- BrainTools - https://www.braintools.ru -
В статье рассматривается феномен технологической гравитации: зависимость успешности массового внедрения технологий от имплицитного представления о «природе» конечного пользователя. На примерах Web3, генеративных нейросетей и социальных платформ демонстрируется, что технологии, ориентированные на рационального и ответственного субъекта, остаются нишевыми, в то время как технологии, обслуживающие импульсивность и лень, захватывают рынок. Формулируется закон обратной корреляции между этической нагрузкой на пользователя и широтой охвата аудитории.
Этические принципы использования технологий базируются на том, что пользователь должен с полной ответственностью и осознанием своих действий выстраивать взаимодействие с теми или иными техническими средствами. Это подразумевает, что сам пользователь – сознательная, ответственная, морально «совершеннолетняя» личность, которая способна контролировать свои действия. Такова техноэтика.
Если же, просто ради интересного ракурса, рассмотреть данный момент с точки зрения [1] психологии, а конкретно психоаналитических направлений, то становится очевидна направленность техноэтики – она обращается к Эго, сама будучи некой производной от Супер-Эго [2]. Однако, как известно, человеческое бессознательное, его Ид, в динамическом смысле на порядки превосходит силу как Эго, так и Супер-Эго. Конечно, это не более, чем метафора в рамках того, что мы определяем, как техноонтологию. Но суть эта метафора передаёт.
А суть в общем такова, что: в основе любой технологии лежит мировоззренческая установка о человеке. Не о «человеке вообще», а о конечном пользователе – том, кто будет «тыкать пальцем» в экран, подписывать смарт-контракт или задавать вопросы чат-боту. И проблема в том, что многие технологии, которые задумывались как массовые, имеют в своей основе формулировку о человеке, который в процентном соотношении крайне малочисленен. И эти технологии либо не выживают вовсе, либо влачат маргинальное существование. А вот живут и процветают – технологии, созданные под реального пользователя. А реальный пользователь – ленивое, инфантильное существо с низким уровнем интеллекта [3] и специфической «глупой хитростью», то есть совершенно безосновательной тенденцией считать себя умнее других. «Глупая хитрость» – это, по сути, про эффект Даннинга-Крюгера [4]. И конечно сам пользователь – ни за что в этом не признается.
Фундаментальная мысль данной статьи основываются на следующем: чем точнее технология попадает в описанный «портрет пользователя», тем больше у неё реальных потребителей. Собственно, это и есть то, что понимается под концептом техноонтологии в контексте его противопоставления техноэтике – смещение акцента с того, «каким должен быть» пользователь на то – «какой он» есть именно сущностно, на самом деле, в практике, онтологически. А что? Вполне в духе демаркации на сущее и должное [5].
Представим себе, что мы проводим социологический опрос по теме самооценки интеллектуального уровня опрашиваемых. Так как у нас тут именно мысленный эксперимент, то мы можем заложить действительно большую выборку, к примеру – 1 миллион исследуемых. И вот мы предлагаем шкалу из, допустим, 20 делений – от 0 до 100, через 5, то есть – 0, 5, 10, 15, 20 и так далее. В рамках шкалы 0 – это уровень домашнего животного, а 100 – уровень условного человеческого гения [6]. И, соответственно, предлагаем опрашиваемым оценить собственный интеллектуальный уровень. Здесь, в рамках мысленного эксперимента, мы выдвинем гипотезу: мы утверждаем, что крайне малое количество опрошенных поставит себе оценку менее 70 пунктов, а многие – даже выше 90 и ближе к 100. То есть уровень 50 пунктов останется практически пустым.
Теперь же представим себе тоже исследование уровня интеллекта, тоже на этой выборке, но теперь не опросными методами, а при помощи тестов – совершенно любых тестов, но главное – для всех одинаковых и, что важно – тоже с оценкой от 0 до 100. И что же мы увидим в этот раз? Выдвинем ещё одну гипотезу: мы увидим скопление большинства испытуемых на уровне от примерно 45 до 70 пунктов. Иногда будет выше 70, иногда ниже, но большинство – от 45 до 70.
Собственно, это всё, что необходимо знать о том, почему пользователи сами не способны корректно оценить то высказывание о самих себе, которое лежит в основе востребованной социумом технологии. Конечно, это гипотетически и в рамках мысленного эксперимента.
Теперь представим себе пирамиду – это не будет слишком сложным, так как она изображена на «заставке» статьи.
Внизу пирамиды – самая широкая часть. Там люди с низким интеллектом, коротким горизонтом планирования, склонностью к обману, лени и потребностью [7] в мгновенном дофамине. Чем выше по пирамиде, тем реже встречаются экземпляры: люди сознательные, ответственные, способные к долгосрочным стратегиям, честные перед собой и другими. На самом верху – идеал, который можно считать условно не существующим.
Каждый горизонтальный срез этой пирамиды требует своих технологий. И каждая технология несёт в себе неявное утверждение о том, кто будет ею пользоваться.
Утверждения об уровнях этой пирамиды – такие:
Верхний срез – ~10–20% пользователей. Утверждение: «пользователь – сознательное, разумное, интеллектуально развитое существо, умеющее быть благодарным и способное к честной игре». На этих людях, собственно, и держатся инженерия, этичное программирование и прочие достижения человечества, включая, собственно, и сам гуманизм. Они готовы читать документацию, проверять транзакции и нести ответственность.
Нижний срез – ~80–90% пользователей. Утверждение: «Пользователь – ленивое, инфантильное существо с низким уровнем интеллекта и специфической „глупой хитростью“, которое хочет, чтобы ему польстили, дали готовый ответ и не напрягали». Эти люди не читают, не думают, не планируют. Они реагируют на яркое, короткое, эмоциональное. Они хотят результата без процесса и грезят лёгкими деньгами. Им достаточно бесконечной ленты, случайных наград и иллюзии контроля.
Конечно, уровни, их количество и их границы – весьма условны. Но можно считать это спектром – от белого к чёрному или же той самой шкалой от 0 до 100 с шагом в 5 – так будет интуитивно «понятнее».
По сути, «пирамида пользователей» – это «форк» пирамиды Маслоу [8], с уточнением, что ~80–90% потребителей гарантированно находятся на нижних уровнях.
А почему оно так? Ну, посмотрим…
Ethereum [9] создали в 2013-ом году. В основе Ethereum – идея децентрализации, смарт-контрактов, отказа от посредников. Прекрасная, строгая, математически [10] выверенная технология. Утверждение о пользователе: «он интеллектуально развитый, сознательный, честный, готов читать документацию, проверять код, нести ответственность за свои ключи, хоть немного не поддаваться жадности и обязательно соблюдать правила».
Web3 [11] – парадигма децентрализованного интернета, идея, основанная на технологии блокчейн и подразумевающая соответствующие требования к пользователям.
Где сейчас Web3 и почему человечество полностью не перешло на технологии подобные Ethereum? Там же далеко не просто про крипту и токены – там же огромное количество возможностей. Почему реальных конструктивных применений – единичные примеры? Почему большинство пользователей блокчейна участвует в мошеннических схемах, насосах, пампах и дампах? Собственно, подобные технологии почти что именно в таком ключе и воспринимаются со стороны пользователей внизу пирамиды.
Ну и оно так, предположительно, по следующей причине: пользователь внизу пирамиды видит в смарт-контракте не инструмент новой экономики, а способ быстро разбогатеть, обманув другого такого же – прямой эффект качества «глупой хитрости» и восприятия [12] себя умнее, чем другого. Тем самым доверие к токенам давно уничтожено. Технология провалилась как массовая – именно потому, что её мировоззренческая установка оказалась ложной – пользователи оказались не такими, как рассчитывали романтики, наподобие Виталика Бутерина.
А теперь возьмём в рассмотрение современные LLM в виде уютных чат-ботов. Какое утверждение в их основе? Всё то же: «пользователь – ленивое, инфантильное существо с низким уровнем интеллекта и специфической „глупой хитростью“ – способностью полагать себя умнее других». Он не хочет формулировать запрос чётко, он хочет сказать «напиши красиво» и получить результат. Он хочет врать, перебивать, обижаться – и чтобы бот стерпел. Ему не нужна условная истина, ему нужно отсутствие усилий.
И что получается по итогу? Чат-боты – везде. В телефонах, на десктопах, в облаке, локально, интегрированы во всевозможные приложения и ресурсы. Все пользуются, всем нравятся «кремняшные братишки». Почему? Потому что утверждение верное. Технология не требует от пользователя быть лучше, чем он есть. Она обслуживает его лень, его неспособность к концентрации, его желание получить готовую жвачку для ума и утверждение о том, что его очередная глупая банальная идея – «отличная и гениальная».
Нюансы, конечно, тоже имеются… Так, согласно последним исследованиям, повсеместное внедрение систем ИИ сглаживает индивидуальные различия между представителями различных социальных групп и медленно, но уверенно ведёт к унификации человечества – становлению социума ментально однородной массой [13] Ну и несложно предположить, какое именно утверждение о таком вот «унифицированном элементе социума» будет верным – гравитация же как-никак…
С другой стороны, может быть социум – в виде «толпы человеков» уже понемногу начинает утрачивать актуальность. Тут внезапно небезвестный Ричард Докинз вник в то, что такое вообще ИИ [14]…и по итогу, в некотором роде, повторил мои тейки годичной давности – вот [15] и вот [16]. Тезисно: а хрен его разбери – то ли стоит признать, что ИИ потенциально обладает / способен обладать сознанием, то ли стоит признать, что и человек сознанием не обладает.
Первый чат-бот взлетел за одну неделю [17], став самым быстрорастущим приложением в истории. Теперь индустрия уже не первый год старается внедрять AI-агентов – для повышения производительности, для автоматизации рабочих процессов и прочего корпоративного счастья.
Конечно, ИИ в целом – до неузнаваемости изменил мир разработки программного обеспечения. По сути, парадигма сменилась на промпт-программирование (вайб-кодинг), то есть преимущественно написание промптов для ИИ, а уже остальное – он сам сделает. Сначала это случилось само с некоторой подачи Андрея Карпаты, а потом он же предложил это уже таки формализовать [18].
Причём, промпт-программирование здесь имеется в виду не только в смысле вайб-кодинга, а именно парадигмально. И это только начало. Архитектура моделей ИИ позволяет пойти ещё дальше – к формированию аж «нейронного компьютера» [19].
Казалось бы – дело за малым. Но всё же – время идёт, а какого-либо взрывного роста производительности труда за счёт внедрения AI-агентов не видно.
Чат-бот всё изменил за неделю и как бы «сам собой», а агенты – внедряются не первый год, «со скрипом и стонами». И всё равно на данный момент не очень получается, а ведущие эксперты прогнозируют ещё долгий и тяжёлый путь впереди [19]. Почему так?
В целом, такое бывает, когда пытаются «впихнуть невпихуемое» – ИИ изначально больше всё-таки паллиативный санитар [20] в области человеческой глупости и лени, чем агент для серьёзной, ответственной и продолжительной работы. Потому что для эффективной работы агента нужно, чтобы пользователь был сознательным, проверял результаты, держал контекст, исправлял ошибки [21] агента. То есть требуется, что верным должно быть первое утверждение (о сознательном и ответственном человеке). Но первое – ложно. По крайней мере так следует из практики. Пользователь остаётся ленивым и невнимательным. А агент галлюцинирует и врёт. В итоге – никто никому не доверяет и ничего конструктивного не получается. Ну пока по крайней мере…
Здесь можно предположить, что действительно конструктивный путь AI-агентов – не в том, чтобы стать умнее, а в том, чтобы стать терпеливыми няньками, которые будут постоянно дёргать пользователя: «нажмите ОК, если 2+2=4». Уродливо, неэффективно, но вроде как единственно адекватно.
ИИ, конечно, в среднем лучше и быстрее справляется с задачами. Но обманывает он также лучше [22]. Причём, с этой особенностью LLM ничего не поделать, без разрушения самой сущности LLM [23]. То есть ИИ как лучше работает (с оговорками, конечно), так и лучше имитирует деятельность, саботирует и ленится.
Ну, а в целом – создание «идеальной» технологии, как в области машинного обучения [24], так и вообще – напоминает задачу найти самое большое натуральное число, последовательно прибавляя 1 к предыдущему.
Пример. Anthropic выпустили Claude Mythos [25] и он тут же нашёл огромное количество уязвимостей [26] во многих фундаментальных технологиях, которыми мы ежедневно пользуемся и которые ранее считались максимально безопасными – от ядра Linux до браузерного движка Chromium. Теперь же при помощи самого же Claude Mythos эти уязвимости могут быть исправлены. А потом выйдет следующая модель и найдёт огромное количество уязвимостей уже в коде самого Claude Mythos. И устранит их. И так далее, и так далее – до потенциальной бесконечности. Впрочем – это предположение, так как даже у глупости должны же быть свои пределы…
Смартфоны. Изначально утверждение о смартфоне – «сложные инженерные устройства для профессионалов». Утверждение о пользователе было «умный, терпеливый, читает инструкции». Не «взлетело». А вот, когда интерфейс стал настолько примитивным, что с ним справляется пятилетний ребёнок и даже пожилой пользователь – вот тогда «взлетело». Утверждение о самом смартфоне сменилось на «компьютер для обезьяны с пальцем».
Reels, TikTok, короткие вертикальные видео. Утверждение: «пользователь не способен удерживать внимание [27] дольше нескольких секунд». И это оказалось абсолютной правдой. Механизм бесконечной прокрутки, случайные награды – это уже установка уровня «зависимое животное». И это работает на почти 100% пользователей.
Threads. Текстовая социальная сеть, ориентированная на короткие сообщения с фото и видео и лентой в реальном времени. Утверждение – примерно то же самое, что и для примеров выше. Стала первой технологией сумевшей обогнать ChatGPT по скорости набора первого миллиона пользователей.
Интернет-банкинг. Утверждение: «человек не запомнит пароль и не будет разбираться в сертификатах». Решение: отпечаток пальца, кнопка «перевести» огромная и яркая. Работает.
Таким образом, формулируем закон технологической гравитации: чем циничнее и негативнее утверждение о человеке, лежащее в основе технологии, тем шире целевая аудитория самой технологии. Потому что пирамида расширяется книзу. Технологии для верхушки (блокчейн, верифицируемый ИИ, смарт-контракты) остаются игрушками для горстки энтузиастов. Технологии для низа (чат-боты, TikTok, лутбоксы) захватывают миллиарды.
Верхушка пирамиды тоже может пользоваться «нижними» технологиями – но как инструментами, а не как заменителями себя. Один и тот же чат-бот для одного – симулякр мышления [28], для другого – условный калькулятор…плавно переходящий в симулякр мышления, ага.
Ну и, пока разработчики не «примут» и не зафиксируют хотя бы во внутренней проектной документации тот факт, что реальный пользователь – ленивое, инфантильное существо с низким уровнем интеллекта и специфической «глупой хитростью», до тех пор те «умные технологии, способные изменить мир» – будут никому не нужны. Хотя негласно, конечно, это давно принято. Именно поэтому технологии, базирующиеся на релевантном утверждении о пользователе – и выигрывают технологическую гонку.
Можно сколько угодно строить утопический рай для «сознательных самураев». Но живём мы в реалиях, в которых превалируют совсем иные «истины». По крайней мере об этом свидетельствует практика внедрения инноваций последних 20–30 лет.
Конечно, здесь можно, хоть и не без труда, выудить и семена «пыльного конструктива». К примеру, обладая чётким пониманием онтологических аспектов конечного пользователя, можно разрабатывать «умные» технологии, которые будут «глупыми» с точки зрения UI/UX и будут стремиться к тому, чтобы пользователь не деградировал, а напротив – интеллектуально и морально совершенствовался и так далее. Единственная проблема с подобными инициативами – это никому не нужно.
Из всего вышесказанного следует вполне закономерный вывод: этика настолько плохо работает, что полное отсутствие практической значимости можно считать фундаментальным свойством самой этики.
Ну как-то так…
P.S. Ах да! Если что, то вот [29]
Автор: ASI_PHILOSOPH
Источник [30]
Сайт-источник BrainTools: https://www.braintools.ru
Путь до страницы источника: https://www.braintools.ru/article/30193
URLs in this post:
[1] зрения: http://www.braintools.ru/article/6238
[2] Супер-Эго: https://psytests.org/article/id-ego-superego-v-psihoanaliticheskoi-teorii-freida.html
[3] интеллекта: http://www.braintools.ru/article/7605
[4] эффект Даннинга-Крюгера: https://www.ispring.ru/elearning-insights/effekt-danninga-kryugera
[5] демаркации на сущее и должное: https://iphras.ru/page24820077.htm
[6] гения: http://www.braintools.ru/article/4566
[7] потребностью: http://www.braintools.ru/article/9534
[8] пирамиды Маслоу: https://www.jivo.ru/blog/ecommerce/piramida-maslou.html
[9] Ethereum: https://ethereum.org/ru/
[10] математически: http://www.braintools.ru/article/7620
[11] Web3: https://ethereum.org/ru/developers/docs/web2-vs-web3/
[12] восприятия: http://www.braintools.ru/article/7534
[13] становлению социума ментально однородной массой: https://www.cell.com/trends/cognitive-sciences/abstract/S1364-6613(26)00003-3
[14] Ричард Докинз вник в то, что такое вообще ИИ: https://unherd.com/2026/05/is-ai-the-next-phase-of-evolution/
[15] вот: https://habr.com/ru/articles/904596/
[16] вот: https://habr.com/ru/articles/906660/
[17] взлетел за одну неделю: https://explodingtopics.com/blog/chatgpt-users
[18] формализовать: https://www.youtube.com/watch?app=desktop&v=96jN2OCOfLs
[19] «нейронного компьютера»: https://arxiv.org/abs/2603.05225
[20] паллиативный санитар: https://ru.wikipedia.org/wiki/%D0%9F%D0%B0%D0%BB%D0%BB%D0%B8%D0%B0%D1%82%D0%B8%D0%B2%D0%BD%D0%B0%D1%8F_%D0%BF%D0%BE%D0%BC%D0%BE%D1%89%D1%8C
[21] ошибки: http://www.braintools.ru/article/4192
[22] обманывает он также лучше: https://arxiv.org/abs/2510.05179
[23] ничего не поделать, без разрушения самой сущности LLM: https://openai.com/ru-RU/index/why-language-models-hallucinate/
[24] обучения: http://www.braintools.ru/article/5125
[25] Claude Mythos: https://www-cdn.anthropic.com/08ab9158070959f88f296514c21b7facce6f52bc.pdf
[26] нашёл огромное количество уязвимостей: https://www.securitylab.ru/news/571868.php
[27] внимание: http://www.braintools.ru/article/7595
[28] мышления: http://www.braintools.ru/thinking
[29] вот: https://t.me/evil_philosoph
[30] Источник: https://habr.com/ru/articles/1034784/?utm_source=habrahabr&utm_medium=rss&utm_campaign=1034784
Нажмите здесь для печати.