- BrainTools - https://www.braintools.ru -
Мейнтейнеры игрового движка Godot жалуются [1], что репозиторий проекта начали массово заваливать пул-реквестами с полностью сгенерированным кодом. У команды уходить много времени на проверку кода, что сильно деморализует.

Вместо проверки кода и помощи новичкам команда теперь детально изучает каждый пул-реквест и пытается понять, сгенерировали ли его. В коде от нейросетей часто бывают ошибки [2] или простое непонимание контекста проекта. При это команда придерживается дружелюбного отношения к новичкам и считает, что любой желающий может внести вклад в развитие Godot. Теперь же не всегда ясно, кто стоит за пул-реквестом: неопытный программист или языковая модель.
Один из ведущих мейнтейнеров Godot Реми Вершельде (Rémi Verschelde) отмечает, что постоянные попытки разобраться в потоке бессмысленных пул-реквестов утомляют команду. Разработчики устают и не могут выделить время на важные задачи. Ситуацию усложняет то, что сторонние разработчики не указывают в своих пул-реквестах кто автор кода.
Решением может стать автоматическая проверка кода, но тогда проблема замкнётся: придётся использовать нейросети для обнаружения нейросетей. Команда не хочет прибегать к этому и поддерживать сторонние AI-проекты. Единственное приемлемое для Godot решение: нанять разработчиков, которые возьмут на себя задачу проверять пул-реквесты. Для этого проекту нужно найти финансирование.
Автор: daniilshat
Источник [3]
Сайт-источник BrainTools: https://www.braintools.ru
Путь до страницы источника: https://www.braintools.ru/article/25879
URLs in this post:
[1] жалуются: https://bsky.app/profile/akien.bsky.social/post/3meyerixvhs2p
[2] ошибки: http://www.braintools.ru/article/4192
[3] Источник: https://habr.com/ru/news/1001128/?utm_source=habrahabr&utm_medium=rss&utm_campaign=1001128
Нажмите здесь для печати.