- BrainTools - https://www.braintools.ru -

Рассказываем, как прошла первая половина ноября 2025 года в русскоговорящей игровой индустрии. В нашем дайджесте вас, как всегда, ждут свежие анонсы, подробности о новых проектах, а также важная информация из пресс-релизов ожидаемых игр.

Студия Battlestate Games выпустила релизную версию Escape from Tarkov — теперь хардкорный extraction-шутер доступен не только через фирменный лаунчер, но и в Steam.
В игре геймеры в одиночку или в отряде прочесывают районы города, добывают ресурсы, находят оружие и боеприпасы и сталкиваются с врагами — как живыми соперниками, так и бойцами под управлением ИИ. Любая ошибка [1] стоит дорого: смерть приводит к полной потере найденного снаряжения.
Проект традиционно делает ставку на реализм: оружие ведет себя максимально правдоподобно, а состояние персонажа зависит от множества факторов — переломов, кровотечения, обезвоживания или усталости. Все негативные эффекты требуют своевременного лечения и использования подходящих расходников.
С выходом версии 1.0 авторы переработали множество систем и добавили крупные нововведения: нелинейную сюжетную кампанию, обучение [2], поэтапную прогрессию, свежие механики, новое оружие и экипировку. В число других нововведений вошли улучшенные графика и звук, а также усовершенствованный UI и QoL-правки.
По словам разработчиков, они «исправили более тысячи игровых систем», но подробности намеренно не раскрывают, предлагая игрокам изучать все самостоятельно.

Студия Mundfish раскрыла первые подробности и показала свежие скриншоты заключительного дополнения для Atomic Heart. Изображения разработчики опубликовали в официальной группе во «ВКонтакте [4]».
Сюжет нового DLC стартует сразу после событий «Чар морских глубин». Протагонист вместе с одной из Близняшек отправится в логово Хранителя Знаний (ХРАЗ) — таинственного антагониста, который, как обещают авторы, станет ключевой фигурой завершения истории. Mundfish намекает, что игрокам предстоит столкнуться с самыми сложными испытаниями в серии и узнать ответы на вопросы, оставшиеся после предыдущих дополнений.

Четвертое DLC предложит полностью новые территории, и первые скриншоты уже позволяют увидеть атмосферу грядущих локаций. Среди них — «Хрусталь», комплекс с восточными мотивами, песчаными просторами и глубоким ночным освещением, а также светлая зона с монументальными статуями и мистической архитектурой. По словам авторов, игрокам предстоит «приключение по совершенно новым и загадочным местам», но детали содержимого пока держатся в секрете.
Mundfish обещает раскрыть больше информации в декабре. Тогда же выйдет и первый трейлер дополнения — вероятнее всего, разработчики представят его на The Game Awards 2025, что совпадает со сроками их анонса.

Создатели Heroes of Might and Magic: Olden Era рассказали PC Gamer о том, как проходит работа над новой игрой по культовой франшизе. В студии Unfrozen подчеркивают, что рассматривают ранний доступ как фактический релиз — команда не хочет упустить шанс создать достойное продолжение серии, к которой приковано внимание [5] большой аудитории.
Генеральный директор Денис Федоров отмечает, что работа над первой за долгие годы игрой во вселенной Heroes of Might and Magic — огромная ответственность. По его словам, ожидания фанатов чрезвычайно высоки, и студия стремится оправдать доверие.
При этом команда честно предупреждает: путь предстоит долгий, а ранняя версия не будет идеальной с точки зрения [6] баланса. Подчеркивается, что баланс в таких играх всегда остается «живым и нестабильным», и удовлетворить абсолютно всех игроков невозможно.
Несмотря на это, в Unfrozen уверены в своем видении и надеются, что проект будет принят тепло как старой аудиторией, так и новыми поклонниками стратегий.

Lipsar Studio объявила о полноценном релизе отечественной тактики «Спарта 2035». Игра вышла 4 ноября 2025 года после восьми месяцев раннего доступа. Тайтл теперь доступен в Steam и VK Play. Авторы отмечают, что релизная версия включает несколько десятков часов напряженных тактических боев, завершенную сюжетную кампанию, новые биомы и миссии, расширенные механики базы, дипломатию и множество прикольных «пасхалок».
Сюжет разворачивается в альтернативной версии нашей истории. В Африке радикальная организация «Даамат» захватывает обширные территории. Президент одной из стран обращается за помощью к элитному наемному отряду «Спарта». Игроку предстоит взять на себя роль командира группы, управлять бойцами на рискованных операциях, следить за развитием базы, вести разведку, заключать контракты и принимать решения, последствия которых будут ощущаться на протяжении всей кампании.
Разработчики подчеркивают, что события игры полностью вымышлены и не связаны с реальными политическими конфликтами, а визуальный стиль, персонажи и структура кампании вдохновлены классическими боевиками и культовыми тактическими сериями вроде Jagged Alliance и X-COM.

В релизе появились новые фракции потенциальных союзников и противников, биомы вроде густых джунглей, портовых районов, кораблей, военных объектов и деловых кварталов. Расширились возможности базы и дипломатии, а арсенал пополнился новым оборудованием и расходниками, включая высокотехнологичное спецснаряжение.
Игровой процесс традиционно разделен на две части: тактические сражения и стратегический менеджмент. Во время операций игрок командует отрядом из четырех бойцов, решая задачи по спасению пленных, ликвидации командиров, зачистке укрепрайонов или установке взрывчатки.
Бои остаются динамичными и, как правило, укладываются в 25–40 минут. Авторы делают ставку на честную механику — в игре нет случайных промахов: итог стрельбы определяют позиционирование, укрытия и расчет игрока. Каждая пуля просчитывается отдельно, поэтому возможен friendly fire, а высокая летальность заставляет действовать осторожно. Большую роль играет разрушаемое окружение и вертикальность уровней. В бою можно использовать медицинские и боевые дроны, а бойцы делятся на пять классов с уникальными ролями и специализацией.
На фестивале «Игропром 2025» «Спарта 2035» уже успела получить признание аудитории — проект взял две награды народного голосования: за лучший 3D-арт и как лучшая пошаговая игра («Еще один ход»). Разработка велась при поддержке Института развития интернета.

В России началась разработка RPG «Лестница в небо», которую авторы сравнили с Disco Elysium и Pentiment. Разработкой занимается московское ООО «Хорошие игры». Проект получил государственный грант [9] в размере 20 миллионов рублей, еще около 10 миллионов было привлечено в рамках софинансирования.
Главным героем игры станет подросток, а центральной темой — переживаемый им кризис и поиск личной ответственности за родной город и страну. Важное место в повествовании, как заявляют разработчики, займет образ Русской Православной Церкви, представленной как «жизнетворная сила, объединяющая Россию и помогающая творить добро».
Создатели подчеркивают, что «Лестница в небо» будет работать с нематериальным культурным наследием Русского Севера. Сюжет и механики вдохновлены житийными текстами, преданиями о чуде Амвросия Синицы и иконографией «Взыграние Младенца». Место действия основано на образах Вологодской области — авторы стремятся показать самобытность региона и сформировать у игрока чувство локальной идентичности.
Релиз «Лестницы в небо» намечен на январь 2027 года. Игра выйдет не только на VK Play, но и в Steam.

Команда энтузиастов fheroes2 [10] продолжает развивать свой бесплатный мультиплатформенный ремейк Heroes of Might and Magic 2. И недавно разработчики представили одно из самых масштабных обновлений за последние годы. Патч 1.1.12 существенно расширяет функциональность редактора карт: в нем появилась базовая версия генератора случайных карт. Функция все еще находится в разработке, но уже доступна для тестирования.
Серьезные улучшения коснулись и искусственного интеллекта [11]. Герои под управлением компьютера теперь учитывают начало новой недели и активнее реагируют на еженедельные источники ресурсов вроде жилищ существ, мельниц и волшебных садов. ИИ стал осознаннее расставлять армии перед боем и получил новые условия найма героев, что делает поздние этапы кампаний и сценариев заметно интереснее.

Разработчики также доработали интерфейс. Были обновлены иконки некоторых заклинаний и параметров, панель порядка хода при высоком разрешении теперь располагается над полем битвы, а в редакторе карт стало удобнее работать с файлами, переключаться между городами в Гильдии магов и оставлять длинные текстовые сообщения. Кроме того, команда восстановила несколько ранее отсутствовавших видеороликов и анимаций кампаний.
Еще одной важной новостью стало появление базовой поддержки iOS, что открывает ремейку дорогу на новые устройства и расширяет аудиторию проекта.

Культовая игра «Корсары: Город потерянных кораблей» спустя почти два десятилетия получает вторую жизнь. Студии ReCon Team, BlackMark Studio и Valkyrie Initiative объявили о разработке ремастера под названием Caribbean Legend: Age of Pirates — проект создается на современном движке Caribbean Legend и обещает обновленное управление, улучшенную механику и переработанную техническую основу.
Разработчики уточнили, что ремастер основан на версии 1.3.2 AT оригинальной игры от BlackMark Studio. Игрокам предложат выбрать одного из нескольких героев и наций — среди протагонистов будет и женщина-капитан. Caribbean Legend: Age of Pirates сохранит ключевые характеристики серии: свободу действий, морские путешествия, торговлю, пиратство, поиск сокровищ, исследование островов, осады и захват колоний. Игрок вновь станет капитаном собственного корабля, сможет собирать команду, формировать флот и влиять на политическую ситуацию в Карибском регионе XVII века.
Проект уже получил страницу в Steam, где его можно добавить в список желаемого. Сроки релиза разработчики пока не называют.

Saber Interactive еще несколько месяцев назад объявила о начале разработки Warhammer 40,000: Space Marine 3, однако быстрый выход продолжения ждать не стоит. Несмотря на готовую технологическую базу после второй части, студия не собирается ускорять цикл ради скорого релиза.
Креативный директор Оливер Холлис-Лейк подчеркнул, что команда не намерена спешить и планирует полноценный производственный цикл. На создание Space Marine 2 ушло четыре года — и примерно столько же потребуется для третьей части. По его словам, проекты такого масштаба требуют длительной и последовательной работы.
Холлис-Лейк также отметил, что ранний анонс триквела не означает прекращения поддержки Space Marine 2. Напротив, студия продолжает активно развивать игру, работать над контентом и DLC.
«Разработчики хотели дать понять, что франшизу не оставят на годы вперед. Анонс был сделан для того, чтобы аудитория знала — серия будет жить, но параллельно команда продолжит выпускать обновления и дополнения для второй части. Уже создано много контента, и еще больше находится в разработке. Ресурсы между проектами не конкурируют», — подчеркнул Холлис-Лейк.
Space Marine 2 остается одним из самых успешных релизов Saber Interactive последних лет, и студия рассчитывает поддерживать игру в долгосрочной перспективе, не жертвуя качеством следующей части серии.

Owlcat Games, известная по сериям Pathfinder и недавней Warhammer 40,000: Rogue Trader, продолжает развивать издательское направление. Студия выпустила нарративную RPG Rue Valley, созданную Emotion Spark Studio. Игрокам предлагают примерить роль героя, застрявшего во временной петле. Главному персонажу предстоит разобраться в причинах происходящего, преодолеть собственные психологические травмы и узнать, какие тайны скрывает мрачный провинциальный город.
История завязана на личной драме героя: каждый новый день запускает очередной виток борьбы с внутренними демонами, а знакомство с другими обитателями города постепенно раскрывает их переживания и скрытые мотивы. По задумке авторов, это не просто приключение, а путешествие в глубины сознания, где реальность смешивается с субъективными видениями и эмоциональными состояниями персонажей.

Учитывая описание, неудивительно, что тайтл привлек внимание создателей Disco Elysium — Роберта Курвица, Александра Ростова и Хелен Хиндпере. Команда ZA/UM ознакомилась с ранней версией игры и дала разработчикам ряд консультаций, что особенно чувствуется в упоре на психологическую драму и акцент на внутреннем конфликте [13] героя.
Rue Valley уже доступна в Steam, где успела собрать первые «положительные» отзывы. На данный момент игра держит рейтинг в 92%, а комментарии игроков подчеркивают атмосферу, сильный нарратив и необычную структуру повествования.

В октябре появилась информация [15] о разработке государственного стандарта для видеоигр, который предполагалось сделать проверкой на «соответствие духовно-нравственным ценностям» и запретить «жестокие сцены». Инициатива вызвала бурное обсуждение среди российских разработчиков и игроков.
Однако в Росстандарте сообщил, что ГОСТа для видеоигр в итоге не будет. Депутат Госдумы Антон Горелкин также отметил в своем Telegram-канале [16], что к обсуждению инициативы по каким-то причинам не пригласили представителей игровой индустрии:
«Удивило, что к обсуждению ГОСТа для видеоигр не пригласили тех, кто, собственно, их производит. Попросил руководителя Росстандарта пояснить, как вообще появилась эта инициатива, и с кем консультировались ее авторы. Ответ перед вами: за проект документа отвечало АНО «Роскачество», и к его обсуждению еще в 2024 году приглашали всех заинтересованных лиц. Почему среди них не оказалось ни одного представителя многочисленных видеоигровых организаций, остается открытым вопросом», — заявил Горелкин.
Таким образом, разработчики российских игр смогут не сталкиваться с обязательной проверкой контента на соответствие духовно-нравственным нормам, а инициатива по ГОСТу фактически не будет реализована.
Автор: ggsel
Источник [17]
Сайт-источник BrainTools: https://www.braintools.ru
Путь до страницы источника: https://www.braintools.ru/article/22070
URLs in this post:
[1] ошибка: http://www.braintools.ru/article/4192
[2] обучение: http://www.braintools.ru/article/5125
[3] store.steampowered.com: https://store.steampowered.com/app/3932890/Escape_from_Tarkov/
[4] ВКонтакте: https://www.playground.ru/redirect/https/vk.com/atomicheart_game
[5] внимание: http://www.braintools.ru/article/7595
[6] зрения: http://www.braintools.ru/article/6238
[7] store.steampowered.com: https://store.steampowered.com/app/3105440/Heroes_of_Might_and_Magic_Olden_Era/
[8] store.steampowered.com: https://store.steampowered.com/app/3225010/SPARTA_2035/
[9] грант: https://www.playground.ru/redirect/https/xn--80af5akm8c.xn--h1adou.xn--p1ai/public/application/item?id=aca99545-2a08-48d6-8337-b79723620229
[10] fheroes2: https://www.playground.ru/redirect/https/vk.com/wall-199285319_3152
[11] интеллекта: http://www.braintools.ru/article/7605
[12] store.steampowered.com: https://store.steampowered.com/app/3549020/Caribbean_Legend_Age_of_Pirates/
[13] конфликте: http://www.braintools.ru/article/7708
[14] store.steampowered.com: https://store.steampowered.com/app/2126190/Rue_Valley/
[15] информация: https://www.playground.ru/redirect/https/tass.ru/ekonomika/25301779
[16] Telegram-канале: https://www.playground.ru/redirect/https/t.me/webstrangler/4506?single
[17] Источник: https://habr.com/ru/companies/ggsel/articles/967516/?utm_source=habrahabr&utm_medium=rss&utm_campaign=967516
Нажмите здесь для печати.