- BrainTools - https://www.braintools.ru -

Nvidia представила Axolotl3D — модель для достраивания скрытых частей 3D‑объектов

Nvidia представила [1] Axolotl3D — генеративную модель для восстановления и редактирования 3D‑объектов по неполным данным. Она учитывает несколько фотографий, положение камеры, маски видимости и частичное облако точек, а после восстанавливает недостающую геометрию.

Nvidia представила Axolotl3D — модель для достраивания скрытых частей 3D‑объектов - 1

Современные модели image‑to-3D рассчитаны в первую очередь на генерацию по изображению, на котором предмет хорошо виден целиком. При этом на реальных фотографиях часть объектов может быть скрыта, а некоторые фрагменты и вовсе не попадают в кадр. Исследователи Nvidia предлагают решать эту проблему с помощью объединения в одну задачу реконструкции, восстановления скрытых частей и редактирования геометрии.

Модель Axolotl3D построена на базе Hunyuan3D 2.1. Нейросеть принимает на вход до шести изображений предмета, после чего DINOv2 извлекает из них визуальные признаки и данные о положении камер, а энкодер VecSetX обрабатывает облако точек. Система объединяет всю полученную информацию и передаёт в диффузионный трансформер, который формирует готовую форму. На финальном этапе ShapeVAE превращает её в 3D‑меш.

Nvidia представила Axolotl3D — модель для достраивания скрытых частей 3D‑объектов - 2

Справиться с галлюцинациями модели помогает облако точек. Уже известная геометрия выступает в качестве якоря, а нейросеть генерирует части объекта, информации о которых мало.

Axolotl3D обучали на 407 тыс. моделей из датасета TRELLIS-500K. Перед обучением [2] трёхмерные модели намеренно «портили»: скрывали части объектов, удаляли фрагменты облаков точек и убирали часть ракурсов. Нейросеть обучали на восьми ускорителях Nvidia A100.

Nvidia представила Axolotl3D — модель для достраивания скрытых частей 3D‑объектов - 3

У модели пока есть ограничения: её обучали на изображениях с фиксированными параметрами и расстоянием до камеры, поэтому объект должен полностью помещаться в кадр. Код и веса Axolotl3D пока не опубликовали.

Автор: daniilshat

Источник [3]


Сайт-источник BrainTools: https://www.braintools.ru

Путь до страницы источника: https://www.braintools.ru/article/35671

URLs in this post:

[1] представила: https://research.nvidia.com/labs/sil/projects/axolotl3d/

[2] обучением: http://www.braintools.ru/article/5125

[3] Источник: https://habr.com/ru/news/1083606/?utm_source=habrahabr&utm_medium=rss&utm_campaign=1083606

www.BrainTools.ru

Rambler's Top100