- BrainTools - https://www.braintools.ru -

Личность как динамическая система: можно ли описать человека через четыре режима регуляции?

Есть странный парадокс [1] в изучении личности. Мы умеем довольно хорошо описывать то, чем люди отличаются друг от друга, но гораздо хуже понимаем, почему один и тот же человек так сильно меняется в разных условиях.

Человек может быть спокойным, рациональным и последовательным — пока ситуация находится под контролем. Но стоит появиться угрозе, неопределённости или социальному давлению — и перед нами будто появляется другой человек. Он начинает контролировать окружающих, убегать, останавливаться или подстраиваться. Причём это не обязательно означает изменение личности. Возможно, меняется режим работы одной и той же системы.

Из этой идеи можно построить довольно необычную модель личности, в которой соединяются четыре реакции [2] на угрозу, нейробиология, теория динамических систем и эволюция. И самое интересное здесь не сами четыре типа. А возможность перейти от вопроса «какой человек?» к вопросу:

«как человек переключается между состояниями?»


Четыре реакции — это не четыре характера

Начнём с известной модели:

  • Fight — бей;

  • Flight — беги;

  • Freeze — замри;

  • Fawn — подстройся.

В популярной психологии их обычно рассматривают как реакции на угрозу. Но попробуем убрать психологические ярлыки и посмотреть на них как на способы решения одной регуляторной задачи. Тогда все четыре стратегии направлены на одно:

восстановить приемлемое состояние системы после нарушения равновесия.

Различаются только способы. Можно воздействовать на источник угрозы, изменить дистанцию, резко снизить активность или изменить собственное поведение [3] и отношения с окружающими. Поэтому 4F можно рассматривать не как четыре психологических качества, а как четыре направления регуляции.


Почему это вообще может иметь отношение к личности?

Потому что организм не выбирает поведение [4] в вакууме. Любое поведение возникает внутри системы ограничений:

  • доступная энергия;

  • состояние автономной нервной системы;

  • уровень угрозы;

  • прошлый опыт [5];

  • социальный контекст;

  • доступная информация;

  • ожидаемые последствия;

  • текущая цель.

Можно представить это как функцию:

                    СРЕДА
                      │
          ┌───────────┴───────────┐
          │                       │
      внешние                 внутренние
      стимулы                  состояния
          │                       │
          └───────────┬───────────┘
                      ↓
              ОЦЕНКА СИТУАЦИИ
                      ↓
             РЕГУЛЯТОРНЫЙ ВЫБОР
                      ↓
       ┌────────┬─────┴─────┬────────┐
       ↓        ↓           ↓        ↓
     FIGHT    FLIGHT      FREEZE    FAWN
       │        │           │        │
       └────────┴─────┬─────┴────────┘
                      ↓
                 НОВОЕ СОСТОЯНИЕ
                      ↓
                  обратная связь
                      │
                      └────→ ...

Это уже не статическая типология. Это контур управления. Система получает информацию → оценивает состояние → выбирает действие → получает последствия → корректирует следующее состояние.


Человек как машина переходов

Представим двух людей. Оба сталкиваются с начальником, который неожиданно сообщает:

«Ваш проект провален. Нам нужно всё переделать».

Первый начинает спорить. Другой молча соглашается. Третий пытается уйти от разговора. Кто-то перестаёт отвечать и словно «зависает». Можно сказать: «у них разные характеры». Но это мало что объясняет. Гораздо интереснее описать траекторию состояний. Например:

Человек A:

норма
  ↓
угроза
  ↓
Fight
  ↓
контроль
  ↓
конфликт
  ↓
Flight

Другой:

норма
  ↓
социальная угроза
  ↓
Fawn
  ↓
согласование
  ↓
снижение конфликта
  ↓
восстановление

Третий:

норма
  ↓
перегрузка
  ↓
Freeze
  ↓
снижение активности
  ↓
восстановление

И вот здесь появляется ключевая идея.

Тип личности может быть не точкой, а траекторией.


Типология превращается в граф состояний

Если принять эту гипотезу, человека можно представить в виде системы состояний.

                  ┌─────────┐
             ┌───→│  FIGHT  │───┐
             │    └─────────┘   │
             │                   ↓
        ┌────┴────┐         ┌────────┐
        │  NORMAL │         │ FLIGHT │
        └────┬────┘         └───┬────┘
             │                  │
             ↓                  ↓
        ┌─────────┐        ┌─────────┐
        │  FAWN   │←──────→│ FREEZE  │
        └─────────┘        └─────────┘

Но стрелки здесь не равнозначны.

У одного человека переход

NORMAL → FIGHT

может быть очень вероятным.

А переход

NORMAL → FAWN

почти невозможным. У другого — наоборот. Таким образом, индивидуальность можно описывать через вероятности переходов. Тогда вместо утверждения:

«Этот человек агрессивный»

мы получаем более содержательную конструкцию:

«При определённом сочетании угрозы, неопределённости и потери контроля вероятность перехода этого человека в режим Fight существенно возрастает».

Это уже можно пытаться измерять.

Но почему некоторые состояния становятся «любимыми»?

Здесь появляется понятие аттрактора.

В динамических системах аттрактор — состояние или множество состояний, к которым система стремится при определённых условиях.

Представим рельеф:

              /
             /
         ___/
           A

             /
            /
        ___/
          B

Шарик, оказавшийся в определённой области, скатывается в одну из впадин.

У человеческой регуляции может быть похожая структура.

Определённые состояния становятся:

  • более доступными;

  • более знакомыми;

  • менее энергетически затратными;

  • более предсказуемыми;

  • более вероятными при определённых стимулах [6].

Это не означает, что мозг буквально содержит четыре ямы. Это математическая метафора динамической устойчивости. Но она даёт полезный язык. Можно предположить, что индивидуальный профиль человека определяется не только тем, какие состояния ему доступны, но и формой его ландшафта состояний.

Где здесь нейронные сети?

Современная нейронаука уже давно отошла от слишком простой идеи:

одна функция = один участок мозга.

Многие психические процессы возникают из взаимодействия распределённых сетей. Для понимания регуляторных режимов особенно интересна концепция взаимодействия крупных функциональных сетей мозга. Например:

Default Mode Network (DMN) связана с внутренним моделированием, автобиографическими процессами и поддержанием внутреннего контекста.

Central Executive Network (CEN) участвует в целенаправленном контроле и решении задач.

Salience Network (SN) связана с обнаружением значимых стимулов и переключением между функциональными режимами.

Это не означает DMN = Freeze, CEN = Fight или SN = Fawn. Такое прямое соответствие было бы слишком грубым. Гораздо интереснее другое. Различные регуляторные состояния могут сопровождаться изменением взаимодействия между сетями. То есть вопрос становится не:

«какая сеть отвечает за этот тип?»

а:

«какая конфигурация взаимодействия сетей возникает при переходе системы в данный регуляторный режим?»

Это можно проверить

И вот здесь модель перестаёт быть исключительно философской. Предположим, мы создаём эксперимент. Участнику последовательно предъявляются ситуации:

Сценарий A

Высокая угроза + возможность активно воздействовать.

Сценарий B

Высокая угроза + возможность уйти.

Сценарий C

Высокая угроза + отсутствие возможности действовать.

Сценарий D

Высокая социальная угроза + возможность снизить конфликт [7] через согласование.

Мы регистрируем:

  • поведение;

  • время реакции;

  • движения;

  • сердечный ритм;

  • вариабельность сердечного ритма;

  • дыхание;

  • электродермальную активность;

  • показатели внимания;

  • когнитивный контроль;

  • при наличии оборудования — нейронную активность.

После этого можно строить динамический профиль.

Например:

              УГРОЗА
                 │
                 ↓
        ┌────────────────┐
        │ оценка ситуации│
        └───────┬────────┘
                ↓
        ┌───────────────┐
        │ режим 1       │
        └───────┬───────┘
                ↓
        ┌───────────────┐
        │ обратная связь│
        └───────┬───────┘
                ↓
        ┌───────────────┐
        │ режим 2       │
        └───────┬───────┘
                ↓
             и т.д.

Получается не тест личности. Получается экспериментальная карта переходов.

Самая важная переменная — не сила реакции

Здесь возникает неожиданный поворот. Представим человека, у которого Fight выражен очень сильно. На первый взгляд это может выглядеть как сила. Но если человек не способен перейти из Fight в другой режим, это становится уязвимостью.

То же самое с Flight. Если уход позволяет избежать угрозы — стратегия эффективна. Если человек автоматически убегает от любой сложности — стратегия превращается в ограничение.То же относится к Freeze и Fawn.

Поэтому нельзя сказать Fight хорошо, Freeze плохо или что Fawn — слабость. С точки зрения [8] регуляции правильнее спросить:

соответствует ли выбранный режим текущим условиям?

Адаптация — это не выбор правильного типа

Это приводит к совершенно другому определению адаптации. Адаптация — не способность всегда использовать одну эффективную стратегию. Адаптация — это способность переключаться между стратегиями в соответствии с изменением условий.

Можно представить условный показатель гибкости:

G=f(N,T,R,C)

где:

  • N — количество доступных состояний;

  • T — скорость переходов;

  • R — способность к восстановлению;

  • C — соответствие состояния контексту.

Это не готовая научная формула. Это направление для построения модели. Но оно позволяет сформулировать важную гипотезу:

психологическая устойчивость может зависеть не только от устойчивости отдельных состояний, но и от гибкости переходов между ними.

Почему стресс так сильно меняет личность?

Теперь стресс [9] можно рассматривать не как «включение плохого состояния». А как изменение пространства доступных состояний. В нормальных условиях:

             ┌─────────┐
             │ анализ  │
             └────┬────┘
                  ↓
        ┌──────────────────┐
        │ несколько выборов│
        └──────────────────┘

При сильной угрозе:

              УГРОЗА
                 ↓
        ┌────────────────┐
        │ сужение выбора │
        └───────┬────────┘
                ↓
        ┌───────────────┐
        │ доминирующий  │
        │    режим      │
        └───────────────┘

То есть проблема может заключаться не только в том, какой режим включился, но и в том, что система потеряла возможность переключаться. Именно поэтому под сильным стрессом [10] человек часто кажется «совсем другим». Его привычное пространство решений временно сужается.

Отсюда появляется ещё одна гипотеза

Если повторное использование определённой стратегии укрепляет вероятность её последующего включения, то жизненный опыт должен постепенно менять форму регуляторного ландшафта.

Условно:

            До опыта

                /
           ____/
              A


            После повторения

                  /
         ________/
             A

А в другом случае:

             До опыта

                /
           ____/
              A


       После формирования новой
          стратегии

        ___/      ___/
          A          B

То есть опыт может не просто «добавлять воспоминания». Он может изменять структуру вероятных переходов между состояниями. Это связывает психологическое обучение [11] с нейропластичностью.

И здесь возникает проблема регуляторного компромисса

Живой организм постоянно сталкивается с несовместимыми требованиями. Нужно одновременно:

  • быстро реагировать;

  • экономить энергию;

  • собирать информацию;

  • сохранять стабильность;

  • быть гибким;

  • предсказывать будущее;

  • поддерживать отношения;

  • защищать собственные границы.

Но максимизировать всё одновременно невозможно. Например:

скорость ↔ точность

стабильность ↔ гибкость

контроль ↔ свобода

автономия ↔ социальное согласование

экономия энергии ↔ готовность к действию

Поэтому регуляция живой системы — это постоянный поиск компромисса. Именно это можно назвать регуляторным компромиссом.

Личность может быть историей этих компромиссов

Теперь можно сделать ещё один шаг. Если человек многократно оказывается в определённых условиях, он учится решать одни и те же компромиссы определённым образом. Например: «опасно → лучше контролировать», «опасно → лучше уйти», «опасно → лучше ничего не делать», «опасно → лучше согласиться и снизить конфликт».

Со временем такие решения могут становиться автоматизированными. И тогда индивидуальность оказывается не просто набором характеристик. Она становится историей того, как система научилась решать свои регуляторные задачи.

Это меняет наше понимание развития

Если личность — динамическая система, то развитие можно описывать не как:

«стать более таким-то».

А как:

расширить пространство доступных состояний и повысить точность переключения между ними.

Например:

                БЫЛО

       ┌────── Fight ──────┐
       │                    │
     Normal              тупик


                СТАЛО

       ┌──── Fight ────┐
       │                ↓
     Normal          Flight
       │                ↓
       └────→ Fawn ← Freeze

Человек не обязан переставать использовать Fight. Он получает дополнительные варианты. Это принципиальная разница. Развитие не уничтожает старые стратегии. Оно увеличивает регуляторный репертуар.

Поэтому зрелость — это не «сильный характер»

Возможно, одна из наших бытовых ошибок заключается в том, что мы принимаем выраженность качества за зрелость. Но человек, который всегда контролирует, может быть не сильным, а негибким. Человек, который никогда не конфликтует, может быть не миролюбивым, а неспособным использовать Fight. Тот, который всегда избегает, может быть не осторожным, а неспособным оставаться в ситуации. А если привык подстраиваться, то может быть не дипломатичным, а неспособным защищать собственные границы.

Поэтому более интересным показателем становится не максимальная выраженность одной стратегии. А способность выбирать стратегию в соответствии с контекстом.

Что тогда такое индивидуальность?

Можно собрать модель в одну схему:

                ВНЕШНЯЯ СРЕДА
                      │
                      ↓
                 ВОСПРИЯТИЕ
                      │
                      ↓
              ОЦЕНКА ЗНАЧИМОСТИ
                      │
                      ↓
              РЕГУЛЯТОРНАЯ ЗАДАЧА
                      │
                      ↓
             ┌─────────────────┐
             │ пространство    │
             │ состояний       │
             └────────┬────────┘
                      │
          ┌───────────┼───────────┐
          ↓           ↓           ↓
       Fight       Flight      Freeze
                      │
                     Fawn
          └───────────┼───────────┘
                      ↓
                   ДЕЙСТВИЕ
                      ↓
                 РЕЗУЛЬТАТ
                      ↓
                ОБРАТНАЯ СВЯЗЬ
                      │
                      └──────────→

Индивидуальность в такой модели — это конфигурация всей системы: состояния + переходы + пороги + история.

А теперь самое интересное: можно ли объединить разные типологии?

Если эта модель хотя бы частично верна, возникает необычная возможность. Разные типологии могут описывать разные уровни одной системы. Например:

                 ЖИВАЯ СИСТЕМА
                       │
                       ↓
                РЕГУЛЯЦИЯ
                       │
              ┌────────┴────────┐
              ↓                 ↓
          физиология         поведение
              │                 │
              ↓                 ↓
        нейродинамика       психология
              │                 │
              └────────┬────────┘
                       ↓
                   ЛИЧНОСТЬ

Тогда типологии не обязательно должны конкурировать. Можно попытаться понять: что именно каждая из них измеряет?

Одна может лучше описывать устойчивые поведенческие различия. Другая — информационные предпочтения. Третья — управленческие функции. Четвёртая — способы социального взаимодействия. А биологическая модель пытается найти общий регуляторный фундамент, на котором эти различия возникают. Это уже не «ещё одна типология». Это попытка построить метамодель типологий.

Но здесь особенно легко попасть в ловушку

Есть соблазн сказать:

Fight — это один тип личности, Flight — второй, Freeze — третий, Fawn — четвёртый.

Так делать нельзя. Во-первых, четыре реакции на угрозу не исчерпывают человеческое поведение. Во-вторых, один человек способен использовать все четыре. В-третьих, эти реакции зависят от контекста. В-четвёртых, их физиологическая реализация значительно сложнее простой схемы.

Поэтому 4F здесь следует рассматривать не как доказанную классификацию четырёх типов людей, а как гипотезу о четырёх фундаментальных направлениях регуляции, которую ещё необходимо проверять. И именно возможность проверки делает гипотезу интересной.

Какие предсказания из неё следуют?

Вот здесь начинается настоящая научная программа.

Предсказание №1. У людей существуют индивидуальные матрицы переходов

Если человека многократно помещать в сопоставимые условия, его переходы между регуляторными состояниями не будут полностью случайными. Можно ожидать устойчивые индивидуальные вероятности.

Предсказание №2. Эти переходы зависят от контекста

Одна и та же реакция не должна возникать с одинаковой вероятностью при разных типах угрозы. Следовательно:

Pij=f(Context)

То есть индивидуальный профиль — это не просто таблица реакций, а таблица реакций плюс условия.

Предсказание №3. Устойчивые паттерны будут иметь физиологические корреляты

Если регуляторные режимы действительно существуют как функциональные состояния системы, они должны отличаться не только поведением. Следует искать различия в:

  • автономной регуляции;

  • сердечном ритме;

  • дыхании;

  • двигательной активности;

  • внимании;

  • когнитивном контроле;

  • нейронной динамике.

Предсказание №4. Стресс уменьшает пространство доступных состояний

При увеличении нагрузки человек должен демонстрировать не просто «больше стресса». У него может уменьшаться количество доступных поведенческих стратегий. То есть:

Stress↑⇒Flexibility↓

Но величина этого эффекта должна индивидуально различаться.

Предсказание №5. Тренировка может изменять матрицу переходов

Если человек систематически обучается новым стратегиям поведения, должна меняться не только его самооценка. В перспективе можно проверять, изменяются ли:

  • пороги переключения;

  • скорость переходов;

  • устойчивость состояний;

  • восстановление;

  • физиологические корреляты.

Предсказание №6. Психологическая устойчивость связана с гибкостью

Можно проверить, существует ли связь между адаптивностью и способностью использовать разные режимы. То есть важным параметром может оказаться не сила конкретной реакции, а ширина и управляемость регуляторного репертуара.

Предсказание №7. Индивидуальность лучше описывается динамикой, чем одной точкой

Два человека могут иметь одинаковые средние показатели по классическому личностному тесту. Но при этом существенно различаться по:

  • последовательности состояний;

  • скорости переключения;

  • реакции на контекст;

  • восстановлению;

  • устойчивости отдельных режимов.

Следовательно, два одинаковых «профиля личности» могут соответствовать разным динамическим системам.

И здесь появляется неожиданная связь с эволюцией

Если посмотреть на проблему шире, четыре направления регуляции можно искать не только у человека. Любая живая система должна каким-то образом решать задачу:

что делать, когда текущего состояния недостаточно для сохранения жизнеспособности?

Можно:

  • изменить окружающую среду;

  • изменить собственное положение;

  • снизить активность;

  • изменить отношения со средой.

На простейших уровнях жизни это будет выглядеть совсем не так, как человеческий Fight или Fawn. Но функциональная логика [12] может сохраняться. Поэтому эволюцию можно рассматривать не только как увеличение сложности организмов. Можно рассматривать её как постепенное расширение пространства доступных регуляторных состояний.

Чем сложнее организм, тем больше компромиссов

Простейшая система имеет относительно небольшое число доступных состояний. У сложного организма появляются:

  • специализированные органы;

  • нервная система;

  • память [13];

  • социальное поведение;

  • прогнозирование;

  • язык;

  • культура.

Количество возможных состояний резко увеличивается. Но вместе с этим растёт и количество конфликтов между ними. Нужно одновременно: сохранять себя и взаимодействовать; защищаться и сотрудничать; действовать быстро и думать долго; сохранять стабильность и адаптироваться; использовать прошлый опыт и исследовать новое. В этом смысле развитие живой системы можно представить как движение:

       мало состояний
             ↓
       больше состояний
             ↓
       больше компромиссов
             ↓
       больше способов
       управлять ими
             ↓
       более сложная
       регуляция

И на определённом уровне сложности появляется сознание.

Сознание как управление компромиссами

Это уже отдельная большая гипотеза. Если автоматической регуляции становится недостаточно, системе требуется механизм, который способен:

  • удерживать несколько вариантов;

  • моделировать будущее;

  • сравнивать последствия;

  • учитывать социальный контекст;

  • переопределять автоматические реакции;

  • выбирать между конфликтующими целями.

То есть сознание можно попробовать рассматривать не как «наблюдателя внутри мозга». А как уровень управления регуляторными компромиссами. Тогда возникает единая цепочка:

ЭВОЛЮЦИЯ
    ↓
усложнение регуляции
    ↓
рост числа состояний
    ↓
рост числа компромиссов
    ↓
необходимость моделирования
    ↓
СОЗНАНИЕ
    ↓
управление собственными состояниями

Это не готовая теория сознания. Но это уже проверяемое направление постановки вопроса.

Возможно, главная единица психологии — не черта

Большая часть психологического языка построена вокруг существительных: тревожность, экстраверсия, агрессивность, самоконтроль, зависимость. Но динамическая модель заставляет заменить существительные глаголами. Не “человек тревожный”, а “система быстро переходит в состояние повышенной настороженности при определённом сочетании стимулов”. Не “человек контролирующий”, а “при потере предсказуемости система повышает долю стратегий контроля”. Не “человек избегающий”, а “при определённом уровне угрозы система увеличивает вероятность перехода в режим дистанцирования”.

Это небольшое изменение языка, но оно меняет объект исследования.

От фотографии к фильму

Статическая типология делает фотографию. Она отвечает: «какой человек?» Динамическая модель пытается снять фильм. Она спрашивает: «что произошло?», «что система восприняла как угрозу?», «какое состояние возникло?», «почему именно оно?», «какие ресурсы были доступны?», «почему произошёл переход?», «что произошло после него?», «может ли система вернуться обратно?» и тд.

Это принципиально другой объект.

Возможно, личность — это пространство возможностей

В таком подходе индивидуальность можно представить как пространство:

{P}={S, T, Theta, H}

где:

  • S — набор доступных состояний;

  • T — переходы между ними;

  • Θ — пороги переключения;

  • H — история системы.

Тогда два человека могут иметь одинаковый набор состояний, но разные переходы. Или одинаковые переходы, но разные пороги. Или одинаковую архитектуру, но разную историю. Поэтому человеческое разнообразие не обязано сводиться к четырём или десяти типам. Пространство комбинаций практически бесконечно.

Что это даёт практически?

Если такая модель подтвердится, она может изменить не только описание личности. Она потенциально применима к:

  • обучению;

  • управлению;

  • командной работе;

  • психологии стресса [14];

  • адаптации;

  • исследованию поведения;

  • персонализированным тренировкам;

  • интерфейсам человек–машина;

  • исследованию сознания.

Потому что во всех этих областях нас интересует одно: как система выбирает следующее состояние?

И, возможно, следующий шаг психологии — от типов к траекториям

Мы привыкли спрашивать: “какой у человека характер?” Возможно, правильнее спрашивать: Как устроена его система переходов? Какие состояния доступны? Какие из них наиболее вероятны?И самое главное:

может ли человек расширять пространство собственных регуляторных возможностей?

Если да, то личность оказывается не чем-то вроде статического паспорта. Она становится динамической архитектурой.


Заключение

Идея 4F в таком прочтении — это не попытка доказать существование четырёх типов людей. Это попытка начать с более фундаментального уровня. Живой системе постоянно приходится сохранять себя в изменяющейся среде. Для этого ей необходимы разные способы регуляции.

Часть из них можно условно описать четырьмя направлениями: воздействовать, удалиться, остановиться, согласовать. У человека эти фундаментальные направления превращаются в сложные поведенческие, физиологические и психологические стратегии. Повторение [15] определённых стратегий формирует устойчивые паттерны.

Устойчивые паттерны создают индивидуальные ландшафты состояний. А их совокупность может проявляться как то, что мы называем личностью. В этой модели личность — не набор неизменных черт. Она скорее похожа на динамическую систему управления, которая постоянно решает один и тот же фундаментальный вопрос:

«Что мне сейчас нужно изменить — в себе, в своём положении или в окружающем мире, чтобы продолжать существовать и действовать?»

И если это так, то главным объектом психологии становится не тип. Главным объектом становится переход. Не то, каким человек является. А то, как он становится другим человеком под воздействием изменившихся условий.

Именно здесь, возможно, появляется мост между нейробиологией, психологией личности и эволюцией — и одновременно пространство для совершенно нового поколения исследований индивидуальности.

Подробнее можно почитать здесь [16].

Автор: Kudesnik85

Источник [17]


Сайт-источник BrainTools: https://www.braintools.ru

Путь до страницы источника: https://www.braintools.ru/article/34930

URLs in this post:

[1] парадокс: http://www.braintools.ru/article/8221

[2] реакции: http://www.braintools.ru/article/1549

[3] поведение: http://www.braintools.ru/article/9372

[4] поведение: http://www.braintools.ru/article/5593

[5] опыт: http://www.braintools.ru/article/6952

[6] стимулах: http://www.braintools.ru/article/5596

[7] конфликт: http://www.braintools.ru/article/7708

[8] зрения: http://www.braintools.ru/article/6238

[9] стресс: http://www.braintools.ru/article/9548

[10] стрессом: http://www.braintools.ru/article/9041

[11] обучение: http://www.braintools.ru/article/5125

[12] логика: http://www.braintools.ru/article/7640

[13] память: http://www.braintools.ru/article/4140

[14] стресса: http://www.braintools.ru/article/6151

[15] Повторение: http://www.braintools.ru/article/4012

[16] здесь: https://ridero.ru/books/biologiya_lichnosti/

[17] Источник: https://habr.com/ru/articles/1076878/?utm_campaign=1076878&utm_source=habrahabr&utm_medium=rss

www.BrainTools.ru

Rambler's Top100