- BrainTools - https://www.braintools.ru -

Хидэо Кодзима объяснил, почему не хочет делать игры с помощью нейросетей

Хидэо Кодзима объяснил, почему не хочет делать игры с помощью нейросетей - 1

Геймдизайнер Хидэо Кодзима в интервью [1] изданию Game*Spark высказался о генеративном ИИ в игровой индустрии. Создатель серий Metal Gear Solid и Death Stranding признал высокую эффективность нейросетей при оптимизации рутины, но резко выступил против попыток заменить алгоритмами ручной труд. По его мнению, такой подход делает процесс разработки скучным и лишает его главного — радости творчества [2].

Кодзима отметил, что за последние 40 лет индустрия совершила огромный технологический скачок. Появление Photoshop и текстовых редакторов в свое время упростило жизнь авторам, и современные алгоритмы продолжают этот тренд, помогая укладываться в дедлайны. Однако сведение создания игр к выдаче текстовых команд лишает человека удовольствия от процесса.

Разработчик сравнил геймдизайн с рисованием:

«Возьмите в качестве примера рисование. Удовольствие приносит сам процесс, а не просто факт обладания готовой картинкой. Конечно, можно сказать компьютеру: “Сделай это”, “Готово”, “Здесь неправильно, переделай”. Но для меня подобный подход к творчеству совершенно неинтересен».

По словам геймдизайнера, суть его работы заключается в живом поиске, спорах и экспериментировании вместе с художниками, композиторами и актерами. Полная замена специалистов нейросетями возможна только тогда, когда цель студии — штамповать бездушный коммерческий продукт.

Кодзима опасается, что в ближайшие 5–10 лет нерегулируемый ИИ начнет вытеснять людей из художественных профессий. Он иронично добавил, что к тому моменту, скорее всего, уже отойдет от дел, поэтому решать эту проблему придется молодым разработчикам и игрокам. При этом геймдизайнер не выступает против технологий в целом: ИИ может стать отличным подспорьем, если ост

Автор: ggsel

Источник [3]


Сайт-источник BrainTools: https://www.braintools.ru

Путь до страницы источника: https://www.braintools.ru/article/38058

URLs in this post:

[1] интервью: https://www.gamespark.jp/article/2026/11/01/174354.html

[2] творчества: http://www.braintools.ru/creation

[3] Источник: https://habr.com/ru/companies/ggsel/news/1103866/?utm_source=habrahabr&utm_medium=rss&utm_campaign=1103866

www.BrainTools.ru

Rambler's Top100