- BrainTools - https://www.braintools.ru -

Используем фотограмметрию для распознавания и геолокации объекта

В статье будет описан способ, как можно использовать фотограмметрию для определения координат подвижных и статичных объектов с летательных аппаратов. Практическое применение данного метода пока что затруднено по причинам, которые будут указаны ниже.

Задача: В системе координат, для которой известны GPS координаты (обозначена на рисунке красным цветом) определить расстояние и вектор направления для объекта, обозначенным на рисунке желтым крестиком. Затем, соответственно определить GPS координаты этого объекта.

Используем фотограмметрию для распознавания и геолокации объекта - 1

Теперь пара слов про фотограмметрию.

Фотограмметрия позвояет создавать 3д модели по фотографиям. Все этапы создания 3д объектов нам в данном случае не нужны, а нужен только этап достройки отдельных поверхностей модели дополнительными фотографиями. Бывают ситуации, когда 3д модель уже построена, но качество некоторых элементов или поверхностей хочется улучшить. Тогда к готовому проекту можно добавить одну или несколько фотографий нужных элементов.

Каждая пирамидка на этой gif это местоположение камеры при съемке фото. Добавление новой фотографии в проект требует вычисление координат места съемки новой фотографии.

Каждая пирамидка на этой gif это местоположение камеры при съемке фото. Добавление новой фотографии в проект требует вычисление координат места съемки новой фотографии.

Решение задачи по сути заключается в переносе системы отсчета в местонахождение искомого объекта и предварительном построении 3д модели данного объекта.

 фотография, сделанная с беспилотника является дополнительной к нескольким сотням фотографий с координатами, на основе которых предварительно  построена 3д модель объекта.

фотография, сделанная с беспилотника является дополнительной к нескольким сотням фотографий с координатами, на основе которых предварительно построена 3д модель объекта.

На практике добавление одной фотографии с вычислением ее координат занимает в среднем проекте около 5 минут на десктопном процессоре. Отсюда и главное ограничение применения данного метода. Обработка 1 секунды видео 1080р с частотой 30 к/сек заняла бы примерно 150 минут (или 9000 секунд). То есть для обработки видеопотока в реальном времени нужен процессор в 9000 раз мощнее современных десктопных типа core i5

Проблему нехватки вычислительной мощности возможно получится решить оптимизацией архитектуры вычислений и перенесением их на видеокарты вместо процессоров. Мы этим сейчас занимаемся, хотя и не особо успешно пока.

Вместо вывода. Если мы сможем ускорить вычисления в 9000 раз, то что у нас получится? Получится программа, которая определяет местоположение только одного объекта (даже не типа объектов, а одного объекта). Для детекции и локализации второго объекта нужна вторая программа, и так далее. Это не похоже на современные системы машинного зрения [1], которые детектируют и классифицируют сотни и тысячи объектов. Скорее такая система будет напоминать концепцию “нейрона [2] бабушки”, о которой говорят российские нейробиологи Константин Анохин и Татьяна Черниговская.

Автор: malyazin_2010

Источник [3]


Сайт-источник BrainTools: https://www.braintools.ru

Путь до страницы источника: https://www.braintools.ru/article/31052

URLs in this post:

[1] зрения: http://www.braintools.ru/article/6238

[2] нейрона: http://www.braintools.ru/article/6020

[3] Источник: https://habr.com/ru/articles/1041922/?utm_source=habrahabr&utm_medium=rss&utm_campaign=1041922

www.BrainTools.ru

Rambler's Top100