт. Су строил систему, Чэн делал так, чтобы ею хотелось пользоваться. В 2021 году стал CEO — именно в тот момент, когда Kuaishou вышел на IPO в Гонконге и поднял $5,4 млрд.
Курсу акций повезло меньше: после листинга они рухнули почти на 80% на фоне китайских регуляторных зачисток в IT-секторе. Kuaishou пришлось уволить 30% сотрудников. Чэн провёл реструктуризацию и удержал компанию.
Запуск Kling в 2024 году — во многом его решение. Именно под руководством Чэнь Сяо пошёл в видеогенерацию как в стратегическое направление, а не просто как в ещё один продукт.
Гай Кунь — человек, которого вы видите на всех публичных презентациях Kling. Он стоит на сцене, когда объявляют Kling 2.0 и 3.0, и говорит фразы, которые потом расходятся по отраслевым изданиям. «Это самый мощный видеогенератор в мире, доступный прямо сейчас». «2025 год — гонка на выживание».

Гай Кунь отвечает за стратегию и продукт всей линейки Kling, а также за основное направление платформы Kuaishou — сообщество. Его роль — переводить исследовательские возможности команды в конкретные продуктовые решения и направлять итерации модели.
На презентации Kling 2.0 в апреле 2025 года он сказал фразу, которую подхватили все отраслевые медиа: «Это гонка на выживание» — описывая конкуренцию между китайскими AI-компаниями в видеогенерации. Не преувеличение: ByteDance, Alibaba, Tencent и десятки стартапов выпускают обновления буквально каждые несколько месяцев.
Его стратегическая формула для Kling: стать «новой инфраструктурой для создания видео в эпоху ИИ». Не инструментом для гиков, а чем-то вроде After Effects — только для любого пользователя со смартфоном.
Вань Пэнфэй — человек, который отвечает за то, почему Kling работает именно так, а не иначе. Он руководит центром визуальной генерации и взаимодействия Kuaishou — командой, которая строит и итерирует базовую модель.

Выпускник Университета науки и технологий Китая (USTC) — одного из ведущих технических университетов страны, который часто сравнивают с MIT по концентрации физиков и математиков. USTC дал Китаю значительную часть инженеров, которые сейчас строят фронтирные модели.
На публичных выступлениях Вань Пэнфэй разбирает технические детали Kling по семи ключевым характеристикам: качество движения, длительность, соответствие физическим законам, качество картинки, точность следования промпту, конвертация изображения в видео и управляемость. Это именно те параметры, по которым модель сравнивают с конкурентами в академических бенчмарках.
Его принцип построения продукта — две параллельные линии: улучшение базовой модели и работа с обратной связью от пользователей. Не одно или другое, а обе одновременно.
По его словам, именно так Kling за первый год прошёл более 30 итераций: примерно одно крупное обновление каждые 12 дней.
В июле 2024 года Вань Пэнфэй выступил на закрытом семинаре алумни USTC в Пекине, где рассказывал о внутренней кухне разработки Kling. Там же объявил: команда постоянно ищет инженеров. По итогам встречи было 240+ участников онлайн и офлайн.
Kling вышел в публичный доступ — без очереди, без приглашений, с открытым веб-интерфейсом — в тот момент, когда OpenAI ещё показывал Sora только журналистам. Kuaishou не объявлял о революции и не обещал AGI. Они просто открыли регистрацию.
За этим стоит не стечение обстоятельств, а логика [5] компании с 14-летней историей работы с массовым видеоконтентом. Kuaishou ежедневно обрабатывал видео сотен миллионов пользователей задолго до того, как видеогенерация стала трендом. Данные, инфраструктура и понимание того, чего хотят обычные люди — всё это было до Kling.
Деревенский мальчик из Хунани, который программировал с 12 лет, встретил продакта из маленького северного Телина. Вместе они за пиво договорились строить платформу для обычных людей. Платформа выросла до 700 млн пользователей. А потом команда внутри неё сделала видеогенератор, который обогнал американские модели на рынке.
Досье SpeShu.AI — специальная рубрика о людях, которые формируют будущее человечества в сфере ИИ. Знакомьтесь с их высказываниями, карьерой, личной философией и техническими прогнозами. Познавайте ИИ-инструменты на глубинном уровне и не забывайте их тестировать на официальном сайте [6]SpeShu.AI [1].
Автор: Maverickrock
Источник [7]
Сайт-источник BrainTools: https://www.braintools.ru
Путь до страницы источника: https://www.braintools.ru/article/30214
URLs in this post:
[1] SpeShu.AI: http://SpeShu.AI
[2] интеллекта: http://www.braintools.ru/article/7605
[3] внимание: http://www.braintools.ru/article/7595
[4] мышление: http://www.braintools.ru/thinking
[5] логика: http://www.braintools.ru/article/7640
[6] : https://speshu.ai/?utm_source=habr&utm_medium=article&utm_campaign=kling_doc
[7] Источник: https://habr.com/ru/companies/tsnis/articles/1034978/?utm_source=habrahabr&utm_medium=rss&utm_campaign=1034978
Нажмите здесь для печати.