- BrainTools - https://www.braintools.ru -

Языковые модели научились рассуждать перед ответом. Теперь разработчики бьются над вопросом, который знаком каждому: сколько времени думать над конкретной задачей? На это хочется ответить парой метафор.
В рассказе «Союз рыжих» сэра Артура Конан Дойла к Шерлоку Холмсу приходит владелец ссудной кассы Джабез Уилсон. Едва гость садится, сыщик сообщает, что тот нюхает табак, состоит в масонской ложе, а раньше занимался физическим трудом, бывал в Китае и в последнее время много писал. Все это Холмс читает по рукам, манжетам и булавке Джабеза за несколько секунд. История, которую рассказал сам Уилсон, потребовала другого подхода. «Это задача на три трубки, — сказал Холмс Ватсону, — и я попрошу вас минут пятьдесят со мной не разговаривать».
Тут Конан Дойл показал обе скорости мышления [1] своего героя. Молниеносная дедукция Шерлока известна всем, но для нашей темы важнее другое его умение. Он заранее знал, какой задаче хватит одного взгляда, а какой понадобятся три трубки на подумать.
Но Холмс был литературным персонажем, а вот Даниэль Канеман, нобелевский лауреат по экономике и автор книги «Думай медленно… решай быстро», много лет изучал, как рефлекторный выбор быстрого мышления подводит обычных людей. В книге он приводит задачу [2] психолога Шейна Фредерика. Бита и мяч вместе стоят доллар десять центов, бита дороже мяча на доллар. Сколько стоит мяч? Первым в голову приходит ответ «десять центов», и он неверен: тогда бита стоила бы 1,10, а вместе они стоили бы 1,20. Ошиблись больше половины студентов Гарварда, MIT и Принстона, которым давали эту задачу. Быстрое мышление, Система 1 по терминологии Канемана, выдает уверенный ответ. Медленная Система 2 могла бы его проверить, но включается неохотно, за что Канеман и назвал ее ленивым контроллером.
Языковым моделям пришлось освоить оба умения: и холмсовский быстрый взгляд, и канемановскую медленную проверку. А ошибаются они порой как студенты из эксперимента Фредерика.

Ранние языковые модели работали как чистая Система 1. Получив вопрос, они сразу выдавали ответ, токен за токеном, без черновика и проверки. Каждый такой токен стоит вычислений и денег. Подробнее о том, из чего складывается эта цена, я писал в первой статье цикла [3].
В сентябре 2024 года OpenAI представила модель o1 [4], которая перед ответом пишет длинное рассуждение. В нем модель разбирает условие, перебирает варианты и ловит собственные ошибки [5]. На отборочном экзамене к Международной математической олимпиаде прежняя GPT-4o решила 13% задач, o1 — 83%. А в январе 2025 года китайская DeepSeek выложила модель R [6]1 с открытыми весами. С этого момента рассуждающие модели стали нормой: нейросети получили свою «Систему 2».
Но вместе с ней пришел и первый перекос нового поколения: модели рассуждали всегда, и над теоремой, и над вопросом о погоде.
Совет «думай медленно, решай быстро» — не Канемана, а русских издателей. Сам он назвал книгу точнее: Thinking, Fast and Slow, «Мышление, быстрое и медленное». Из уважения к автору я оставлю «Систему 1» и «Систему 2», хотя речь пойдет об ИИ. Номера вместо названий Канеман выбрал по делу: «автоматическая система» и звучит дольше, и в краткосрочной памяти [7] занимает больше места.
В декабре 2024 года исследователи из Tencent AI Lab выпустили статью с говорящим названием «Do NOT Think That Much for 2+3=?» [8]. Они задавали рассуждающим моделям элементарные вопросы и считали, сколько те тратят на ответ. Модель QwQ-32B-Preview на вопрос «сколько будет 2+3» нашла верный ответ за 39 токенов, но на этом не остановилась. Она решила задачу еще двенадцать раз разными способами и потратила в сумме 901 токен. В среднем модели нового поколения расходовали почти в двадцать раз больше токенов, чем обычные, чтобы прийти к тому же ответу.
И если б дело было только в деньгах. Но лишнее мышление бьет и по качеству ответов. Исследователи из Meta и Еврейского университета в Иерусалиме сравнили несколько рассуждений [9] одной модели над одним и тем же вопросом. Самая короткая оказывалась точнее самой длинной, разница достигала 34,5%. Работа, представленная [10]на ICLR 2026, описала закономерность: точность растет вместе с длиной рассуждения до определенного момента, а потом падает, и график похож на перевернутую букву U.
Летом 2025 года исследователи из Anthropic показали [11], как лишнее рассуждение портит ответ. Одна из их задач звучала так: «У вас есть яблоко и апельсин, но вы не знаете, какого они сорта». К условию добавили отвлекающую деталь — расчет вероятности того, что перед вами яблоко «ред делишес» и апельсин «навел». Требовалось сосчитать фрукты. Чем дольше рассуждали Claude Opus 4 и DeepSeek R1, тем чаще они пытались встроить вероятность в подсчет и ошибались в задаче, ответ на которую знает первоклассник. Модели разных компаний сбивались по-разному. Claude все сильнее увязал в посторонних деталях, а модели OpenAI подгоняли задачу под знакомые шаблоны и решали ту, что встречали раньше.
Чем длиннее рассуждение, тем больше у модели шансов ошибиться в промежуточном шаге, истолковать условие иначе или усомниться в верном ответе. Исследователи фиксируют случаи, когда модель находит правильный ответ, а затем сама же отговаривает себя от него.
У переобдумывания есть еще и зеркальная болезнь, недодумывание, и проявилась она, когда разработчики попытались научить модели экономить на размышлениях. 9 февраля 2026 года Anthropic сделала адаптивное мышление режимом по умолчанию для Claude Opus 4.6. Теперь модель сама решала, думать ли над очередным шагом и сколько, а фиксированный бюджет токенов на размышление ушел в прошлое.
Весной на Hacker News программисты начали жаловаться: [12] Claude Code, мол, стал поверхностным. Он выдумывал версию API для Stripe, сочинял несуществующий хэш коммита, подсовывал список пакетов, которых нет в репозиториях. В ветку пришел Борис Черни, создатель Claude Code, и поднял телеметрию проблемных сессий. У всех, кто жаловался, уровень усилия стоял высокий, так что дело было не в настройках. «Данные указывают, что адаптивное мышление недодает рассуждения на отдельных шагах», — написал [13] он. Там, где модель выдумывала факты, она не потратила на размышление ни одного токена. А где думала — отвечала верно. Временно Черни предложил отключить адаптивный режим и вернуть фиксированный бюджет.

Перед нами задача про биту и мяч в исполнении нейросети. Вопрос о версии API выглядит простым, Система 1 модели выдает правдоподобный ответ, а Система 2 не включается, потому что внутренний диспетчер счел проверку лишней. Ленивый контроллер повел себя так же, как мышление у студентов Гарварда и MIT.
Случай с Claude Code укладывается в ту же картину. Исследователи, изучавшие самопроверку [14]рассуждающих моделей, заметили у них зачатки чувства сложности. Иногда модель «дорассуждает» по ходу ответа, если чувствует подвох. Калибровка при этом сбита в обе стороны: на трудных вопросах модели думают недостаточно, на простых — без нужды. Похоже, модель, как и человек, судит о сложности по тому, как выглядит задача, еще до того, как начинает ее решать.
В робототехнике инженеры Nvidia обошли проблему выбора. Модель для человекоподобных роботов Isaac GR00T N1, представленная в марте 2025 года, состоит из двух систем, названных прямо по Канеману. «Система 2», визуально-языковая модель, смотрит на сцену, читает инструкцию вроде «убери чашку в шкаф» и обновляет план действий каждые сто миллисекунд. «Система 1» переводит этот план в команды моторам каждые восемь миллисекунд. Если чашка начнет выскальзывать, пальцы перехватят ее раньше, чем медленная система успеет пересмотреть план.
На Хабре эту архитектуру разбирали [15] и отметили, что с Канеманом Nvidia тут разошлась. У человека Система 2 включается редко и с усилием, а пока она дремлет, Система 1 успевает наделать ошибок. У робота иначе: обе системы работают заодно, и медленной не нужно приглашение — она включена всегда. Задача про биту и мяч роботу не грозит.
С языковой моделью все иначе. Рассуждение для нее тоже работа, и каждый токен этого текста пользователь оплачивает и ждет. Держать Систему 2 включенной постоянно значит заставлять человека ждать и платить даже за вопрос «сколько будет 2+3», а с этого индустрия начинала. Поэтому решать, писать ли черновик и какой длины, приходится еще до начала ответа. Ту систему, которая это решает, назовем диспетчером. Гибридные модели в этом смысле ближе к человеку, чем роботы Nvidia, и ошибаются они по-человечески.
Научить модель выбирать режим трудно по двум причинам. Первую объяснил [16] Цзюньян Линь, бывший руководитель команды Qwen в Alibaba: быструю модель награждают за прямоту, краткость и скорость, рассуждающую — за развернутое мышление, и данные для обучения [17] двух режимов сильно различаются. Если смешать их неаккуратно, результат, по словам Линя, выходит «посредственным в обоих направлениях». Его команда убедилась в этом на собственной модели, и к этой истории я еще вернусь.
Вторая причина — в том, как модель обучают. Выбору режима она учится на пробах и наградах: правильный ответ поощряется, лишняя длина штрафуется. Авторы метода Thinkless [18] обнаружили, что при стандартной схеме обучения модель быстро «залипает» в одном режиме. Заметив, что один из режимов в среднем приносит больше наград, она перестает пробовать второй.
Вариантов три. Первый — человек с переключателем: сам включает режим рассуждения и задает бюджет токенов. Второй — программа-роутер: читает запрос и отправляет его быстрой или рассуждающей модели. Третий — сама модель, причем в самых смелых работах она меняет режим прямо по ходу рассуждения. Судьбу первых двух вариантов в индустрии разберу в следующем разделе. А над третьим вариантом пока еще работают.
Метод Thinkless, предложенный в 2025 году исследователями Национального университета Сингапура, учит модель начинать ответ с одного из двух служебных слов: «коротко» или «думать». Сначала модель подражает двум учителям, обычной модели и рассуждающей. Затем ее доучивают на наградах, и здесь авторы нашли лекарство от залипания. Награду за выбор режима они отделили от награды за качество ответа, чтобы единственное служебное слово в начале не терялось на фоне тысяч токенов рассуждения. На наборе задач по алгебре обученная модель включала рассуждение только в каждой четвертой задаче, тратила в 2,6 раза меньше токенов и теряла в точности меньше процента.
Команда из Университета Цинхуа в методе AdaptThink [19] справилась с залипанием иначе. Во время обучения модель принудительно отвечает без рассуждения на половине примеров, поэтому быстрый режим не забывается. Небольшая модель на 1,5 миллиарда параметров стала тратить на 45–65% меньше токенов и даже немного прибавила в точности. Усилия она распределила осмысленно. На простых задачах почти всегда отвечала сразу, а по мере роста сложности, вплоть до олимпиадных задач AIME, все чаще бралась рассуждать.
Тот же вопрос, сколько тратить, встал перед моделями, которые работают с изображениями. Картинка для них тоже превращается в токены, и снимок высокого разрешения обходится в тысячи. В исследовании, вышедшем в октябре 2026 года [20], предложен небольшой модуль mmVB размером всего 1,6 миллиона параметров. Когда модели показывают сразу несколько картинок, он еще до основной работы решает, сколько токенов выделить каждой из них под конкретный вопрос. В итоге модель получает в девять раз меньше визуальных токенов, начинает отвечать в пять раз быстрее и сохраняет 94,4% точности.
За два года пять крупных компаний ответили на этот вопрос почти всеми возможными способами: ручной переключатель, скрытый роутер, раздельные модели, гибрид по умолчанию. Некоторые по два раза передумали. Разобраться в этом непросто.
Началось все с Anthropic: в феврале 2025 года она выпустила Claude 3.7 Sonnet [21], первую гибридную рассуждающую модель на рынке. Один и тот же Claude отвечал сразу или рассуждал перед ответом, а выбор оставался за пользователем. Через API можно было задать и бюджет на размышление — до 128 тысяч токенов. Компания с самого начала считала рассуждение встроенной способностью, поэтому отдельный продукт, как OpenAI с o1, выпускать не стала. Через год решать стала сама система — и в Claude Opus 4.6 с адаптивным мышлением начались те самые проблемы с недодумыванием. Но курс на гибридность Anthropic сохранила. Начиная с Claude 4.7 API отвечает ошибкой на запрос с ручным бюджетом токенов, а у флагманов поколения 5.x мышление нельзя отключить совсем [22]. Пользователь выбирает только уровень усилия, от low до max. У Claude Sonnet 5.5 есть еще компромиссный режим: перед ответом она не думает, зато рассуждает между вызовами инструментов.
Alibaba подхватила идею в апреле 2025 года. Qwen3 [23] переключался между режимами прямо по ходу разговора: достаточно было дописать к реплике /think или /no_think. Ради этого команда построила четырехэтапный конвейер дообучения с отдельным этапом слияния режимов. Через три месяца она публично от гибрида отказалась. В Qwen написали [24], что решили прекратить использовать гибридный режим мышления и обучать модели Instruct и Thinking раздельно, чтобы добиться наилучшего качества. Раздельные варианты заметно выиграли, особенно в режиме без рассуждений, и подтвердили диагноз Линя. В феврале 2026 года Qwen3.5 [25] снова вышел гибридным, на этот раз с мышлением по умолчанию. Отключить его можно параметром запроса, а прежние команды /think и /no_think больше не работают. Официально причин возврата команда не объясняла, но, судя по всему, разделение позволило отдельно решать проблемы с данными для каждого режима, и, похоже, после этого режимы удалось объединить.
OpenAI пошла другим путем и посадила между пользователем и моделями невидимого диспетчера. GPT-5, вышедший в августе 2025 года, компания описала как единую систему. Пользователь видел одну кнопку, а диспетчер в реальном времени решал, ответит ли быстрая модель или задачу получит рассуждающая. В день запуска диспетчер сломался и отправлял сложные запросы более простым моделям. Сэм Альтман признал [26], что из-за сбоя GPT-5 «казался намного глупее». Компании пришлось вернуть прежнюю GPT-4o, пообещать показывать, какая модель отвечает, и добавить ручной вызов рассуждения. Сразу от автоматики OpenAI не отказалась и в GPT-5.1 [27] назвала ее «адаптивным рассуждением». Однако к осени 2026 года режима Auto в справке [28] ChatGPT уже нет. Глубину мышления задает ползунок с уровнями Instant, Medium, High и Extra High, и на тарифах Plus и Pro режим Instant сам на более высокий уровень не переключается. Автоматика сохранилась в особых случаях, например когда пользователь исчерпал лимит рассуждений.

DeepSeek прошла путь от двух моделей к одной. В январе 2025 года рассуждающая R1 существовала отдельно от обычной модели, и разработчики обращались к ним по разным именам, deepseek-reasoner и deepseek-chat. В августе 2025 года V3.1 [29] объединила оба режима в одной модели. В DeepSeek V4 режимов стало три [30]: Non-Think для быстрых ответов, Think High для обычных рассуждений и Think Max для предельно глубоких. В апреле 2026 года слияние дошло и до названий. Старые имена deepseek-chat и deepseek-reasoner стали вести на одну и ту же модель V4-Flash [31], в режиме без мышления и с мышлением, а 24 июля 2026 года их вывели из обращения.
Google заняла самую жесткую позицию. Уже у Gemini 2.5 Pro мышление нельзя было отключить, бюджет опускался не ниже 128 токенов. Глубину размышления модель могла выбирать и сама, для этого в параметре бюджета ставили значение −1. В Gemini 3 бюджет токенов заменили несколькими уровнями мышления [32], и по умолчанию модель думает на высоком уровне, подстраиваясь под задачу. Младшим моделям Flash оставили почти нулевой уровень minimal, а у Pro нижней ступени «не думать» по-прежнему нет. Логика [33] Google читается в этих настройках. Флагман думает всегда, регулируется только глубина.
Компании начинали с разных позиций, но, как видно из таблицы ниже, к осени 2026 года пришли к похожей схеме. Чистый ручной переключатель и полностью невидимый роутер сдали позиции. Победил регулятор глубины. Пользователь задает уровень усилия, а внутри этого уровня модель сама решает, сколько думать над конкретным шагом. У флагманов Anthropic и Google вариант «не думать вовсе» исчез, а Alibaba сделала мышление режимом по умолчанию.
|
Компания |
С чего начинала |
К осени 2026 года |
Чем управляет пользователь |
|---|---|---|---|
|
Anthropic |
Ручной переключатель и бюджет токенов (Claude 3.7, 2025) |
У флагманов мышление не отключается |
Уровнем усилия |
|
Alibaba |
Гибрид с командами /think и /no_think (Qwen3, 2025) |
Раздельные модели, затем снова гибрид с мышлением по умолчанию (Qwen3.5) |
Включением мышления и бюджетом |
|
OpenAI |
Невидимый роутер (GPT-5, 2025) |
Ползунок уровней, автоматика в особых случаях |
Уровнем мышления |
|
DeepSeek |
Две отдельные модели (V3 и R1) |
Одна модель с тремя режимами (V4) |
Выбором из трех режимов |
|
|
Бюджет токенов, у Pro мышление не отключается (Gemini 2.5) |
Дискретные уровни, Pro думает всегда (Gemini 3) |
Уровнем мышления |
Каждый уровень усилия компании подбирают не наугад. Борис Черни рассказывал [12], что по умолчанию Claude Code работал с уровнем 85: команда сочла это значение оптимальным для большинства пользователей, выбирая между качеством, задержкой и стоимостью. Тем, кому нужно больше, Черни советовал поднять уровень вручную. В документации [34] Anthropic флагман Claude Opus 5.5 по умолчанию работает на уровне medium, хотя у большинства других моделей стандартом остается high.
С роутером экономика еще нагляднее. После запуска GPT-5 наблюдатели заметили [35], что диспетчер, по умолчанию выбирающий дешевый путь, помогает удерживать бесплатные тарифы и стабильные цены. Интересы здесь расходятся, так как пользователь хочет, чтобы модель думала с запасом, а компания — чтобы без лишних трат. Эти разночтения в подходе к ценовой политике ИИ-компаний и пользователей я уже разбирал [36].
Похожий принцип Канеман нашел у людей и назвал законом наименьшего усилия. Если к цели ведут несколько путей, человек в конце концов выбирает самый дешевый: усилие для мозга [37] — издержка, и он ее считает. Проверить это можно на простом опыте [38]. Попросите спутника на неспешной прогулке умножить в уме 23 на 78 — он почти наверняка остановится. Мозгу не хватает ресурса сразу на ходьбу и на счет, и он жертвует движением ради мысли.
Канеман умел измерять эту издержку напрямую. Испытуемый слушал ряд цифр и прибавлял к каждой по тройке, а камера следила за зрачком. На пике нагрузки зрачок расширялся примерно наполовину, а когда задача была решена, сужался обратно.
Система 2 ленива по той же причине: каждое ее включение дорого обходится. У языковых моделей эту цену видно без камеры. Ее считают в токенах и ставят в счет, а степень лени задается настройкой.
Свои трубки Холмс выкурил молча, свернувшись в кресле и подтянув колени к самому носу. Потом вскочил и позвал Ватсона на прогулку. На Сакс-Кобург-сквер, перед ссудной кассой Уилсона, сыщик несколько раз с силой ударил тростью по мостовой, а затем постучал в дверь и спросил у помощника хозяина дорогу на Стрэнд. Вопрос был предлогом, чтобы взглянуть на колени брюк помощника, протертые от рытья подземного хода. Размышление закончилось, началась проверка гипотезы делом.
Языковые модели подошли к той же развилке, что и Холмс. Дальше, похоже, главным станет агентное мышление: когда модель работает с инструментами, пишет код и ходит по сайтам, ей приходится на ходу решать, когда закончить рассуждать и сделать шаг, какой инструмент выбрать и как пересмотреть план, если результат вышел неожиданным. Вопрос, сколько времени тратить на размышление, превращается в вопрос, в какой момент пора перестать думать и начать действовать. Индустрия только начинает над этим работать.
Холмс знал ответ и на него. Три трубки, и на улицу.
А какой уровень мышления модели вы выставляете по умолчанию?
Автор: Roman_Parabat
Источник [39]
Сайт-источник BrainTools: https://www.braintools.ru
Путь до страницы источника: https://www.braintools.ru/article/38040
URLs in this post:
[1] мышления: http://www.braintools.ru/thinking
[2] задачу: https://doi.org/10.1257/089533005775196732
[3] первой статье цикла: https://habr.com/ru/companies/ru_mts/articles/1074100/
[4] модель o1: https://openai.com/index/learning-to-reason-with-llms/
[5] ошибки: http://www.braintools.ru/article/4192
[6] модель R: https://github.com/deepseek-ai/DeepSeek-R1
[7] памяти: http://www.braintools.ru/article/4140
[8] «Do NOT Think That Much for 2+3=?»: https://arxiv.org/abs/2412.21187
[9] сравнили несколько рассуждений: https://arxiv.org/abs/2505.17813
[10] представленная : https://arxiv.org/abs/2502.07266
[11] показали: https://alignment.anthropic.com/2025/inverse-scaling
[12] начали жаловаться:: https://news.ycombinator.com/item?id=47664442
[13] написал: https://news.ycombinator.com/item?id=47668520
[14] самопроверку : https://arxiv.org/abs/2505.15400
[15] разбирали: https://habr.com/ru/companies/cloud_ru/articles/893742/
[16] объяснил: https://justinlin610.github.io/blog/from-reasoning-to-agentic-thinking/
[17] обучения: http://www.braintools.ru/article/5125
[18] Thinkless: https://arxiv.org/abs/2505.13379
[19] AdaptThink: https://arxiv.org/abs/2505.13417
[20] исследовании, вышедшем в октябре 2026 года: https://arxiv.org/html/2610.18858v1
[21] Claude 3.7 Sonnet: https://www.anthropic.com/news/claude-3-7-sonnet
[22] нельзя отключить совсем: https://platform.claude.com/docs/en/build-with-claude/thinking
[23] Qwen3: https://qwen.ai/blog?id=qwen3
[24] написали: https://www.theregister.com/2025/07/31/alibaba_qwen3_hybrid_thinking/
[25] Qwen3.5: https://huggingface.co/Qwen/Qwen3.5-4B
[26] признал: https://x.com/sama/status/1953893841381273969
[27] GPT-5.1: https://openai.com/ru-RU/index/gpt-5-1/
[28] справке: https://help.openai.com/en/articles/11909943
[29] V3.1: https://www.deepseek.com/en/news/deepseek-v3-1/
[30] режимов стало три: https://api-docs.deepseek.com/guides/thinking_mode/
[31] стали вести на одну и ту же модель V4-Flash: https://api-docs.deepseek.com/news/news260424/
[32] заменили несколькими уровнями мышления: https://ai.google.dev/gemini-api/docs/thinking
[33] Логика: http://www.braintools.ru/article/7640
[34] документации: https://platform.claude.com/docs/en/build-with-claude/extended-thinking
[35] наблюдатели заметили: https://www.implicator.ai/gpt-5-exposes-scaling-limits-accelerates-shift-to-specialized-models
[36] разбирал: https://habr.com/ru/companies/ru_mts/articles/1093270/
[37] мозга: http://www.braintools.ru/parts-of-the-brain
[38] опыте: http://www.braintools.ru/article/6952
[39] Источник: https://habr.com/ru/companies/ru_mts/articles/1102766/?utm_campaign=1102766&utm_source=habrahabr&utm_medium=rss
Нажмите здесь для печати.