- BrainTools - https://www.braintools.ru -

Многие до сих пор считают жанр аниме «детскими азиатскими мультиками». Однако ему уже больше ста лет, и он популярен по всему миру. Кроме мультипликации, соответствующий визуальный стиль давно пришел и в видеоигры. И далеко не все из них рассчитаны в первую очередь на подростков! Среди игр в «анимешной» стилистике немало и серьезных жудожественных произведений с по-настоящему взрослым сюжетом.
Специально для этого материала мы отобрали 10 аниме-игр, впечатлениями [1] от которых можно смело делиться даже с коллегами среднего возраста возле кофе-машины. Или обсудить пятничным вечером в баре.
Все игры из подборки можно купить на ggsel [2] быстро и выгодно — прямо с российской карты.

Мрачный «солслайк» от создателей Dungeon Fighter Online в сеттинге темного фэнтези. Действие разворачивается за 800 лет до событий оригинальной MMO, погружая игроков в жестокий мир Арад. Главный герой — легендарный генерал Хазан, которого обвинили в измене и изгнали в снежные пустоши. Спасенный древним духом воинов, Хазан начинает кровавый путь мести, сокрушая империю Пелос и ее союзников.
Мир игры представлен в мрачных тонах: заснеженные долины Хейнмахского перевала, руины проклятого замка Эмбас, подземные лабиринты с ловушками и алтарями забытых богов. Локации сочетают нелинейный дизайн с традиционными для жанра срезками пути, а лор раскрывается через записки с историями жертв режима Пелос.
Сражения построены на балансе между агрессией и выживанием. Хазан начинает как ослабленный узник, едва способный держать меч, но постепенно раскрывает свой потенциал берсерка. Ключевая механика — ярость [3]. Она временно усиливает урон ценой здоровья. В бою Хазан использует парные клинки для скоростных комбо с эффектами кровотечения, двуручные мечи, ломающие защиту противников, а также копья с дальнобойными атаками и возможностью отбрасывать врагов.
The First Berserker довольно хардкорна и изобретательна. Уклонения требуют точного тайминга, а парирования открывают рипосты, снимающие «стойкость» противников. Сложность регулируется через адаптивный ИИ: враги учатся предугадывать повторяющиеся комбинации, вынуждая менять тактику. Особое внимание [4] уделено боссам: например, дракон Хисмар атакует волнами лавы, а гигантский гуманоид Змей использует цепные крючья, требующие перехвата инициативы в воздушных схватках.
Развитие героя тесно связано с древними артефактами, дающими пассивные навыки: увеличение урона в ярости, восстановление здоровья при добивании и другое. Система крафта позволяет создавать броню с уникальными эффектами — одна усиливает критический урон, а другая снижает затраты выносливости.
Графика в Khazan [5] сочетает реалистичное окружение с персонажами в стиле аниме. Кровь в режиме ярости хлещет из врагов фонтаном. А мощный саундтрек, записанный с участием Пражского филармонического оркестра, подчеркивает эпичность сражений.

Расширенная и улучшенная версия культовой японской RPG от студии Atlus, впервые вышедшей еще на PlayStation 3. Будучи спин-оффом франшизы Shin Megami Tensei, игра сочетает социальный симулятор, пошаговые сражения и глубокий сюжет о борьбе с общественными пороками.
Сюжет в Persona 5 вращается вокруг группы токийских школьников, ведущих двойную жизнь: днем они учатся и заводят друзей, а ночью проникают в «Дворцы» — искаженные миры, порожденные темными желаниями коррумпированных взрослых. Главный герой Джокер, после ложного обвинения в нападении на человека, начинает новую жизнь в Токио. Здесь он обнаруживает способность управлять «Персонами» — воплощениями внутреннего «Я».
Геймплей разделен на две части: повседневная жизнь с развитием конфидентов (социальных связей, влияющих на боевые способности) и исследование подземелий командой героев с пошаговыми сражениями. Битвы построены на слабостях врагов и комбо-атаках, а также зрелищных совместных приемах персонажей.
Визуальный стиль игры — смесь аниме-эстетики, психоделики и урбанистики — дополнен динамичными кат-сценами и треками в жанре acid jazz от композитора Седзи Мэгуро. Саундтрек, включающий композиции вроде «I Believe» и «Throw Away Your Mask», получил отдельное признание критиков.
В издании Royal [6] добавлена новая сюжетная арка, раскрывающая историю школьного психолога Такуто Маруки и таинственной гимнастки Касуми Ёсидзавы. Их сюжетные линии переплетаются с основной темой исцеления душевных травм. Также появилась мирная локация Китидзёдзи, где можно играть в бильярд или слушать джаз.

Сиквел игры NieR, созданной Йоко Таро, который выступил директором и сценаристом обоих проектов. Действие разворачивается в далеком будущем, где андроиды 2B, 9S и A2 сражаются с инопланетными машинами за выживание человечества, бежавшего на Луну.
Игра сочетает механики слэшера с элементами RPG: бои проходят в реальном времени с использованием мечей, копий и дальнобойного оружия, а прокачка навыков зависит от чипов, встраиваемых в персонажей. Мир разделен на открытые зоны — руины города, пустыни, леса — с нелинейным исследованием и побочными квестами, раскрывающими историю второстепенных персонажей.
Сюжет, как и в предыдущих работах Таро, поднимает темы экзистенциального кризима, цикличности [7] насилия и природы человечности. Главная особенность Automata — 26 концовок, включая шуточные (например, смерть от самоуничтожения в бункере). Однако каноничными считаются финалы A–E, для которых потребуется пройти сюжет как минимум трижды.
Звуковая дорожка, созданная Кэйити Окабэ (композитором оригинального NieR), сочетает хоровые композиции с электронными битами, а трек Weight of the World стал визитной карточкой игры. Саундтрек получил отдельное издание и исполнялся на концертах.
Проект стал коммерческим прорывом студии PlatinumGames: продажи превысили 9 миллионов копий, а критики назвали его возрождением японского геймдева. По словам бывшего главы PlayStation Сюхея Йосиды, успех Automata [8] вдохновил разработчиков из Японии сосредоточиться на уникальных культурных нарративах, а не копировать западные тренды. Также в 2023 году вышел аниме-сериал NieR:Automata Ver1.1a, расширяющий историю игры.

Визуальная новелла в жанре научно-фантастического триллера. Действие игры разворачивается в Акихабаре 2010 года, где группа энтузиастов во главе с самозваным ученым Ринтаро Окабэ случайно создает устройство для отправки сообщений в прошлое. Их эксперименты привлекают внимание таинственной организации SERN, что запускает цепь событий, ведущих к глобальным временным аномалиям.
Сюжет затрагивает темы мультивселенной, этики научных открытий и личной ответственности, а ключевой механикой становится система «мобиловолновки» (PhoneWave), позволяющая влиять на временные линии через выбор игрока в диалогах и SMS-сообщениях.
Геймплей сочетает традиционный для жанра формат визуальной новеллы с интерактивными элементами: игроки принимают решения, влияющие на развитие шести основных концовок, включая каноничную «Врата Штейна».
Саундтрек, созданный Абой Такеси, включает культовые треки вроде «Gate of Steiner» и «Skyclad Observer», которые позже стали хитами. Steins;Gate [9] получила признание за глубокую проработку персонажей (особенно отношений Окабэ и Макисе), а также за интеграцию реальных научных концепций в нарратив.

Семнадцатая основная игра в серии знаменитых японских RPG от Bandai Namco. Проект стал перезагрузкой франшизы, обновив визуальный стиль и геймплей, сохранив при этом «душу» серии Tales of.
Действие Arise разворачивается в дуалистичном мире двух планет: Даны, жители которой 300 лет страдают от колонизации, и Рены, технологически развитой, но морально деградирующей цивилизации. Главные герои — Альфен, потерявший память [10] воин-раб с Даны, и Шион, ренанка с проклятием, вызывающим боль [11] при прикосновениях, — объединяются, чтобы свергнуть лордов-угнетателей. Сюжет затрагивает темы свободы, искупления и цены революции, а финальная арка раскрывает тайну связи планет.
Боевая система предлагает динамичные сражения в реальном времени с элементами комбо-атак, уклонений и совместных умений. Каждый персонаж обладает уникальным стилем: Альфен специализируется на ближнем бое, а Шион — на огнестрельном оружии и исцелении. Открытые локации позволяют взаимодействовать с окружением, а для прохождения некоторых зон требуются способности членов группы. Древо навыков, крафт оружия, система «титулов» и мини-игры (рыбалка, фермерство) добавляют глубины.
Графика в Tales of Arise [12] сочетает аниме-эстетику с детализированными окружениями, а анимированные кат-сцены выполнены мультипликационной студией Ufotable. Саундтрек, созданный композитором Мотои Сакурабой, сохранил фирменные оркестровые мотивы, добавив электронные элементы для передачи конфликта [13] технологий и природы.

Культовый 2,5D-файтинг от студии Arc System Works, вышедший не только на ПК и консолях, но и на аркадных автоматах. Это седьмая основная часть серии, завершающая 20-летнюю историю противостояния Сола Бэдгая и загадочного незнакомца That Man. Действие разворачивается в альтернативном будущем, где технологии, магия и киборги переплетаются в стилистике хэви-метала.
Геймплей балансирует между доступностью и глубиной: новички могут освоить базовые комбо за минуты, а профессионалы годами оттачивают продвинутые техники вроде замедления времени для продления атаки. Механика Wall Break позволяет пробивать противником стену арены, получая преимущество в уронe.
Ростер включает 25 персонажей, от классических вроде Ки Киске до новичков вроде Джованны с ее духом-волком. Каждый боец обладает уникальной механикой: Нагорийюки, вампир-самурай, жертвует скоростью ради смертельных ударов, а И-Но путешествует во времени, корректируя атаки. Сюжетный режим, оформленный как аниме-фильм, завершает сагу о Гирах и связях между мирами.
Игра славится динамичной и зрелищной картинкой: анимация персонажей имитирует ручную отрисовку, а разрушаемые фоны, рассыпающиеся на пиксели, стали визитной карточкой проекта. Саундтрек, написанный Дайсукэ Исиватари, сочетает гитарные риффы и оперный вокал, включая треки вроде «Smell of the Game» и «The Disaster of Passion».
Guilty Gear Strive [14] получила награду «Лучший файтинг» на The Game Awards 2021. Продажи превысили 3 миллиона копий, а киберспортивная сцена регулярно собирает турниры с призовыми фондами в сотни тысяч долларов.

Тактическая RPG от японской студии Media.Vision [15] при поддержке издательства SEGA. Действие Valkyria Chronicles 4 разворачивается параллельно событиям первой части серии (1935 год альтернативной Европы), но фокус смещен на Федерацию — аналог коалиции союзников во Второй мировой. Сюжет рассказывает об операции «Северный Крест» — рискованной миссии по захвату столицы Империи силами элитного отряда «Е» под командованием Клода Уоллеса. В центре истории — тема братства, предательства и цены победы, а ключевым символом становится пес Рагнарёк, талисман подразделения.
Геймплей сочетает пошаговое планирование и экшен от третьего лица. Игрок перемещает юниты по полю боя, учитывая укрытия, перепад высот и линии обстрела. Нововведения включают класс гренадеров (минометчики) и бронетранспортер для быстрой переброски войск. Прогрессия реализована через древо навыков для каждого класса, улучшение танка Hafen и систему «приказов» (баффы для отряда). Каждый боец обладает уникальной биографией и чертами (например, аллергия на пыльцу снижает точность в полях), а второстепенные герои раскрываются через побочные миссии.
Стиль игры — акварельный комикс с аниме-вставками. Локации варьируются от заснеженных равнин до разрушенных городов, а динамичные погодные эффекты (метели, дожди) влияют на бой. Саундтрек сочетает военные марши и лирические темы, подчеркивая драму сюжета.
Valkyria Chronicles 4 [16] хвалят за глубину сюжета и эмоциональные диалоги. И хотя не всем понравился упрощенный ИИ противника и избыток рутинной беготни в миссиях, игра стала коммерчески успешной — продажи превысили 1 миллион копий. В отличие от экспериментов с жанром в Valkyria Revolution, четвертая часть вернула серию к корням, за что получила номинацию на «Лучшую стратегию» по версии The Game Awards 2018.

Популярная action-RPG от Bandai Namco в жанре «брейнпанк», где псионические способности и кибернетические технологии сливаются в уникальном сеттинге. Действие разворачивается в футуристическом городе Новая Химука, который страдает от нападений «Иных» — существ, питающихся человеческим мозгом [17]. Игрок выбирает между двумя протагонистами: мечником Юито Сумераги и девушкой-рейнджером Касанэ Рэндалл. Их линии пересекаются, но раскрывают разные аспекты сюжета, включая заговоры, эксперименты над сознанием и этику использования псионики. Чтобы понять полную картину, нужно пройти игру за обоих героев.
Боевая система — визитная карточка игры. Герои поднимают объекты (бочки, машины) с помощью «психокинеза» и швыряют их во врагов, нанося урон и ломая броню. А также могут усиливать атаки стихийными навыками (огонь, лед) или быстрым перемещением в пространстве. Одновременно можно активировать до 4 навыков, комбинируя их для эффектных комбо.
Сеттинг сочетает неоновые урбанистические пейзажи с психоделическими локациями, где реальность смешивается с подсознанием. Иные напоминают сюрреалистичных существ из аниме: от гигантских многоногих тварей до лавкрафтианских чудовищ с щупальцами. Мир раскрывается через аниме-вставки и коллекционные материалы, объясняющие историю открытия псионического гормона.
Игру часто сравнивают с упомянутой выше Tales of Arise. Обе могут похвастать сильным нарративом, но Scarlet Nexus [18] выделяется экспериментальным геймплеем и визуальной эстетикой, вдохновленной культовыми аниме «Психопаспорт» и «Акира».

Сборник трех культовых визуальных новелл про начинающего адвоката Феникса Райта. Он доказывает невиновность клиентов через абсурдные, но захватывающие судебные баталии. Каждая из игр трилогии — Ace Attorney, Justice for All, и Trials and Tribulations — это серия дел, где расследования переплетаются с личными драмами героев.
В первом деле вы спасаете старого друга детства Ларри Батца, обвиненного в убийстве, а позже раскрываете заговор вокруг гибели наставницы Феникса — Мии Фей. Вторая часть вводит «пси-локи» — ментальные барьеры свидетелей. Их нужно разрушать, находя противоречия в их показаниях и поведении [19]. Третья игра завершает трилогию эпическим противостоянием с прокурором-маской Годо. Финальное дело переносит вас на гору Хадзакура, где спиритический медиум становится ключом к разгадке 15-летней тайны.
Геймплей разделен на две фазы: расследование с поиском улик и допросами свидетелей, а также сам суд, где вы выявляете ложь через сопоставление доказательств с показаниями. Успех зависит не только от логики, но и от внимания к деталям — например, в деле «Возрождение из пепла» фото с места преступления содержит отражение в луже, доказывающее алиби подзащитного.
Юмор [20] в игре черный и абсурдный: вы будете допрашивать попугая, разоблачать обезьяну-убийцу с помощью метки на банане и сталкиваться с прокурором, который бросается в вас кружками кофе. При этом серия не боится серьезных тем: от коррупции в правовой системе до последствий травматических событий. Из последнего особенно запоминается история Эджи, мальчика, ставшего свидетелем убийства отца.
Персонажи — главное богатство трилогии. Майя Фей — вечно голодная медиум, сестра Мии — превращает каждое дело в комедию своими шутками о бургерах. Майлз Эджворт, соперник Феникса, эволюционирует от холодного «демона-прокурора» до союзника, борющегося за справедливость. А такие фигуры, как детектив Дик Гамшу, который путает слова «улика» и «улитка», или лжесвидетельница Уэнди Олдбэг, одержимая славой, стали мемами. Даже второстепенные герои вроде судьи, который то засыпает на заседаниях, то требует «более драматичных» разоблачений, запоминаются надолго.
Трилогия Phoenix Wright [21] мастерски балансирует между самоиронией и напряженным детективным нарративом. В финале Trials and Tribulations все сюжетные линии сходятся: вы узнаете, как прошлое Мии Фей связано с делом ее матери, а трагедия Годо оказывается зеркалом судьбы самого Феникса. Это история не только о победе в суде, но и о том, как вера в людей меняет саму систему.

Final Fantasy XIV продолжает удерживать статус одной из ведущих MMORPG. Игра, которая когда-то столкнулась с трудностями на изначальном релизе, полностью преобразилась при перезапуске 2013 года. И теперь FF14 считается едва ли не эталоном жанра благодаря увлекательному сюжету, красочному миру и щедрым обновлениям.
Проект продолжает радовать фанатов не только масштабом, но и вниманием к деталям. Здесь можно стать кем угодно: героем, спасающим мир, мастером-ремесленником, создающим уникальные доспехи, или даже коллекционером экзотических питомцев. Как говорят сами разработчики: «Наша цель — чтобы каждый игрок нашел в Эорзее что-то свое».
Сейчас действие разворачивается в дополнении Dawntrail, где игроки отправляются на континент Турал, напоминающий смесь Латинской Америки и Австралии. Здесь вас ждут джунгли с древними храмами, пустыни, где песчаные бури меняют ландшафт, и подземелья с головоломками, требующими смекалки. Например, в локации Шалан можно встретить гигантских черепах, которые реагируют на погоду: в дождь они прячутся в панцирь, а на солнце становятся агрессивными.
Два новых класса — Viper и Pictomancer — добавили свежих красок в боевую систему. Viper сражается парными клинками, комбинируя молниеносные удары и эффектные связки, а Pictomancer буквально рисует магию — его заклинания оживляют на поле боя огненных птиц или ледяные кристаллы, которые атакуют врагов.
С последними обновлениями графика игры стала еще детальнее: волосы персонажей развеваются на ветру, вода в океанах переливается разными оттенками, а ночное небо усыпано созвездиями, которые меняются в зависимости от локации. Кроме того, на консолях нового поколения и мощных ПК можно включить трассировку лучей, чтобы свет от факелов в пещерах мягко рассеивался по стенам, а у травы появились тени.
Final Fantasy XIV [22] поддерживает мультиплатформенную игру — вы можете начать квест на консоли, а закончить его на компьютере. Новым игрокам предлагают бесплатный пробный период без ограничений по времени, включающий сотни часов контента.
Реклама ИП «Лаврентьев Н.С.», ИНН 210202325331
Автор: ggsel
Источник [23]
Сайт-источник BrainTools: https://www.braintools.ru
Путь до страницы источника: https://www.braintools.ru/article/18142
URLs in this post:
[1] впечатлениями: http://www.braintools.ru/article/2012
[2] ggsel: https://ggsel.net/?utm_source=Articles&utm_medium=habr&utm_campaign=main-habr19&ai=1310669
[3] ярость: http://www.braintools.ru/article/6134
[4] внимание: http://www.braintools.ru/article/7595
[5] Khazan: https://ggsel.net/catalog/the-first-berserker-khazan?utm_source=Articles&utm_medium=habr&utm_campaign=khazan-habr19&ai=1310669&erid=2Vtzqw9XUvM
[6] Royal: https://ggsel.net/catalog/persona-5-royal?utm_source=Articles&utm_medium=habr&utm_campaign=persona5-habr19&ai=1310669&erid=2Vtzqw9XUvM
[7] цикличности: http://www.braintools.ru/article/7590
[8] Automata: https://ggsel.net/catalog/nier-automata-18953?utm_source=Articles&utm_medium=habr&utm_campaign=nier-automata-habr19&ai=1310669&erid=2Vtzqw9XUvM
[9] Steins;Gate: https://ggsel.net/catalog/steinsgate?utm_source=Articles&utm_medium=habr&utm_campaign=steins-gate-habr19&ai=1310669&erid=2Vtzqw9XUvM
[10] память: http://www.braintools.ru/article/4140
[11] боль: http://www.braintools.ru/article/9901
[12] Tales of Arise: https://ggsel.net/catalog/tales-of-arise-9339?utm_source=Articles&utm_medium=habr&utm_campaign=tales-of-arise-habr19&ai=1310669&erid=2Vtzqw9XUvM
[13] конфликта: http://www.braintools.ru/article/7708
[14] Guilty Gear Strive: https://ggsel.net/catalog/guilty-gear-strive-10742?utm_source=Articles&utm_medium=habr&utm_campaign=ggs-habr19&ai=1310669&erid=2Vtzqw9XUvM
[15] Media.Vision: http://Media.Vision
[16] Valkyria Chronicles 4: https://ggsel.net/catalog/valkyria-chronicles-4-19114?utm_source=Articles&utm_medium=habr&utm_campaign=valkyria-chronicles-habr19&ai=1310669&erid=2Vtzqw9XUvM
[17] мозгом: http://www.braintools.ru/parts-of-the-brain
[18] Scarlet Nexus: https://ggsel.net/catalog/scarlet-nexus-11282?utm_source=Articles&utm_medium=habr&utm_campaign=scarlet-nexus-habr19&ai=1310669&erid=2Vtzqw9XUvM
[19] поведении: http://www.braintools.ru/article/9372
[20] Юмор: http://www.braintools.ru/article/3517
[21] Phoenix Wright: https://ggsel.net/catalog/phoenix-wright-ace-attorney-trilogy?utm_source=Articles&utm_medium=habr&utm_campaign=phoenix-wright-trilogy-habr19&ai=1310669&erid=2Vtzqw9XUvM
[22] Final Fantasy XIV: https://ggsel.net/catalog/final-fantasy-xiv-online?utm_source=Articles&utm_medium=habr&utm_campaign=ff14-habr19&ai=1310669&erid=2Vtzqw9XUvM
[23] Источник: https://habr.com/ru/companies/ggsel/articles/935466/?utm_source=habrahabr&utm_medium=rss&utm_campaign=935466
Нажмите здесь для печати.