- BrainTools - https://www.braintools.ru -

Превращаем 2D‑ассеты в 3D‑модели, часть 2

В прошлый раз не хватило токенов на модельки от Krea 2 [1]. Давайте посмотрим как они будут выглядеть в трехмерном измерении. Снова используем Meshy и Neural 4D.

Кот-арбалетчик

Превращаем 2D‑ассеты в 3D‑модели, часть 2 - 1

Neural 4D:

Превращаем 2D‑ассеты в 3D‑модели, часть 2 - 2
Превращаем 2D‑ассеты в 3D‑модели, часть 2 - 3
Превращаем 2D‑ассеты в 3D‑модели, часть 2 - 4
Превращаем 2D‑ассеты в 3D‑модели, часть 2 - 5
Превращаем 2D‑ассеты в 3D‑модели, часть 2 - 6
Превращаем 2D‑ассеты в 3D‑модели, часть 2 - 7
Превращаем 2D‑ассеты в 3D‑модели, часть 2 - 8

Meshy:

Превращаем 2D‑ассеты в 3D‑модели, часть 2 - 9
Превращаем 2D‑ассеты в 3D‑модели, часть 2 - 10
Превращаем 2D‑ассеты в 3D‑модели, часть 2 - 11
Превращаем 2D‑ассеты в 3D‑модели, часть 2 - 12
Превращаем 2D‑ассеты в 3D‑модели, часть 2 - 13
Превращаем 2D‑ассеты в 3D‑модели, часть 2 - 14
Превращаем 2D‑ассеты в 3D‑модели, часть 2 - 15

В моделях Neural 4D и Meshy разночтений особо и не обнаружено.

Гоблин-торговец

Превращаем 2D‑ассеты в 3D‑модели, часть 2 - 16

Neural 4D:

Превращаем 2D‑ассеты в 3D‑модели, часть 2 - 17
Превращаем 2D‑ассеты в 3D‑модели, часть 2 - 18
Превращаем 2D‑ассеты в 3D‑модели, часть 2 - 19
Превращаем 2D‑ассеты в 3D‑модели, часть 2 - 20
Превращаем 2D‑ассеты в 3D‑модели, часть 2 - 21
Превращаем 2D‑ассеты в 3D‑модели, часть 2 - 22

Meshy:

Превращаем 2D‑ассеты в 3D‑модели, часть 2 - 23
Превращаем 2D‑ассеты в 3D‑модели, часть 2 - 24
Превращаем 2D‑ассеты в 3D‑модели, часть 2 - 25
Превращаем 2D‑ассеты в 3D‑модели, часть 2 - 26
Превращаем 2D‑ассеты в 3D‑модели, часть 2 - 27
Превращаем 2D‑ассеты в 3D‑модели, часть 2 - 28
Превращаем 2D‑ассеты в 3D‑модели, часть 2 - 29

Складывается ощущение, что низко-полигональные товары в руках гоблина в версии Meshy выглядят чуть-чуть грубее. Может быть это просто издержки лоуполи. 

Минотавр

Превращаем 2D‑ассеты в 3D‑модели, часть 2 - 30

Neural 4D:

Превращаем 2D‑ассеты в 3D‑модели, часть 2 - 31
Превращаем 2D‑ассеты в 3D‑модели, часть 2 - 32
Превращаем 2D‑ассеты в 3D‑модели, часть 2 - 33
Превращаем 2D‑ассеты в 3D‑модели, часть 2 - 34
Превращаем 2D‑ассеты в 3D‑модели, часть 2 - 35
Превращаем 2D‑ассеты в 3D‑модели, часть 2 - 36

Meshy:

Превращаем 2D‑ассеты в 3D‑модели, часть 2 - 37
Превращаем 2D‑ассеты в 3D‑модели, часть 2 - 38
Превращаем 2D‑ассеты в 3D‑модели, часть 2 - 39
Превращаем 2D‑ассеты в 3D‑модели, часть 2 - 40
Превращаем 2D‑ассеты в 3D‑модели, часть 2 - 41
Превращаем 2D‑ассеты в 3D‑модели, часть 2 - 42

Минотавр в версии Meshy буквально слепит своими низкополигональные бицепсами и такой же низкополигональной, не предвещающей ничего хорошего, рожей. Версия Neural 4D мне нравится чуть побольше..

Странствующая волшебница

Превращаем 2D‑ассеты в 3D‑модели, часть 2 - 43

Neural 4D:

Превращаем 2D‑ассеты в 3D‑модели, часть 2 - 44
Превращаем 2D‑ассеты в 3D‑модели, часть 2 - 45
Превращаем 2D‑ассеты в 3D‑модели, часть 2 - 46
Превращаем 2D‑ассеты в 3D‑модели, часть 2 - 47
Превращаем 2D‑ассеты в 3D‑модели, часть 2 - 48
Превращаем 2D‑ассеты в 3D‑модели, часть 2 - 49

Meshy, видимо руководствуясь пуританскими соображениями, волшебницу генерировать не стал. Интересно, если ему предложить фото Венеры Милосской, он тоже высветит окно с предупреждением о возможном нарушении правил? Максимум, что можно сделать в таком случае — отправит отказ на перерассмотрение модерацией и сколько оно будет длиться — неизвестно.

Темный рыцарь

Превращаем 2D‑ассеты в 3D‑модели, часть 2 - 50

Neural 4D:

Превращаем 2D‑ассеты в 3D‑модели, часть 2 - 51
Превращаем 2D‑ассеты в 3D‑модели, часть 2 - 52
Превращаем 2D‑ассеты в 3D‑модели, часть 2 - 53
Превращаем 2D‑ассеты в 3D‑модели, часть 2 - 54

В версии Neural 4D рыцарь почему-то демонстрирует некоторый вертикальный тильт — возможно он посетил таверну “Хмельной бочар” несколькими часами ранее, либо его сдувает ветром.

Meshy:

Превращаем 2D‑ассеты в 3D‑модели, часть 2 - 55
Превращаем 2D‑ассеты в 3D‑модели, часть 2 - 56
Превращаем 2D‑ассеты в 3D‑модели, часть 2 - 57
Превращаем 2D‑ассеты в 3D‑модели, часть 2 - 58
Превращаем 2D‑ассеты в 3D‑модели, часть 2 - 59
Превращаем 2D‑ассеты в 3D‑модели, часть 2 - 60
Превращаем 2D‑ассеты в 3D‑модели, часть 2 - 61

А вот рыцарь от Meshy стоит на ногах уверенно с осанкой, достойной Конрада Монферратского. Сразу видно превосходство трезвого, средневекового физкультурника над хмельным разгильдяем!

В общем и целом, обе модели справились с 3D-фикацией рисунков от более-менее одинаково, хотя Meshy на мой вкус [2] выдает более грубоватый результат. Ее заградительные барьеры также огорчают, особенно когда контент ничего криминального в себе даже и не таит.

А вот что радует, это заметная однородность в рисунках Krea 2 [1]. Эта модель генерирует дольше, чем остальные и почему-то не всегда схватывает референс сразу, рисуя не совсем то, что надо. Но выдержанность стиля в идущих друг за другом генерациях вполне себе ничего.

Автор: DimaIam

Источник [3]


Сайт-источник BrainTools: https://www.braintools.ru

Путь до страницы источника: https://www.braintools.ru/article/35720

URLs in this post:

[1] Krea 2: https://study24.ai/?utm_source=habr&utm_medium=dima&utm_campaign=/chat/krea_2

[2] вкус: http://www.braintools.ru/article/6291

[3] Источник: https://habr.com/ru/companies/studyai/articles/1083760/?utm_source=habrahabr&utm_medium=rss&utm_campaign=1083760

www.BrainTools.ru

Rambler's Top100