- BrainTools - https://www.braintools.ru -

Intel передумала закрывать проект шрифта с открытым исходным кодом One Mono для эмуляторов терминалов и редакторов кода

Intel отменила решение [1] по закрытию проекта своего моноширинного шрифта с открытым исходным кодом One Mono для эмуляторов терминалов и редакторов кода. В сентябре американская компания заархивировала проект на GitHub, но спустя два дня передумала [2].

Intel передумала закрывать проект шрифта с открытым исходным кодом One Mono для эмуляторов терминалов и редакторов кода - 1

Производитель процессоров продолжает закрывать различные проекты open‑source в рамках сокращения расходов. В этом числе оказались проекты, связанные с искусственным интеллектом [3] и игровыми технологиями.

Intel выложила [4] шрифт One Mono в открытый доступ на GitHub в июне 2023 года. Шрифт позиционировался как многоязычный, он включает 684 глифа и поддерживает более 200 языков на латинице. Исходные компоненты One Mono распространяются под открытой лицензией OFL 1.1, которая позволяет неограниченно модифицировать шрифт, использовать его в том числе для коммерческих целей, а также для печати, в интерфейсе приложений и на сайтах.

К концу лета 2023 года Intel обновила [5] One Mono до версии 1.3, которая включала доработки в оформлении и подсказках, дополнительную языковую поддержку и функции пометок в источниках. Также проект получил улучшения стилей в исходниках и билдах. Последние полноценные изменения в коде проекта датируются июлем 2024 года — версия 1.4.

В One Mono наблюдалась незначительная активность. Единственные изменения от 2025 года заключались в обновлении файла README.

Также в сентябре Intel заархивировала Intel AMX Detection [6] — Python‑скрипт для определения поддержки процессором расширений Advanced Matrix Extensions. Кроме того, компания прекратила проект Intel Media Driver Helper [7], представлявший собой архив документации по медиадрайверу Intel с поддержкой аппаратного ускорения на ГП. Ещё Intel закрыла проект Masked Occlusion Culling [8] — библиотеку для программного отсечения невидимой геометрии в 3D‑движках.

Автор: Travis_Macrif

Источник [9]


Сайт-источник BrainTools: https://www.braintools.ru

Путь до страницы источника: https://www.braintools.ru/article/35472

URLs in this post:

[1] отменила решение: https://www.phoronix.com/news/Intel-One-Mono-Saved

[2] передумала: https://github.com/intel/intel-one-mono

[3] интеллектом: http://www.braintools.ru/article/7605

[4] выложила: https://habr.com/ru/news/740728/

[5] обновила: https://habr.com/ru/news/756066/

[6] Intel AMX Detection: https://github.com/intel/Intel-AMX-Detection

[7] Intel Media Driver Helper: https://github.com/intel/media-driver-helper

[8] Masked Occlusion Culling: https://github.com/GameTechDev/MaskedOcclusionCulling

[9] Источник: https://habr.com/ru/news/1082054/?utm_source=habrahabr&utm_medium=rss&utm_campaign=1082054

www.BrainTools.ru

Rambler's Top100