- BrainTools - https://www.braintools.ru -
Если вы работаете программистом, или так или иначе задействованы в разработке ПО, или просто следите за тем, как ИИ меняет мир IT, то наверняка слышали тревожный тезис: «Скоро ИИ будет писать код лучше людей, и разработчики станут не нужны». На интуитивном уровне кажется, что если машина делает ту же работу в 8 раз быстрее, то бизнесу нужно в 8 раз меньше людей. Но экономика и история индустрии говорят об обратном — и тут очень кстати оказывается старый экономический парадокс [1], которому уже больше 150 лет.

В 1865 году английский экономист Уильям Стэнли Джевонс в работе «Угольный вопрос» описал эффект, который позже назвали его именем [2]. Суть проста и контринтуитивна: повышение эффективности использования ресурса не снижает его потребление — оно его увеличивает.
Классический пример — паровой двигатель Уатта. Он был намного эффективнее старых моделей: на единицу работы требовалось меньше угля. Казалось бы, это должно было сберечь запасы топлива. Но вышло иначе: из‑за того, что использование угля стало выгоднее, паровые машины распространились повсеместно — и общее потребление угля резко выросло.
Логика [3] здесь такая: когда ресурс становится дешевле в пересчёте на единицу полезной работы, растёт спрос на саму эту работу. Люди начинают делать то, что раньше считали слишком дорогим. В итоге общий объём потребления растёт быстрее, чем падает расход на единицу.
Перенесём эту логику на современный IT‑контекст. Допустим, раньше на написание типового модуля у разработчика уходило 8 часов, а с помощью ИИ — 1 час. Интуитивно кажется, что теперь компании могут сократить штат в 8 раз. Но на практике срабатывает другая цепочка:
Падает «цена» единицы разработки. Сделать фичу, скрипт или интеграцию становится дешевле и быстрее. Это не уменьшает спрос на разработку, а, напротив, снижает порог входа для новых проектов.
Всплеск спроса и новых задач. Компании начинают запускать то, что раньше считали слишком дорогим или долгим: больше микросервисов, A/B‑тестов, кастомных скриптов под узкие кейсы, экспериментов с данными. Появляются целые новые направления — селф‑хостед модели, тонкая настройка LLM, оркестрация ИИ‑агентов, RAG и fine-tuning, — и все они требуют внимания [4] инженеров.
Общий объём труда растёт. Ключевое условие здесь: эластичность спроса на софт. То есть удешевление разработки должно вызывать прирост заказов больший, чем падение цены за единицу. И история IT даёт эмпирическое подтверждение, что спрос именно такой.
Каждый прошлый технологический скачок, который удешевлял производство софта: компиляторы, языки высокого уровня, опенсорс, облака, no‑code, — заканчивался не сокращением числа разработчиков, а их ростом. Компании всегда хотели кратно больше софта, чем могли построить, ограничением была дороговизна. Как только стоимость снизилась, спрос хлынул в этот разрыв.
Да, рутинные задачи уходят. Да, навык написания базового кода становится всё более массовым, примерно как когда‑то навык печати. Раньше машинистки зарабатывали на том, что перепечатывали большие объёмы текста; сегодня печатать умеет почти каждый, и это не оплачиваемый навык, а базовая грамотность. Похожее происходит и с кодом: умение накидать скрипт или прототип за вечер — это круто, но само по себе уже не является дефицитной ценностью.
Однако код — это лишь малая часть того, что нужно бизнесу. Реальная ценность разработчика сейчас смещается в другие области:
проектирование архитектуры и выбор правильных абстракций;
проверка и валидация того, что генерирует ИИ;
дообучение и тонкая настройка моделей под конкретные задачи;
интеграция разрозненных систем и обеспечение надёжности;
понимание бизнес‑логики и перевод её в технические решения.
Иными словами, происходит перебалансировка скиллов. Профессия не исчезает — она эволюционирует.
Многие слышали громкие заявления о том, что современные LLM пишут 90 % кода. Звучит впечатляюще, но важно понимать контекст. Эти 90 % обычно относятся к объёму кода внутри контролируемого конвейера, где человек выступает в роли ревьюера, архитектора и «страховки» от ошибок.
Автономно, без постоянного участия человека, ИИ‑агенты пока закрывают лишь небольшую долю экономически ценных задач — по некоторым оценкам, около 2,5 % (см. исследование Scale AI Labs [5]). Личный опыт [6] многих команд подтверждает это: попытки внедрить «полноценного ИИ‑кодера» в SDLC часто приводят к высоким затратам на разбор и исправление ошибок. А вот использование LLM как помощника для живого разработчика работает отлично: оно кратно ускоряет рутину, оставляя человеку самое ценное — принятие решений и обеспечение качества.
Помните знаменитый клич Стива Балмера: «Developers, Developers, Developers»? Сегодня его можно перефразировать: «Delivery, Delivery, Delivery». Рынок хочет не просто код — он хочет быструю, надёжную и предсказуемую доставку ценности. И именно в обеспечении этой доставки роль разработчика становится ещё важнее.
ИИ не заменяет программистов — он меняет их задачи. Вместо того чтобы тратить часы на шаблонный код, разработчики смогут фокусироваться на том, что действительно сложно: на проектировании, интеграции, обеспечении надёжности и понимании бизнес‑целей. А это значит, что спрос на сильных инженеров не упадёт — он вырастет, просто требования к ним станут другими.
Всякое интересное про разработку с точки зрения [7] менеджера, про AI и просто про жизнь я пишу у себя в ТГ: https://t.me/boombah_in_da_house [8]
Вы сами открыли этот спойлер =)
Автор: boombick
Источник [9]
Сайт-источник BrainTools: https://www.braintools.ru
Путь до страницы источника: https://www.braintools.ru/article/31538
URLs in this post:
[1] парадокс: http://www.braintools.ru/article/8221
[2] описал эффект, который позже назвали его именем: https://ru.wikipedia.org/wiki/%D0%9F%D0%B0%D1%80%D0%B0%D0%B4%D0%BE%D0%BA%D1%81_%D0%94%D0%B6%D0%B5%D0%B2%D0%BE%D0%BD%D1%81%D0%B0
[3] Логика: http://www.braintools.ru/article/7640
[4] внимания: http://www.braintools.ru/article/7595
[5] исследование Scale AI Labs: https://labs.scale.com/papers/rli
[6] опыт: http://www.braintools.ru/article/6952
[7] зрения: http://www.braintools.ru/article/6238
[8] https://t.me/boombah_in_da_house: https://t.me/boombah_in_da_house
[9] Источник: https://habr.com/ru/articles/1045864/?utm_source=habrahabr&utm_medium=rss&utm_campaign=1045864
Нажмите здесь для печати.