- BrainTools - https://www.braintools.ru -
Продолжаем эксперемнтировать с 3D-моделлингом. В сегодняшнем эксперименте зарекрутируем таланты ChatGPT 5 [1], чтобы он написал готовые скрипты для Блендера.
В западном интернете все чаще обсуждается воркфлоу, суть которого проста: ЛЛМ, обычно в этом контексте фигурирует Claude Opus, прикручивают к Blender’у с помощью MCP-коннектора.
Краткая справка: MCP, он же Model Context Protocol, играет роль специальной смычки, помогающей ИИ напрямую коннектиться к внешним базам данных, сайтам и сторонним сервисам. С помощью MCP, ИИ можно дать доступ к инструментарию, в которым мы обычно работаем ручками.
Но сегодня, для чистоты, эксперимента мы пойдем хардкорным путем и будем генерировать скрипты на Питоне, которые затем будут скармливать Блендеру, чтобы посмотреть на сколько жизнеспособным получится результат.



Жанр игры: средневековое около-фэнтези в лоуполи стилистике. Предметы выбирались случайно.
Промты писались сразу на русском языке с максимально простым описанием ассета по типу:
“Напиши скрипт для Блендера. Это 3D-модель деревянного, англо-саксонского щита, усеянного стрелами с лицевой стороны. Это игровой ассет. Стилистика: ретро-лоуполи графика”.
Скрипт для щита была написан, приблизительно, за 2 минуты. Примерно полминуты Блендер рендерил ассет.






В принципе, для начала нулевых, наверно выглядит неплохо, хотя и грубовато. Некоторый англосаксонский антураж тоже присутствует.
Снова короткий промт и Блендер рендерит такую модель:



Почему-то ЧатГПТ ушел в ориенталистский колорит и написал скрипт для арабской лампы Алладина. Видимо, при амбивалентных коннотациях нужно всегда писать уточняющие ремарки.
Исправленный вариант:




Выглядит лампово хотя, опять же, по-черновому.
После введения промта ГПТ сочинил собственную версию арбалета, больше похожую на пистолет с тетивой.




Просим у ГПТ классический европейский фасон оружия:




Пушку хотелось сделать уже поинтереснее, со всевозможной орнаменталистикой, например львиной головой, украшающей зев пушечного дула. ЧатуГПТ был дан промт написать скрипт с хорошо детализированной моделью, текстурами металла, дерева, копоти и грязи и, конечно, кованной львиной головой в качестве вишенки на торте.
Собственной, результат:





Ну это вообще пушка: надувная артиллерия готова к бою! Несмотря на детализированный и хорошо прописанный промт, ГПТ задачу не осилил от слова совсем. Попытки перепилить пушку с прикрепленными картинками-референсами уже в хайполи привели к такому результату:




Со сложными, высоко детализованными хайполи-моделями такой воркфлоу закономерно не работает. Ну или нужно искать более сложный алгоритм генерация -> рендеринг, чтобы получать результат пореалистичнее.
Здесь восседает главнекромант. Ну или его заместитель:






Низкополигональные ассеты, которые выдает ЧатГПТ в плане стилистики отдаленно напоминают игру Finn & Jake Investigations. И в принципе для кого-то психоделического инди-квеста в пост-ироничных тонах такая статичная декорация могла бы подойти.



ЧатГПТ сходу дал им RGB-подсветку магическо-фиолетовую окраску а-ля light purple.




Башенка, похожая на фломастер, получилась совсем уж маленькой, что, конечно, поправимо скейлингом, но все же.




Увы, видимо ЛЛМ пока что слабо представляет себе как работает естественное взаимодействие шляпа + голова: здесь бы не помешала, наеврное, общая сетка скрепляющая два объекта и деформация шляпной ткани для натуралистичности.





Поскольку в первом промте указан сеттинг фэнтези (и почти все генерировалось в непрерывном диалоговом окне), ЧатГПТ решил добавить загадочно парящий конус в воздухе. Видимо это какой-то кристалл левитации.




Опять же, не смотря на описание модели, ГПТ проигнорировал все пожелания, изготовив шаровидного грифона с носом-сарделькой. Отдельного комплимента можно удостоить его великолепный круп:
Это грифонов круп или Копатыч из “Смешариков”?

Деформация грифона, конечно, была возмутительной и после некоторого допиливания удалось, хотя бы, убрать сарделеобразный клюв, ставший более-менее похожим на птичий. А также соблюсти симметрию [2] крыльев:








Из-за простоты геометрических форм, мебель получается лучше. По середине еще и фактурный, красноречиво воткнутый нож. Иногда ГПТ выдает интересные находки.




Лошадь прошла несколько стадий свиборгизации. Пока неясно как нужно прописывать промт, чтобы модель получилась анатомически реалистичной. Но выяснить будет интерсно.
Почему-то в первой версии мы получаем некие около-эллипсоидные конструкции, похожие то ли на гигантские ириски Меллер, то ли на силуэт Шедбаршемот Шертатана Чебурашки.



После допиливания промта удалось получить чуть более вменяемую картинку (но очебурашенность золотых залежей осталась):


Вывод: ЛЛМ имеет смысл применять в Блендере для моделирования черновых, грубых заготовок, дополивание коих руками неизбежно в любом случае. Также, наверно, стоит опробовать пайплайны с другими ЛЛМ и посмотреть какой выхлоп способны продуцировать их промты.
Пока что, по крайней мере для статичных 3D-моделей, лучше всего справляется генерация исходных референсов в Nano Banana Pro [3] или Krea 2 [4] с последующей прогонкой через модели по типу Meshy.
Автор: DimaIam
Источник [5]
Сайт-источник BrainTools: https://www.braintools.ru
Путь до страницы источника: https://www.braintools.ru/article/36352
URLs in this post:
[1] ChatGPT 5: https://study24.ai/chat/chat_gpt5
[2] симметрию: http://www.braintools.ru/article/3088
[3] Nano Banana Pro: https://study24.ai/chat/nano_banana_pro
[4] Krea 2: https://study24.ai/chat/krea_2
[5] Источник: https://habr.com/ru/companies/studyai/articles/1089090/?utm_source=habrahabr&utm_medium=rss&utm_campaign=1089090
Нажмите здесь для печати.