- BrainTools - https://www.braintools.ru -

MAP-Elites: как искать не «лучшее», а «лучшее в каждой нише»

Классические методы оптимизации — градиентный спуск, генетические алгоритмы с элитизмом, CMA-ES — заточены под одну вещь: найти один глобальный максимум функции приспособленности. Всё остальное население на пути к этому максимуму считается расходным материалом и отбрасывается.

Но во многих задачах нас интересует не единственное решение, а набор разнообразных хороших решений:

Эволюционная робототехника. Нужно не одно “оптимальное” положение ног шагающего робота, а целая библиотека походок под разные повреждения — если у робота откажет один сустав, он должен уметь быстро подобрать альтернативную походку вместо повторной оптимизации с нуля (классическая работа Cully et al., 2015, “Robots that can adapt like animals”).

Процедурная генерация контента в играх. Нужны не “лучшие” уровни, а уровни, покрывающие весь спектр: лёгкие/сложные, линейные/разветвлённые.

Дизайн и инженерия. Инженеру интересно увидеть весь фронт компромиссов (вес vs прочность vs стоимость), а не одну точку.

Открытые (т. н. open-ended) эволюционные системы, где само понятие “лучшего” плохо определено, а интересна широта поведенческого репертуара.

Автор: astarovo

Источник [1]


Сайт-источник BrainTools: https://www.braintools.ru

Путь до страницы источника: https://www.braintools.ru/article/33343

URLs in this post:

[1] Источник: https://habr.com/ru/articles/1061588/?utm_source=habrahabr&utm_medium=rss&utm_campaign=1061588

www.BrainTools.ru

Rambler's Top100