- BrainTools - https://www.braintools.ru -

Хидео Кодзима рассказал, как соцсети и нейросети вредят видеоиграм

Хидео Кодзима рассказал, как соцсети и нейросети вредят видеоиграм - 1

Хидео Кодзима объяснил, почему ярлык «симулятор ходьбы» в адрес Death Stranding в корне неверен. По словам геймдизайнера, многие критики даже не запускают игру, а просто слепо повторяют [1] чужие мысли из социальных сетей. Ведь история о Сэме Бриджесе — это нечто большее, чем просто доставка грузов из одной точки в другую.

В интервью [2] Gizmodo Кодзима отметил, что соцсети загоняют пользователей в информационные пузыри. В них люди видят только те мнения, с которыми изначально согласны, из-за чего искажается реальная картинка. Эту мысль поддержал давний товарищ геймдизайнера — кинорежиссер Алехандро Иньярриту.

Также Кодзима добавил, что проблему массовой дезинформации они с командой предвидели еще во время работы над Metal Gear Solid 2. Тогда они заложили в сюжет темы влияния искусственного интеллекта [3] на общество, и спустя годы этот прогноз полностью оправдался в реальной жизни.

Автор: ggsel

Источник [4]


Сайт-источник BrainTools: https://www.braintools.ru

Путь до страницы источника: https://www.braintools.ru/article/37279

URLs in this post:

[1] повторяют: http://www.braintools.ru/article/4012

[2] интервью: https://www.toy-people.com/en/?p=115557

[3] интеллекта: http://www.braintools.ru/article/7605

[4] Источник: https://habr.com/ru/companies/ggsel/news/1097162/?utm_source=habrahabr&utm_medium=rss&utm_campaign=1097162

www.BrainTools.ru

Rambler's Top100