Обновить

Моя лента

Тип публикации
Порог рейтинга
Уровень сложности
Предупреждение
Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы настроить фильтры

Записки из подполья незаконного архивирования фильмов

«Люди, видоизменяющие или уничтожающие художественные работы и наше культурное наследие ради прибылей или демонстрации власти — это варвары, и если законы США продолжат оправдывать такое поведение, то мы точно войдём в историю, как варварское общество.»

— Джордж Лукас, 1988 год

«Для меня её [оригинальной трилогии «Звёздных войн»] больше не существует. Я задумывал этот фильм именно так, и мне жаль, что вы увидели половину целого фильма и полюбили его.»

— Джордж Лукас, 2004 год

Ванкувер, 2011 год: мы с моей соседкой Виллой Росс сидим в одной из характерно стерильных монтажных студий Университета Саймона Фрейзера и уже не знаем, что делать: мы провели все выходные, ваяя из трёх разных копий вестерна Серджо Леоне 1966 года «Хороший, плохой, злой» одну версию — причём все три копии были незаконными рипами. В начале 2000-х этот фильм пал жертвой «реставрации», выполненной компанией MGM: вырезанные Серджо Леоне сцены были возвращены, увеличив время англоязычной версии с 161 до 179 минут; Клинт Иствуд и Илай Уоллак дублировали недостающие диалоги, а место умершего к тому времени Ли Ван Клифа занял похожий на него голосом дублёр. Монофоническая дорожка была переработана в многоканальный звук с неприятно современными звуками выстрелов. Почти десяток лет эта «дополненная» лента оставалась единственной продаваемой версией фильма; подобное очень часто происходит в эпоху ревизионистских студийных реставраций.

Наша цель была простой: спасти фильм от этой вивисекции. Мы планировали соединить звук уже не издававшегося DVD 1998 года (приблизительно похожий на звук международного релиза 1967 года) с видео из недавно привезённого Blu-ray итальянской версии. После того, как мы успешно преодолели многочисленные подводные камни, связанные с риппингом домашних видеозаписей конца 2000-х, наши надежды рухнули из-за катастрофического открытия: итальянская версия оказалась ещё сильнее отличающейся от международной, чем расширенная версия: печально известная сцена пытки была полностью перестроена, а у некоторых кадров отсутствовали начало и конец. Мы почти на десяток лет отказались от этой затеи.

Записки из подполья незаконного архивирования фильмов
Новость

Более 50% линий связи в России могут потребовать замены

Время на прочтение3 мин
Охват и читатели0

Из‑за недостаточных темпов обновления уровень износа магистральных волоконно‑оптических линий связи (ВОЛС) достиг критической отметки. Об этом говорится в проекте изменений в Стратегию развития отрасли связи в РФ до 2035 года, разосланном Минцифры на межведомственное согласование. Более 50% таких линий по протяжённости уже вышли за гарантированный срок службы в 25 лет, отмечается в документе. В последующие годы их потребуется заменять значительно быстрее, чем прежде, считают авторы проекта.

Читать далее

Новости

Статья

Product Owner 2030: Операционка как база, контекст как надстройка

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение6 мин
Охват и читатели6

Я знаю, что многие из вас уже делают это. Но делают интуитивно, не называя вещи своими именами. Эта статья — не про открытие Америки. Она про то, чтобы превратить вашу интуицию в систему и дать вам язык для защиты своей позиции.

Читать далее
Новость

У «Ведьмака» проблемы: Witcher 3 Remastered продолжает ставить антирекорды

Время на прочтение2 мин
Охват и читатели0

С момента релиза Witcher 3 Remastered прошло всего несколько дней. Немудрено, что тайтл быстро поставил рекорд по пиковому онлайну, ведь каждая вторая новость была посвящена обновленному «Ведьмаку». И пока игровые издания ставят ремастеру высокие оценки, простые геймеры заваливают игру негативными отзывами в  Steam. Уже 2 дня подряд Witcher 3 демонстрирует худшие показатели за всю свою 11-летнюю историю.

Читать новость далее
Статья

От клика до замера: как производитель кухонь на заказ привлек новых клиентов с помощью Авито Рекламы

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение3 мин
Охват и читатели229

Покупатель кухни редко оставляет заявку после первого контакта с рекламой. Сначала он смотрит варианты, сравнивает производителей и условия, а уже потом решает, готов ли встретиться с менеджером. Поэтому в рекламе кухонь одной стоимости заявки недостаточно: важно понимать, какие обращения доходят до следующего этапа воронки.

Вместе с агентством «Черных.Маркетинг» производитель кухонь «Кухни Кедр» протестировал Авито Рекламу в Самаре. За месяц команда получила 19 заявок и четыре встречи, сравнила две аудитории и определила сегмент, который показал более низкую стоимость обращения.

Читать далее
Новость

Нейросеть, которая молчит

Время на прочтение3 мин
Охват и читатели934

15 сентября стартап TypeSafe AI вышел из стелса с раундом $40 млн и необычной новой моделью Jev. Она не умеет разговаривать и не пишет текста.

Зачем она нужна? В компаниях AI чаще всего не болтает с человеком, а принимает тысячи мелких решений внутри программ: куда отправить письмо, насколько срочна заявка, похож ли платеж на мошенничество. Сейчас их все чаще отдают LLM, и она каждый раз генерирует текст, хотя программе нужно одно решение.

Jev работает иначе. Например: ей дают письмо клиента и вопросы с заранее заданными вариантами. Какая тема, насколько срочно по шкале от 1 до 5, грозит ли клиент уйти. Обратно приходят ответы с вероятностями, например "жалоба, 92%", и программа сразу отправляет письмо старшему менеджеру.

Основатель TypeSafe Диого Алмейда в OpenAI помогал учить модели следовать инструкциям и разговаривать с людьми, и из этой работы вырос ChatGPT. Теперь он делает модель, которая молчит.

Читать далее
Статья

Купил мини‑ПК с приставкой «AI» ради локальной LLM. Что может NPU на самом деле

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение13 мин
Охват и читатели1K

TL;DR. Я купил мини‑ПК с Ryzen AI 9 365, чтобы гонять большую локальную модель на NPU. Начал с Windows ради гибрида NPU+iGPU, который так и не заработал, прошёл квест с драйвером NPU, выяснил, что NPU видит только половину оперативки, переехал на Proxmox и в итоге запустил Qwen3.6–35B‑A3B через FastFlowLM прямо на хосте. Модель работает 24/7: prefill около 200 ток/с, decode 13–17 ток/с. По дороге выяснилось, что NPU обслуживает один запрос за раз, падает с double free, если клиент не дождался ответа, и умеет выгнать из памяти большую модель ради маленькой embedding‑модели. Ниже вся дорога по порядку, мини‑гайд и цифры.

Читать далее
Новость

Emergence AI провела эксперимент с виртуальными городами для ИИ‑агентов

Время на прочтение4 мин
Охват и читатели631

Американская компания Emergence AI рассказала о результатах эксперимента с восемью виртуальными городами. В каждом из этих городов работали по десять ИИ‑агентов. При искусственно созданных атаках ни одно сообщество не смогло успешно пройти все испытания.

Читать далее
Пост

Скролл без костылей — что уже умеет CSS

Для большинства сценариев прокрутки JavaScript вообще не нужен. CSS умеет сделать скролл внутри отдельного блока, горизонтальную ленту карточек, плавный переход по якорям, Scroll Snap и даже остановить ситуацию, когда после конца прокрутки модального окна внезапно начинает ехать вся страница. 

Но обычно проблемы начинаются с нескольких базовых свойств. Вот что полезно знать:

  • Overflow — основа скроллинга. Если у контейнера ограничена высота, overflow: auto добавит прокрутку только тогда, когда контент перестанет помещаться. Через overflow-x и overflow-y можно отдельно управлять каждой осью. 

  • Горизонтальный скролл удобен для карточек. Вместо уменьшения элементов или переноса на новую строку можно оставить фиксированную ширину карточек и разрешить контейнеру прокручиваться по оси X. Особенно полезно на мобильных интерфейсах. 

  • Плавные переходы по якорям делаются одной строкой: scroll-behavior: smooth. Но есть нюанс с доступностью: если пользователь включил prefers-reduced-motion, плавную анимацию лучше отключить. 

  • Scroll Snap может заменить простой JS-слайдер. scroll-snap-type и scroll-snap-align позволяют фиксировать карточку или секцию после прокрутки, а scroll-snap-stop: always — не перескакивать через элементы при быстром свайпе. 

  • Фиксированный header не должен перекрывать якорь. Вместо дополнительных скриптов можно задать scroll-padding-top для страницы или scroll-margin-top для отдельных секций. 

  • Вложенный скролл тоже можно контролировать. Если внутри страницы есть модальное окно или боковая панель, overscroll-behavior: contain не даст прокрутке после конца блока автоматически перейти на родительскую страницу. 

Есть и менее очевидные детали. Например, scrollbar-gutter: stable помогает избавиться от горизонтального «прыжка» страницы при появлении полосы прокрутки, а кастомный scrollbar лучше не делать слишком узким или малоконтрастным — это уже влияет на доступность интерфейса.

JavaScript понадобится уже там, где скроллинг запускает дополнительную логику: Infinite Scroll с подгрузкой данных, синхронизацию нескольких областей, аналитику или сложные интерактивные сценарии. А вертикальный и горизонтальный скролл, Scroll Snap, плавные якоря и управление вложенной прокруткой вполне можно оставить браузеру. 

Если хотите посмотреть готовые HTML/CSS-примеры и разобрать типичные ошибки, читайте полное руководство в блоге Рег.облака.

Теги:
0
Комментарии0
Новость

IPv6 в облаке Beget: бесплатная подсеть /64 для каждого VPS

Время на прочтение1 мин
Охват и читатели669

Мы добавили поддержку IPv6 в облако Beget. Теперь к любому облачному серверу можно бесплатно подключить публичную IPv6-подсеть /64.

Читать далее
Новость

Японское подразделение Google создало клавиатуру Gboard Conveyor Belt Version в виде «конвейерной ленты»

Время на прочтение2 мин
Охват и читатели845

В начале октября 2026 года инженеры японского подразделения компании Google представили клавиатуру Gboard Conveyor Belt Version в виде «конвейерной ленты» для тех, кому не хочет перемещать пальцы по неподвижным клавишам. Полное техническое описание проекта и его элементов доступно на GitHub для повторения всеми желающими, включая STL-файлы для печати устройства на 3D-принтере и коды прошивки.

Читать далее
Статья

Мышь 1000 Гц на macOS 26: NSEvent даёт ~119 событий в секунду, GCMouse ~844. Замер тремя способами

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение11 мин
Охват и читатели941

Мышь на 1000 Гц, экран MacBook Pro на 120 Гц. Я записал одно и то же движение тремя способами сразу. Системный CGEventTap увидел 843,5 события в секунду. NSEvent.mouseMoved в окне обычного Cocoa-приложения получил 118,5, по одному на кадр экрана. GCMouse из GameController отдал 843,6 и в моём прогоне ни о каких разрешениях не спросил. Ниже подробности, 17 строк кода на Swift, рекордер целиком и список того, чего я не проверял.

Читать далее
Статья

PostgreSQL 19: Коммитфест 2026-03 Часть 5.1 (QPT)

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение13 мин
Охват и читатели918

Завершаем цикл статей с обзором изменений 19-й версии. Предыдущие статьи были посвящены первым четырем коммитфестам: 2025-07, 2025-09, 2025-11, 2026-01.

А сегодня начнем обзор мартовского коммитфеста 2026 года. Почему «начнем»? По опыту прошлых лет, мартовский обзор всегда очень объемный. Именно в последнем коммитфесте принимается большое число важных изменений. Обзор не только сложно подготовить, но и непросто дочитать до конца 🙂. Поэтому для 19-й версии он разбит на четыре статьи.

В первую статью вошли изменения, так или иначе связанные с оптимизацией запросов, — все, что можно отнести к нашему учебному курсу QPT. Вторая будет посвящена изменениям, которые больше относятся к курсам DBA1 и DBA2. Третья — к DBA3 и DBS. В четвертой будут рассмотрены новинки SQL, а также изменения, относящиеся к курсам DEV1 и DEV2.

Читать далее
Пост

Забирай наборы скилов, гайды, воркфреймы и другие материалы от гаражистов! 
Весь прошлый месяц мы собирали рабочие файлы для разработчиков, дизайнеров, аналитиков, маркетологов и менеджеров. 

И собрали целую ПАПКУ 🗂️

В ней тебя уже ждут инструменты, которые сделали специалисты Garage Eight для себя и своих команд. Теперь ты тоже можешь бесплатно скачать любой из них и начать применять в работе.

Теги:
0
Комментарии0

Ближайшие события

Статья

От сборки до проверки на плате: набор открытых инструментов для разработки под STM32

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение7 мин
Охват и читатели1K

При работе с STM32 приходится решать несколько повторяющихся задач: настроить сборку, подключить библиотеки, записать прошивку и проверить её поведение на плате. После изменений эти действия нужно выполнить снова — желательно тем же способом и с понятным результатом.

В моих проектах для этого постепенно сложился набор инструментов и примеров. Одни помогают описывать сборку, другие — прошивать микроконтроллер, третьи — сохранять действия в отладчике в виде повторяемых тестов. Отдельная часть посвящена инструкциям для ИИ-ассистентов, участвующих в разработке.

Хочу показать, как эти проекты связаны и где могут пригодиться.

Читать далее
Статья

Разговор о командах и проектах на INFOSTART A&PM EVENT 2026

Время на прочтение2 мин
Охват и читатели991

Как договариваться внутри команды, проходить через конфликты и использовать ИИ в проектной работе? Модераторы INFOSTART A&PM EVENT 2026 Екатерина Зимнухова, Семен Синельщиков и Александр Пищальников рассказали, как эти вопросы связаны в программе конференции...

Читать далее
Пост

Демократия официально всё.

Судьбу ИИ для половины мира теперь официально решают 7 человек. Из них только один демократически избранный. Насколько я понимаю устройство упомянутых в документе компаний, сотрудники этих компаний не имеют никакого влияния на решения их CEO. Т.е. документ никоим образом не может рассматриваться как собирательное мнение экспертного сообщества. Это мнение 6-ти олигархов и одного президента(-олигарха).

Теги:
-4
Комментарии0
Статья

Трекер отказа от стиков и вейпа: вайбкодинг, веб‑приложение и ноль персональных данных

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение8 мин
Охват и читатели1.3K

Я руководитель проектов, а не программист. Когда я бросала курить, мне не хватило приложения, которое наглядно показывает, как восстанавливается организм после стиков и вейпа, а не только после сигарет. Поэтому я собрала его сама, не без помощи нейросети. Расскажу, почему оно реализовано в браузере, а не в сторах, как обойтись без сервера и персональных данных и что в итоге оказалось самым полезным.

Какая разница, кого менеджерить
Статья

Два часа выгрузки ради пустого параметра: проверяем ЦИМ для АГР внутри Revit

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение8 мин
Охват и читатели1.2K

Меня зовут Кирилл, я работаю BIM‑координатором, писал эту статью совместно со своей коллегой Анастасией. Помучавшись с разработкой ЦИМ без какой‑либо автоматизации, вместе мы подготовили плагин IDS Core. В этой статье — проблемы, которые нас натолкнули на создание нужных инструментов.
Мы оба давно работаем в BIM, и в начале 2026 года перед нами появилась новая задача: нужно было научиться стабильно готовить модели в IFC под новые требования ДГП.

С января 2026 года архитектурно‑градостроительные решения в Москве сдаются вместе с цифровой информационной моделью в IFC. Требования к ней описаны машиночитаемо — файлами IDS, проверяет их сервис «Строим просто». Схема, в общем, понятная. Пока не начнёшь ей пользоваться.

Читать далее
Статья

Security-by-Design: как построить защищенный хостинг в режиме непрекращающихся киберугроз

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение8 мин
Охват и читатели1.5K

Пятница, 18:47. Дежурный инженер замечает: график трафика пошел вверх. Не плавно — вертикально. За несколько минут входящий поток вырастает с обычных нескольких гигабит до сотен. Потом — тишина у части клиентов. Сайты не открываются, платежный шлюз не отвечает, в чате поддержки — десятки тикетов одновременно.

Масштаб угроз хорошо иллюстрирует статистика. По данным StormWall, в первом полугодии 2026 года число DDoS-атак в России увеличилось на 73% по сравнению с аналогичным периодом 2025 года. Атаки становятся и мощнее: в начале 2026 года компании сталкивались с инцидентами свыше 2 Тбит/с, а пиковые значения доходили до 3,5 Тбит/с. Для сравнения, годом ранее самые крупные атаки фиксировались на заметно меньших уровнях. 

Можно было бы сказать: «купим защиту от DDoS, и всё». Но проблема глубже. Атаки становятся точечными: вместо массовых сетевых нагрузок злоумышленники всё чаще используют многоуровневые воздействия на критичные для бизнеса сервисы — например, платежные системы. Доля DDoS-атак, инициированных внутри страны, превысила 50% — это значительно усложняет их выявление и нейтрализацию.

Безопасность нельзя «прикрутить» к инфраструктуре постфактум: ее нужно закладывать в архитектуру с самого начала. Это и есть принцип Security-by-Design — о нем и рассказываем в статье.

Навигация по тексту:

Читать далее
Новость

Канадские издания удаляют статьи, предположительно, написанные искусственным интеллектом

Время на прочтение2 мин
Охват и читатели1.2K

Канадские сайты и издания удаляют статьи, написанные Дэниелом Робсоном, личность которого не могут подтвердить. Издатели полагают, что за личностью этого автора может стоять искусственный интеллект.

Читать далее
1
23 ...