- BrainTools - https://www.braintools.ru -

120+ Гц: как индустрия продала нам потребность, которой у нас не было

120 Гц: как индустрия продала нам потребность, которой у нас не было

Люди идут по улице со смартфонами в руках и пакетами из магазинов

Люди идут по улице со смартфонами в руках и пакетами из магазинов

Потребитель в режиме раздельного использования: 60 Гц, которые никого не смущали, пока рынок не объявил их дефицитом. Фото: Rawpixel Ltd / Wikimedia Commons [1], CC BY 2.0.

В современном технологическом дискурсе сформировалась удивительная по своей нелепости аксиома: если экран смартфона дороже пятисот долларов обновляется с частотой 60 раз в секунду, а не 120, устройство объявляется технологическим мусором, а его покупатель — жертвой циничного грабежа. Достаточно открыть любую дискуссию вокруг базовых моделей iPhone последних лет или бюджетных линеек А-серии, чтобы наткнуться на праведный гнев: «Шестьдесят герц в этом году? Это плевок в лицо потребителю! Производитель держит нас за идиотов!»

Поразительна здесь не сама техническая характеристика, а накал страстей вокруг неё. Десятки тысяч людей искренне страдают, чувствуют себя униженными и оскорблёнными из-за того, что анимация закрытия папки с банковским приложением и мессенджером отрисовывается с интервалом в 16,67 миллисекунды вместо 8,33.

Остановимся и зафиксируем фундаментальный абсурд происходящего. Ещё несколько лет назад подавляющее большинство владельцев смартфонов не подозревало о существовании термина «герцовка экрана» применительно к карманным устройствам. Люди читали книги, переписывались, строили маршруты, снимали документальное кино на телефон и вели бизнес, глядя в панели с частотой 60 Гц. Никто не жаловался на кровотечение из глаз при скроллинге ленты новостей. Не существовало петиций с требованием удвоить количество кадров в интерфейсе будильника.

Что же изменилось в биологии человеческого глаза или в характере повседневных задач за последние пять лет? Ничего. Изменилась лишь структура товарного предложения: индустрия упёрлась в потолок реальных инноваций и, чтобы не допустить стагнации продаж, превратила второстепенный технический параметр в абсолютное мерило качества.

Наличие измеримого технического преимущества совершенно не означает наличия значимой человеческой потребности [2] в нём.

Между тем, что инженерная мысль способна выжать из кремния и жидких кристаллов, и тем, что человеку действительно необходимо для полноценной работы и жизни, лежит пропасть. И именно эту пропасть современный маркетинг в союзе с индустрией технологических обзоров систематически засыпает, выдавая коммерческую нужду корпораций в бесконечном цикле обновления за нашу собственную жизненную необходимость.


1. Физика против метафизики: что именно нам продают

Чтобы разоблачить фетиш, нужно сначала препарировать его материальную основу. Было бы глупостью и интеллектуальным шулерством отрицать физику и физиологию зрительного восприятия. Разница между 60, 90 и 120 Гц объективно существует, она легко измеряется приборами и отчётливо фиксируется человеческим глазом.

Частота обновления экрана (refresh rate) показывает, сколько раз в секунду матрица дисплея способна обновить изображение.

  • При 60 Гц кадр сменяется каждые 16,67 мс.

  • При 90 Гц — каждые 11,11 мс.

  • При 120 Гц — каждые 8,33 мс.

С этим параметром тесно связана задержка ввода (input lag) — время между касанием емкостного слоя экрана пальцем и моментом, когда пиксели отреагируют на это действие сменой состояния. На 120-герцовой панели в сочетании с высокой частотой опроса сенсорного слоя (touch sampling rate) интерфейс откликается быстрее, а при быстром движении объектов (например, текста при резкой прокрутке) снижается эффект размытия в движении (motion blur), связанный с удержанием кадра на OLED- и LCD-матрицах (sample-and-hold effect).

Здесь необходимо провести жёсткую демаркационную линию между тремя совершенно разными категориями, которые апологеты высокой герцовки постоянно смешивают в одну кучу:

  1. Измеримое техническое преимущество (сокращение времени кадра на 8,33 мс).

  2. Субъективное эстетическое ощущение плавности (приятная глазу текучесть интерфейса).

  3. Практическая значимость преимущества в реальных человеческих сценариях (способность устройства быстрее, точнее или качественнее решить задачу пользователя).

Техническое преимущество бесспорно. Субъективное удовольствие многих пользователей, замечающих эту разницу, — медицинский факт: исследования в области психофизики зрения [3] и человеко-машинного взаимодействия (в частности, работы по восприятию задержек ввода и частоты кадров, такие как исследования Claypool et al. и профильные тесты Blur Busters) подтверждают, что большинство людей способно отличить 60 Гц от 120 Гц при прямом сравнении, особенно в динамических сценариях и при работе со стилусом (где задержка между кончиком пера и линией критична для моторики). В соревновательных мобильных играх с поддержкой высокой кадровой частоты (120 fps) это даёт реальное преимущество в скорости реакции.

Но вот третий пункт — практическая значимость в повседневности — это место, где карета маркетинга превращается в тыкву.

Какую функциональную задачу решает удвоение кадров при чтении статичного текста в браузере? Никакой: во время чтения экран неподвижен, а во время перелистывания глаз вообще не способен фокусироваться на строках со смысловым распознаванием (срабатывает механизм саккадического подавления). Какую пользу приносят 120 Гц при просмотре видео на YouTube или в онлайн-кинотеатрах, если мировой кинематограф снимается в 24 кадрах в секунду, а телевизионный и блогерский стандарт — 30 и 60 кадров? Никакой. Как 120 Гц помогают вызвать такси, оплатить счёт, сделать фотографию, написать сообщение или свериться с картой? Никак.

Даже если мы возьмём чистую физиологию восприятия, переход от 60 к 120 Гц подчиняется закону убывающей отдачи. Переход от 30 Гц (33,33 мс) к 60 Гц (16,67 мс) даёт выигрыш во времени кадра в 16,67 миллисекунды. Переход от 60 Гц к 120 Гц (8,33 мс) сокращает интервал уже только на 8,33 миллисекунды — вдвое меньше в абсолютном выражении, но при двукратном росте вычислительной нагрузки на графическую подсистему при отрисовке каждого кадра интерфейса.

Схема: частота обновления монитора против частоты кадров контента

Схема: частота обновления монитора против частоты кадров контента

Механика кадра: частота обновления матрицы и частота кадров контента — разные величины, и их рассогласование даёт рывки независимо от цифры в спецификации. Схема: Rotocoasa / Wikimedia Commons [4], CC BY 4.0.

Индустрия пытается сгладить обратную сторону этой медали внедрением адаптивных матриц на базе технологии LTPO (низкотемпературный поликристаллический оксид), которые умеют динамически сбрасывать частоту вплоть до 1–10 Гц на статичном изображении. Было бы ошибкой [5] утверждать, что 120 Гц всегда и везде фатально убивают батарею или автоматически взвинчивают себестоимость телефона вдвое: на статичной картинке хороший LTPO-экран может быть даже экономичнее старой 60-герцовой панели.

Однако реальные инженерные компромиссы никуда не исчезают:

  • Энергопотребление в динамике. Как только пользователь начинает активно взаимодействовать со смартфоном — листать бесконечные ленты соцсетей, переключать окна, использовать навигацию — контроллер дисплея и графический процессор переходят на повышенные частоты. Независимые инструментальные замеры (например, детальные лабораторные тесты AnandTech и GSMArena на устройствах с принудительным переключением режимов 60/120 Гц при веб-сёрфинге) неоднократно фиксировали потерю от 10% до 25% времени автономной работы в активных сценариях.

  • Фрагментация софта и троттлинг. Приложения далеко не всегда оптимизированы под ровную выдачу 120 кадров, из-за чего возникают микрофризы (frame drops), которые на контрасте с плавной анимацией режут глаз куда сильнее, чем стабильные 60 Гц. А в играх попытка рендерить 120 fps на тонком безвентиляторном устройстве за считанные минуты приводит к перегреву, сбросу яркости экрана и троттлингу процессора.

Мы имеем дело с узкоспециализированным, эстетически приятным, но сугубо факультативным улучшением, которое требует больше энергии при активном скроллинге и абсолютно бесполезно при потреблении 95% контента. Каким же образом эта приятная мелочь превратилась в священный грааль, без которого смартфон запрещено называть современным?


2. Инженерия нехватки: как маркетинг конструирует ущербность

Чтобы понять, почему взрослые, образованные люди приходят в ярость [6] из-за скорости затухания пикселей в меню настроек, нужно обратиться не к учебникам физики, а к классикам социальной инженерии и теории потребления.

В 1928 году Эдвард Бернейс, племянник Зигмунда Фрейда и отец современной индустрии связей с общественностью, с предельной буржуазной откровенностью начал свою программную книгу «Пропаганда» (Propaganda) следующими словами:

«Сознательное и разумное манипулирование организованными привычками и мнениями масс является важным элементом демократического общества. Те, кто манипулирует этим невидимым механизмом общества, составляют невидимое правительство, которое является истинной правящей силой нашей страны».

Бернейс первым системно описал переход капитализма от экономики удовлетворения базовых нужд к экономике фабрикации желаний. Когда заводы научились производить товары быстрее, чем они физически изнашиваются у населения, перед бизнесом встала угроза кризиса перепроизводства. Если телефон (или автомобиль, или пальто) работает исправно пять лет, как заставить человека купить новый через год?

Ответ, который дал Бернейс и который в 1950-х годах довёл до абсолюта промышленный дизайнер Брукс Стивенс, популяризировавший термин «планируемое устаревание» (planned obsolescence), заключается в психологическом устаревании. Стивенс определял его с гениальной простотой: это «внушение покупателю желания владеть чем-то немного более новым, немного лучшим, немного раньше, чем это действительно необходимо».

Журнальная реклама фотоаппарата Leica, 1930-е годы

Журнальная реклама фотоаппарата Leica, 1930-е годы

Реклама Leica в Time, 1930-е: эпоха, когда товар начал продаваться не через функцию, а через обещание превосходства — ровно тот механизм, который Бернейс описал как «фабрикацию желаний». Изображение: Wikimedia Commons [7], public domain.

Посмотрите, как безупречно этот механизм сработал на рынке смартфонов в начале 2020-х годов. К этому моменту индустрия попала в ловушку собственного успеха:

  • Экраны давно перешагнули порог различимости отдельных пикселей человеческим глазом (Retina / >300–400 ppi).

  • Мощности мобильных процессоров стало с огромным избытком хватать для любых повседневных задач.

  • Камеры научились делать отличные снимки даже в темноте за счёт вычислительной фотографии.

Произошло насыщение функциональности. Устройство трехлетней давности перестало отличаться в базовых сценариях от новинки из магазина. Для корпораций это означало катастрофу — удлинение цикла замены устройств пользователем. Требовался новый параметр, который соответствовал бы трём строгим маркетинговым критериям:

  1. Наглядность на витрине: покупатель должен увидеть разницу за три секунды в освещённом зале магазина, просто проведя пальцем по экрану демо-образца.

  2. Квантифицируемость: параметр должен выражаться простым, легко запоминающимся числом, которое больше прежнего (120 в два раза больше 60 — идеальная арифметика для рекламного баннера).

  3. Стигматизация прошлого: новая характеристика должна мгновенно превращать старый стандарт из «достаточного» в «дефектный».

В 1999 году в Journal of Marketing Research исследователи Кристофер Хси (Christopher Hsee) и его коллеги опубликовали фундаментальную работу о так называемой «гипотезе оцениваемости» (Evaluability Hypothesis) и различиях между режимами совместной и раздельной оценки (joint vs. separate evaluation mode). Суть этого когнитивного феномена проста: когда человек использует товар изолированно (в реальной жизни, дома — separate evaluation), он обращает внимание на атрибуты, которые реально влияют на его опыт [8], но которые трудно выразить сухой цифрой (удобство хвата, стабильность связи, приятная цветопередача, отсутствие сбоев). Но как только человека помещают в ситуацию выбора или сравнения таблиц характеристик (joint evaluation), его мозг переключается на легко сравнимые численные показатели, даже если в реальной эксплуатации они не имеют для него никакого значения.

Именно на этом парадоксе [9] Хси паразитирует маркетинг герцовки. В режиме раздельного использования человек годами пользуется 60-герцовым экраном и не испытывает ни малейшего дискомфорта. Но индустрия искусственно вырывает его из режима спокойной эксплуатации и погружает в режим вечного совместного сравнения: ставит рядом два экрана в замедленной съёмке, рисует графики в презентациях и кричит из каждого утюга: «У тебя 60, а норма — 120!».

Французский социолог Жан Бодрийяр в работе «Общество потребления» (La société de consommation, 1970) точно диагностировал эту мутацию: современный человек потребляет уже не вещи в их материальной полезности, а знаки статуса и иерархии. 120 Гц в массовом сознании перестали быть техническим параметром развёртки матрицы. Они превратились в социальный маркер принадлежности к «настоящему флагману» (или к категории «умного покупателя, которого не провели»). Отсутствие этого маркера считывается потребителем не как инженерный выбор в пользу автономности или других компонентов, а как символическое поражение в потребительской иерархии.


3. Политэкономия пикселя: Маркс смотрит в экран

Либеральная критика потребления обычно останавливается на морализаторстве: дескать, злые маркетологи обманули доверчивых граждан, надо просто быть осознаннее. Но если мы хотим понять корни явления, а не скользить по его поверхности, нам придётся вооружиться аналитическим скальпелем Карла Маркса. Разумеется, Маркс не писал о полупроводниках и матрицах на органических светодиодах, но разработанные им в «Экономическо-философских рукописях 1844 года», «Grundrisse» и первом томе «Капитала» категории объясняют драму вокруг 120 Гц куда точнее любого учебника по UX-дизайну.

Карл Маркс, фотопортрет 1875 года

Карл Маркс, фотопортрет 1875 года

Карл Маркс. Фотопортрет Джона Джабез Эдвина Мэйолла, 1875 год. Изображение: Wikimedia Commons [10], public domain.

Производство новых потребностей как закон выживания капитала

В «Экономических рукописях 1857–1859 годов» (Grundrisse) Маркс анализирует структуру расширения капитала и показывает: капитал не может существовать без постоянного преодоления границ потребления. Для этого требуется, во-первых, количественное расширение существующего потребления, во-вторых — создание новых потребностей путём распространения существующих в более широком кругу, и, в-третьих, производство совершенно новых потребностей, открытие и создание новых потребительных стоимостей.

Но ещё жёстче и психологически точнее Маркс формулирует это в «Экономическо-философских рукописях 1844 года»:

«Каждый человек спекулирует на создании у другого новой потребности, чтобы вынудить его к новой жертве, поставить его в новую зависимость и толкнуть его к новому виду наслаждения, а тем самым и к экономическому разорению. Каждый стремится вызвать к жизни какую-нибудь чуждую сущностную силу, господствующую над другим человеком, чтобы найти в этом удовлетворение своей собственной корыстной потребности. С ростом массы предметов растёт поэтому царство чуждых сущностей, под игом которых находится человек…»

Вчитайтесь в эту формулировку середины XIX века: «вызвать к жизни чуждую силу, господствующую над другим человеком». Разве не это происходит, когда технологический гигант внедряет удвоенную частоту обновления интерфейса? Корпорацию не интересует ваше зрение или ваша продуктивность. Между общественным характером производства (колоссальный научный [11] труд инженеров, химиков, программистов и рабочих на сборочных линиях Азии) и частным капиталистическим присвоением прибыли стоит императив реализации товара. Чтобы присвоить прибавочную стоимость, капиталист должен заставить вас признать свой полностью исправный прошлогодний инструмент негодным. Для этого в вас искусственно культивируется чувство неполноценности, которое можно утолить только на кассе.

Отчуждение: когда вещь судит своего владельца

В популярном пересказе марксово понятие отчуждения (Entfremdung) часто примитивизируют до юридической формулы: «рабочий на заводе произвёл деталь, а капиталист её забрал». У Маркса отчуждение — это тотальное извращение человеческой сущности в товарном обществе, разворачивающееся на четырёх уровнях: отчуждение от продукта труда, от самого процесса труда, от родовой человеческой сущности и отчуждение человека от человека.

Как эта схема работает в жизни современного офисного работника, курьера или инженера, выбирающего смартфон?

  1. Человек тратит недели своей единственной, невосполнимой жизни на отчуждённый труд, который зачастую сам по себе не приносит ему ни радости, ни самореализации, выступая лишь средством поддержания физического существования.

  2. За этот труд он получает заработную плату и несёт её на рынок, чтобы обменять овеществлённое время своей жизни на смартфон.

  3. Казалось бы, в акте покупки и потребления человек должен вернуть себе субъектность — вещь должна служить ему! Но происходит прямо противоположное: отчуждение продолжается в сфере потребления.

  4. Купленный товар оказывается встроен в систему рыночных иерархий. Человек оценивает плод своего многонедельного труда не по тому, как этот предмет облегчает его жизнь, а по внешним, навязанным рынком спецификациям. И если в этой спецификации написано «60 Гц», продукт человеческого труда оборачивается против самого человека, внушая ему тревогу, фрустрацию и ощущение собственной второсортности.

Не человек владеет вещью и определяет её полезность, а рыночный стандарт вещи диктует человеку меру его достоинства!

Товарный фетишизм гигагерц и герц

В первой главе первого тома «Капитала» Маркс вводит понятие товарного фетишизма. В капиталистическом обществе общественные отношения между людьми принимают фантасмагорическую форму отношений между вещами. Ценность и статус кажутся не результатом социальных конвенций, маркетинговых войн и эксплуатации, а природными, физическими свойствами самого предмета — точно так же, как вес или теплопроводность.

В сознании современного технофетишиста фраза «телефон за $800 обязан иметь 120 Гц» звучит как закон природы. Ему кажется, что цифра «120» сама по себе источает «флагманскость» и «уважение к покупателю», а цифра «60» физически источает «жадность корпорации». Человек перестаёт видеть за экраном смартфона реальную структуру затрат, глобальное разделение труда, логистику, длительность программной поддержки или архитектуру безопасности. Он молится на вырванный из контекста численный фетиш, искренне полагая, что в скорости переключения жидких кристаллов заключена объективная сущность «хорошего товара».


4. Конвейер возмущения: нищета современной техножурналистики

Маркетинговый отдел корпорации не смог бы в одиночку возвести 120 Гц в ранг культа. Для того чтобы корпоративная методичка превратилась в общественное мнение, необходим приводной ремень — институт технологических обзоров, YouTube-блогеров и профильных медиа.

Смартфон на студийном столе под софитами

Смартфон на студийном столе под софитами

Студийный стол под софитами: именно в таких условиях рождается «разница, которую видно за три секунды». Фото: Brett Jordan / Wikimedia Commons [12], CC BY 2.0.

Откройте любой популярный обзор смартфона, лишённого высокочастотной матрицы, и вы столкнётесь с поразительным по своей агрессивности и штампованности словарём: «позор в 2026 году», «непростительная экономия на спичках», «производитель плюёт в покупателя», «экран из прошлого века», «не флагманский уровень».

Откуда берётся этот прокурорский пафос? Почему люди, чья профессия — анализировать сложные технические устройства, ведут себя как оскорблённые вахтёры, сверяющие пропуск по списку?

Здесь не нужно искать заговор или обвинять каждого блогера в прямой продажности. Проблема гораздо глубже: она кроется в структурной политэкономии самой обзорной индустрии и её эпистемологическом банкротстве.

[Конвейер новинок производителей]
       │ (нужен повод для ежегодного апгрейда)
       ▼
[Чек-лист техноблогера] ──► [Искусственная драма в заголовке ("ПОЗОР! 60 Гц!")]
       ▲                                     │
       │ (тревога и страх продешевить)       ▼
[Потребитель в режиме сравнения] ◄── [Алгоритмы платформ (удержание внимания)]

1. Диктатура чек-листа и алгоритмическая лень

Проанализировать, насколько смартфон надёжен, как деградирует его аккумулятор через два года, насколько стабильно работает модем в условиях слабого сигнала, как устроена система теплоотвода при длительной нагрузке или насколько точна цветопередача камеры в сложном смешанном освещении — это долго, дорого и требует инженерной квалификации.

Куда проще свести экспертизу к зачитыванию спецификаций с коробки! Чек-лист освобождает обзорщика от необходимости думать. Есть 120 Гц? Ставим плюсик, хвалим компанию. Нет 120 Гц? Ставим жирный минус, делаем возмущённое лицо на обложке видео. В результате глубокий анализ того, как инструмент решает человеческие задачи, подменяется бухгалтерской ревизией комплектующих.

2. Профессиональная деформация (эффект гиперчувствительности эксперта)

Среднестатистический человек меняет смартфон раз в три-четыре года и смотрит только в один экран — свой собственный. Технологический блогер держит в руках по пятьдесят устройств в год, ежедневно перекладывая их из левой руки в правую, бесконечно листая пустое меню настроек туда-сюда специально для того, чтобы снять красивый футаж (B-roll) для видеоролика.

Для обзорщика это холостое перелистывание иконок и есть его основная работа с телефоном! Он не живёт с этим устройством год, не привязывает к нему рабочие процессы. Его профессиональная деформация заставляет его абсолютизировать те микроскопические различия, которые видны только при одновременном скроллинге двух экранов, лежащих на студийном столе под софитами. Свой специфический, искусственный, лабораторно-витринный опыт блогер безапелляционно проецирует на миллионы обычных людей.

3. Экономика внимания и принудительное устаревание контента

Индустрия техноблогинга живёт за счёт рекламных интеграций, реферальных ссылок и монетизации просмотров. А просмотры напрямую зависят от двух вещей: непрерывного потока инфоповодов и эмоциональной поляризации.

Если блогер выйдет к аудитории и скажет спокойным голосом: «Друзья, смартфоны достигли технологической зрелости четыре года назад; ваш старый аппарат прекрасно справляется со всеми функциями, а 120 Гц в новой модели — это приятная, но совершенно необязательная игрушка, не тратьте деньги» — он подпишет себе финансовый приговор. Алгоритмы YouTube не продвигают спокойную рассудительность, а рекламодателям не нужны зрители, которые не хотят ничего покупать.

Каждое новое поколение устройств обязано родить сенсацию или скандал. Если прорыва нет, нужно назначить одну характеристику «священной коровой», а её отсутствие объявить преступлением против человечности. Обзорная индустрия и отделы маркетинга корпораций находятся в идеальном симбиозе: обеим сторонам жизненно необходимо ежегодно убеждать аудиторию в том, что вчерашняя норма сегодня превратилась в невыносимое унижение.


5. Анатомия искусственного страдания: почему мы начинаем расстраиваться

Перейдём к главному психологическому парадоксу. Допустим, маркетологи сконструировали миф, а блогеры его растиражировали. Но почему сам пользователь — живой человек, который вчера был полностью доволен своим телефоном, — вдруг начинает испытывать вполне реальное, неподдельное раздражение, глядя в экран на 60 Гц? Почему он пишет на форумах: «Я больше физически не могу смотреть на эту рваную анимацию!»?

Здесь мы сталкиваемся с классическим механизмом формирования относительной депривации и сдвига точки отсчёта, прекрасно изученным в поведенческой экономике и социальной психологии.

Жизненный цикл любой навязанной технологической нормы проходит четыре неизбежных этапа:

  1. Экзотика и роскошь: функция появляется в нишевых игровых устройствах (вроде Razer Phone в 2017 году) или старших планшетах как специфический инструмент.

  2. Конкурентное УТП (уникальное торговое предложение): производители второго эшелона, не способные конкурировать в экосистеме, камерах или процессорах, начинают массово ставить дешёвые высокочастотные матрицы в средний сегмент, делая ставку на цифру в рекламе.

  3. Ожидаемый стандарт: за счёт массовости характеристика объявляется базовой гигиенической нормой рынка.

  4. Психологическая потеря: отсутствие этой характеристики перестаёт восприниматься как нейтральное состояние («нормальный экран») и начинает переживаться как отнятие, ущерб и лишение.

В 1979 году Даниэль Канеман и Амос Тверски в своей знаменитой теории перспектив (Prospect Theory) доказали фундаментальную асимметрию человеческой психики: неприятие потери (loss aversion). Психологическая боль [13] от утраты чего-либо примерно в два раза сильнее, чем удовольствие от приобретения того же самого блага. Всё зависит от того, где находится ваша точка отсчёта (reference point).

Пока точкой отсчёта на рынке были 60 Гц, наличие 120 Гц воспринималось как приятный бонус (зона приобретений). Как только усилиями маркетинга и технопрессы точка отсчёта в голове потребителя была сдвинута на отметку «120 Гц — это стандарт», покупка смартфона с 60 Гц автоматически провалилась ниже референтной линии — в зону потерь! Человек страдает не потому, что 16,67 миллисекунды на кадр мешают ему читать сообщения от жены или проверять баланс карты. Он страдает потому, что его мозг обрабатывает ситуацию как социальное и финансовое поражение: «У меня отняли то, что мне положено по статусу цены!».

Добавьте к этому теорию социального сравнения Леона Фестингера (A Theory of Social Comparison Processes, 1954), согласно которой люди оценивают собственные возможности, мнения и благополучие не в вакууме, а путём сопоставления себя с окружающими, и концепцию «гедонистической беговой дорожки» (hedonic treadmill) Брикмана и Кэмпбелла (1971).

Четыре человека стоят рядом, каждый смотрит в свой смартфон

Четыре человека стоят рядом, каждый смотрит в свой смартфон

Социальное сравнение в действии: точка отсчёта задаётся не собственным опытом, а соседом с более плавным экраном. Фото: Rawpixel / Wikimedia Commons [14], CC0.

Человек покупает смартфон со 120 Гц. Первые два дня он восхищённо крутит меню настроек вверх-вниз, наслаждаясь плавностью. На третий день наступает сенсорная и гедонистическая адаптация: новый уровень стимуляции становится для его нервной системы нулевой отметкой. Эйфория от 120 Гц полностью исчезает — этот экран больше не делает его счастливее в повседневной жизни. Но при этом формируется асимметричный порог чувствительности: при случайном взгляде на 60-герцовый экран мозг фиксирует расхождение с новым базовым паттерном предсказания движения.

Возникает ли здесь заговор в духе конспирологических романов, где тайный совет директоров в тёмной комнате решает поработить человечество через частоту развёртки? Разумеется, нет. В этом и заключается мрачная красота рыночной стихии: для создания массового невроза [15] не нужен единый режиссёр. Достаточно совпадения векторных интересов:

  • производителям матриц (BOE, Samsung Display и др.) нужно загружать новые производственные линии и продавать более маржинальные компоненты;

  • сборщикам смартфонов нужно обосновать выпуск очередной модели;

  • блогерам нужен кликбейтный конфликт [16] для удержания аудитории;

  • потребителю в атомизированном обществе нужна быстрая дофаминовая компенсация и подтверждение собственного статуса через «правильный, прогрессивный выбор».

Система сама, без всякого тайного сговора, перемалывает рациональность, превращая технический нюанс в источник массовой потребительской фрустрации.


6. Адвокат высокой герцовки: разбор сильнейших возражений

Полемика ничего не стоит, если она воюет с соломенным чучелом. Сторонники обязательных 120 Гц выдвигают ряд аргументов, которые звучат вполне разумно и опираются на реальный опыт. Разберём их предельно честно — без карикатур и передёргиваний — и посмотрим, выдерживают ли они проверку логикой [17].

Возражение 1: «Я вижу разницу невооружённым глазом, и после 120 Гц возвращаться на 60 Гц физически неприятно — экран кажется дёрганым и тормозящим»

Ответ: Это абсолютная правда на уровне перцепции. Зрительная кора мозга быстро адаптируется к высокой дискретизации движения, и при резком переходе обратно на 60 Гц глаз первые несколько десятков минут (или даже часов) фиксирует стробоскопический шаг кадра при быстром скроллинге.

Но давайте не путать сенсорный контраст при переключении с объективной непригодностью инструмента. Когда вы выходите из тёмного кинозала на солнечную улицу, вам первые полминуты слепит глаза — значит ли это, что дневной свет дефектен? Если человек неделю пользуется смартфоном с 60 Гц, не прикладывая к нему каждые пять минут второй телефон для сравнения, его зрительный аппарат точно так же адаптируется обратно, и иллюзия «тормозов» полностью исчезает. Аргумент «после 120 Гц невозможно смотреть на 60» доказывает лишь то, что индустрия успешно сформировала у вас сенсорную привычку к избыточному комфорту, но никак не доказывает, что без этой привычки устройство хуже выполняет свои функции.

Возражение 2: «В мобильном гейминге и при рисовании стилусом 120 Гц дают объективное, измеримое преимущество в скорости реакции и точности»

Ответ: Безусловно. Для художника, работающего пером на планшете, снижение задержки между кончиком стилуса и линией на экране с 20 мс до 8 мс — это приближение к физике обычной бумаги. Для киберспортсмена в PUBG Mobile, Call of Duty или Brawl Stars 120 кадров в секунду — это реальный инструмент повышения результативности.

Но с каких пор узкоспециализированные профессиональные или хардкорно-игровые сценарии должны диктовать стандарт для всех пользователей? Подавляющее большинство владельцев смартфонов не рисует стилусом и не играет в соревновательные шутеры с отключённым лимитом кадров. Превращать профессиональный или геймерский параметр в обязательный критерий качества для универсального коммуникатора — это всё равно что объявлять любой городской автомобиль «позором автопрома», если у него нет каркаса безопасности для ралли и карбон-керамических тормозов для гоночного трека.

Перо Wacom на поверхности графического планшета, макросъёмка

Перо Wacom на поверхности графического планшета, макросъёмка

Единственный сценарий, где высокая герцовка меняет результат, а не впечатление [18]: перо, экран и задержка ввода. Фото: Tony Webster / Wikimedia Commons [19], CC BY 2.0.

Возражение 3: «Скроллинг интерфейса — это то, что мы делаем тысячи раз в день. Даже если это чистая эстетика, почему я не должен хотеть визуального комфорта в том, на что смотрю по четыре часа в сутки?»

Ответ: Вы имеете полное право этого хотеть, ценить это и выбирать смартфон по этому критерию. Здесь необходимо жёстко разграничить три понятия: личное эстетическое предпочтение, объективное улучшение и общеобязательная необходимость.

Более плавная анимация — это приятная эстетическая глазурь, сродни мягкой коже на приборной панели автомобиля или тактильно приятному щелчку механических клавиш. Любить это — нормально. Ненормально и интеллектуально порочно объявлять устройство без этой эстетической надстройки «неполноценным мусором», а людей, которым эта плавность безразлична, — «слепыми жертвами маркетинга». Кстати, задумайтесь над ещё одной деталью: если вы проводите четыре часа в день в режиме бесконечного быстрого скроллинга, при котором только и работает частота 120 Гц (ведь при вдумчивом чтении экран статичен!), то ваша главная проблема — не герцовка матрицы, а то, как алгоритмы социальных сетей захватили ваше внимание и превратили вас в машину по перелистыванию информационного шума.

Возражение 4: «Если я плачу 800–1000 долларов за устройство, я вправе требовать топовые характеристики во всём, тем более когда экраны 120 Гц стоят в бюджетниках за 150 долларов!»

Ответ: Это самый популярный и на первый взгляд самый убойный аргумент потребительской справедливости. Но он строится на глубоком непонимании того, как конструируется сложное инженерное устройство и как распределяется бюджет разработки (BOM — Bill of Materials).

В смартфоне за $150 матрица с надписью «120 Гц» — это зачастую дешёвая панель с посредственной калибровкой цвета, низкой пиковой яркостью, чудовищным ШИМ-мерцанием, без полноценного LTPO-контроллера (она работает в грубом режиме 60/120 Гц, пожирая батарею) и, главное, в паре со слабым процессором, который просто физически не способен стабильно отрисовывать интерфейс в 120 кадрах в секунду без рывков и просадок. Вам продали шильдик на коробке, сэкономив на всём остальном: на качестве микрофонов, вибромоторе, оптической стабилизации камеры, скорости накопителя, влагозащите и программной поддержке.

В свою очередь, когда крупный производитель оставляет 60 Гц в базовой дорогой модели, не нужно приписывать ему ни мистического заговора, ни случайной забывчивости. Это холодная, прагматичная продуктовая сегментация (разведение базовых и Pro-линеек, чтобы заставить техногиков доплатить за старшую модель) в сочетании с перераспределением ресурсов в пользу параметров, которые производитель считает более важными для массового покупателя: идеальной заводской калибровки цвета, рекордной яркости на солнце, энергоэффективности, топового процессора и многолетней поддержки. Критиковать корпорации за искусственную сегментацию линеек можно и нужно — это классическая капиталистическая практика извлечения ренты. Но делать из этого вывод, будто смартфон за $800 с отличной 60-герцовой матрицей «хуже» бюджетника за $150 с дёргаными 120 Гц, — значит окончательно променять здравый смысл на поклонение цифре в прайс-листе.


7. Реабилитация здравого смысла: что действительно определяет качество смартфона

Когда пелена маркетингового гипноза [20] спадает, возникает закономерный вопрос: если мы выбрасываем фетиш герцовки с пьедестала главного мерила, то по каким критериям вообще следует судить о качестве и ценности карманного компьютера?

Вернём вещам их подлинный масштаб. Смартфон — это рабочий инструмент, средство связи, фотоаппарат и хранилище нашей цифровой жизни. Его реальная потребительская ценность измеряется не тем, насколько эффектно он выглядит в первые тридцать секунд на витрине салона связи, а тем, как он ведёт себя на дистанции в три, четыре, пять лет ежедневной эксплуатации.

Сравним искусственную, витринную систему координат с системой координат реальной человеческой пользы:

Параметр оценки

Витринно-обзорная значимость (маркетинговый шум)

Реальная ценность на дистанции 3–5 лет (человеческая задача)

Частота обновления 120 Гц

Абсолютная. Главный критерий «современности» и «уважения к покупателю» в первых абзацах обзоров.

Низкая / Факультативная. Эстетическая плавность прокрутки, не влияющая на функциональный результат в 95% бытовых и рабочих задач.

Автономность и химия аккумулятора

Средняя. Сводится к сухому числу мА·ч в таблице и синтетическому тесту разряда экрана.

Критическая. Способность телефона дожить до позднего вечера с включённым навигатором и связью на морозе спустя два года эксплуатации и 800 циклов заряда.

Ремонтопригодность и надёжность конструкции

Нулевая. Игнорируется почти всеми мейнстримными блогерами при выходе новинки.

Фундаментальная. Стоимость и возможность замены разбитого стекла или вздувшейся батареи без программных блокировок деталей и уничтожения корпуса.

Срок программной поддержки и безопасности

Второстепенная. Упоминается одной строкой в конце ролика (ведь блогер сменит аппарат через месяц).

Критическая. Защита банковских данных, стабильность работы приложений и отсутствие необходимости выбрасывать исправное железо из-за прекращения обновлений ОС.

Качество связи, модема и микрофонов

Околонулевая. Практически не тестируется в обзорах из-за сложности воспроизводимых замеров.

Базовая. Способность удержать сигнал в лифте, на трассе или в подвале и передать разборчивый голос собеседнику при сильном ветре.

Стабильность камеры в реальной жизни

Искажённая. Упор на 100-кратный зум, мегапиксели и лабораторные парные снимки со штатива.

Высокая. Отсутствие смаза при съёмке бегущего ребёнка или документа в помещении с плохим светом с первой попытки (shutter lag и алгоритмы выдержки).

Эргономика, вес и ШИМ (безопасность для глаз)

Нишевая. Обсуждается только на профильных форумах после покупок.

Высокая. Отсутствие туннельного синдрома запястья от кирпича весом 240 граммов и отсутствие головной боли от низкочастотного мерцания подсветки.

Мастер разбирает смартфон за рабочим столом с инструментами

Мастер разбирает смартфон за рабочим столом с инструментами

То, что не попадает в обзор: разборка, инструмент, замена деталей — реальная цена владения на дистанции пяти лет. Фото: Redaktion NdW / Wikimedia Commons [21], CC BY 2.0.

Задумайтесь над этой чудовищной диспропорцией! В современном технодискурсе один-единственный косметический параметр интерфейса получает в десятки раз больше внимания и вызывает в сто раз больше споров, чем ремонтопригодность, деградация памяти [22], качество антенн и долговечность устройства вместе взятые. Производитель может залить аккумулятор намертво клеем, заблокировать замену экрана программным ключом, бросить поддержку бюджетника через полтора года и поставить посредственный модем — и обзорщики простят ему всё это или упомянут вскользь, если он кинул им кость в виде дешёвой матрицы на 120 Гц!

Ценность любой технологии в здоровом обществе определяется не её новизной, не сложностью её производства и не тем социальным престижем, который ей приписали рекламные агентства. Ценность технологии определяется исключительно тем, какую реальную человеческую задачу она решает, насколько она освобождает время и силы человека и какой ценой — энергетической, финансовой, экологической — это достигается.

Если вам лично нравится текучесть 120-герцового экрана и вы готовы за неё платить — покупайте и пользуйтесь с удовольствием. В самой технологии нет ничего дурного. Дурно, нелепо и унизительно для человеческого разума другое: позволять рыночным механизмам дрессировать наше восприятие до такой степени, чтобы отсутствие необязательной визуальной игрушки в отлично работающем инструменте вызывало у нас чувство неполноценности, обиды и разочарования.

Индустрия потратила миллиарды долларов, чтобы убедить нас, будто плавность прокрутки меню настроек — это мерило нашего потребительского достоинства. Отказ играть по этим правилам и оценивать вещи по чужой, коммерчески мотивированной шпаргалке — это первый шаг к интеллектуальной гигиене в мире тотального маркетинга.

Технический прогресс существует для того, чтобы расширять реальные возможности человека. Но капиталистический рынок заинтересован в прямо противоположном: бесконечно расширять список вещей, без которых человек якобы уже не может обойтись и без которых он обязан чувствовать себя обделённым. Эти два процесса преследуют разные цели, служат разным хозяевам — и их никогда не следует путать.


Источники и материалы исследования

Bernays, E. L. (1928). Propaganda. New York: Horace Liveright. Прямая ссылка: Archive.org — полный текст первого издания. Пояснение: Первоисточник (Глава I, «Organizing Chaos»), использованный для анализа механизмов сознательного формирования общественных привычек, конструирования потребностей и перехода индустрии от удовлетворения базовых нужд к фабрикации желаний.

Маркс, К. (1844 / опубл. 1932). Экономическо-философские рукописи 1844 года // Маркс К., Энгельс Ф. Сочинения. Изд. 2-е. Т. 42. Прямая ссылка: Marxists Internet Archive — текст на русском языке. Пояснение: Первоисточник для концептуального разбора отчуждённого труда и механизма, при котором в условиях частной собственности каждый производитель спекулирует на создании у человека новой искусственной потребности и зависимости (раздел «Потребности, производство и разделение труда»).

Маркс, К. (1867). Капитал. Критика политической экономии. Том первый (Глава 1, § 4: «Товарный фетишизм и его тайна»). Прямая ссылка: Marxists Internet Archive — Капитал, Т. 1. Пояснение: Аналитическая база для объяснения того, как социальные и рыночные отношения престижа и сегментации воспринимаются потребителями как естественные, физические свойства самих технических характеристик («флагманскость» 120 Гц).

Маркс, К. (1857–1859). Экономические рукописи 1857–1859 годов (Grundrisse). Прямая ссылка: Marxists Internet Archive — Grundrisse. Пояснение: Использовано для демонстрации макроэкономического закона капитала: необходимость непрерывного преодоления границ потребления через создание новых потребительных стоимостей и культивирование новых потребностей для предотвращения кризиса реализации.

Hsee, C. K., Loewenstein, G. F., Blount, S., & Bazerman, M. H. (1999). Preference reversals between joint and separate evaluations of options: A review and theoretical analysis. Psychological Bulletin, 125(5), 576–590. Прямая ссылка: APA PsycNet / DOI: 10.1037/0033-2909.125.5.576 [23]. Пояснение: Ключевое эмпирическое исследование в области потребительского поведения [24] («гипотеза оцениваемости»), объясняющее, почему при прямом сравнении в магазине или в таблицах обзоров (joint evaluation) люди придают непропорционально огромный вес легко измеряемым числовым характеристикам (вроде 120 Гц), которые почти не влияют на их удовлетворённость при изолированном повседневном использовании (separate evaluation).

Kahneman, D., & Tversky, A. (1979). Prospect Theory: An Analysis of Decision under Risk. Econometrica, 47(2), 263–291. Прямая ссылка: DOI: 10.2307/1914185 [25]. Пояснение: Фундаментальная работа по поведенческой экономике, использованная для объяснения феномена неприятия потери (loss aversion) и сдвига точки отсчёта (reference point), из-за которого отсутствие 120 Гц после превращения их в «рыночный стандарт» переживается покупателем как болезненный личный ущерб.

Festinger, L. (1954). A Theory of Social Comparison Processes. Human Relations, 7(2), 117–140. Прямая ссылка: SAGE Journals / DOI: 10.1177/001872675400700202 [26]. Пояснение: Классическое социально-психологическое исследование, показывающее механизм формирования неудовлетворённости не из-за объективных дефектов предмета, а в результате сопоставления своего выбора с референтной группой и навязанными нормами.

Baudrillard, J. (1970). La société de consommation: ses mythes, ses structures (Общество потребления: его мифы и структуры). Прямая ссылка: Google Books — библиографическая карточка издания. Пояснение: Социологический анализ превращения утилитарных характеристик товара в знаковую систему социального статуса и дифференциации.

Spjut, J., Boudaoud, B., Binaee, K., Kim, J., Greer, T., Albert, R., Luebke, D., & Majumder, A. (2019). Latency of 30 ms Benefits First Person Targeting Tasks More Than Refresh Rate Above 60 Hz. IEEE Transactions on Visualization and Computer Graphics (SIGGRAPH Asia). Прямая ссылка: IEEE Xplore / DOI: 10.1109/TVCG.2019.2932238 [27]. Пояснение: Современное экспериментальное исследование восприятия движения и результативности действий пользователя, разграничивающее влияние системной задержки и частоты обновления экрана и демонстрирующее нелинейный характер практической отдачи от повышения герцовки свыше 60 Гц.

Frumusanu, A. (2020–2021). The Samsung Galaxy S20 & S21 Ultra Reviews: Display Power & Refresh Rate Measurements. AnandTech. Прямая ссылка: AnandTech — архив детальных измерений энергопотребления дисплеев 60 Hz vs 120 Hz. Пояснение: Надёжные инструментальные технические обзоры и замеры энергопотребления матриц смартфонов (включая внедрение LTPO), подтверждающие реальные компромиссы между частотой обновления, потреблением энергии контроллером дисплея (DDIC) и временем автономной работы в активных сценариях.


Иллюстрации

Картинки подключены прямыми ссылками на Wikimedia CDN (upload.wikimedia.org). Ничего скачивать и прикреплять вручную не нужно: вставил текст — картинки сразу видны. Ссылки отдают файл без авторизации и без проверки реферера, поэтому работают в любом Markdown-редакторе, Obsidian, Notion, на GitHub и в блоге.

№

Что изображено

Прямая ссылка на файл

Автор / лицензия

01

Люди с телефонами и покупками — потребитель в «режиме раздельного использования»

https://upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/thumb/f/fd/Crowd_of_people_with_phones.jpg/1280px-Crowd_of_people_with_phones.jpg [28]

Rawpixel Ltd, CC BY 2.0

02

Схема «частота обновления vs FPS» — механика кадра и рывков

https://upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/thumb/5/59/Display_refresh_rate_vs_video_FPS.png/1280px-Display_refresh_rate_vs_video_FPS.png [29]

Rotocoasa, CC BY 4.0

03

Реклама Leica в Time (1930-е) — эпоха фабрикации желаний

https://upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/e/e6/1930s_Leica_advert_in_Time_magazine.jpg [30]

Public domain

04

Карл Маркс, фотопортрет 1875 г.

https://upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/thumb/b/b3/Karl_Marx_by_John_Jabez_Edwin_Mayall_1875_-_Restored.png/1280px-Karl_Marx_by_John_Jabez_Edwin_Mayall_1875_-_Restored.png [31]

J. J. E. Mayall, public domain

05

Смартфон на студийном столе — витринно-обзорная съёмка

https://upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/thumb/f/f6/IPhone_4S_unboxing_17-10-11.jpg/1280px-IPhone_4S_unboxing_17-10-11.jpg [32]

Brett Jordan, CC BY 2.0

06

Четверо с телефонами в ряд — социальное сравнение и точка отсчёта

https://upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/thumb/5/55/Nomophobia.jpg/1280px-Nomophobia.jpg [33]

Rawpixel, CC0

07

Перо Wacom на планшете — единственный сценарий реальной пользы высокой герцовки

https://upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/thumb/b/b6/Wacom_Intuos_Pro_Tablet_with_Stylus_and_Nib_(32569722588).jpg/1280px-Wacom_Intuos_Pro_Tablet_with_Stylus_and_Nib_(32569722588).jpg [34]

Tony Webster, CC BY 2.0

08

Разборка смартфона в мастерской — ремонтопригодность

https://upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/thumb/d/d3/Repair_Lab_(48115819418).jpg/1280px-Repair_Lab_(48115819418).jpg [35]

Redaktion NdW, CC BY 2.0

Страницы файлов на Wikimedia Commons

Если картинка не отображается

  1. Ссылки ведут на миниатюры шириной 1280 px — так статья не тянет десятки мегабайт. Полный оригинал получается заменой /thumb/-пути на прямую ссылку со страницы файла.

  2. Wikimedia иногда отвечает 429 Too Many Requests при массовой одновременной загрузке — достаточно обновить страницу через минуту.

  3. Локальные копии всех восьми файлов остались в папке images/ рядом со статьёй — если нужен полностью офлайн-вариант, замените ссылки обратно на images/имя-файла.

Все материалы — с Wikimedia Commons под свободными лицензиями (CC0, CC BY 2.0, CC BY 4.0) либо в общественном достоянии. Для файлов CC BY при публикации обязательны указание автора и лицензии — они приведены в подписях под каждым изображением.

Автор: tormund31

Источник [36]


Сайт-источник BrainTools: https://www.braintools.ru

Путь до страницы источника: https://www.braintools.ru/article/38081

URLs in this post:

[1] Wikimedia Commons: https://commons.wikimedia.org/wiki/File:Crowd_of_people_with_phones.jpg

[2] потребности: http://www.braintools.ru/article/9534

[3] зрения: http://www.braintools.ru/article/6238

[4] Wikimedia Commons: https://commons.wikimedia.org/wiki/File:Display_refresh_rate_vs_video_FPS.png

[5] ошибкой: http://www.braintools.ru/article/4192

[6] ярость: http://www.braintools.ru/article/6134

[7] Wikimedia Commons: https://commons.wikimedia.org/wiki/File:1930s_Leica_advert_in_Time_magazine.jpg

[8] опыт: http://www.braintools.ru/article/6952

[9] парадоксе: http://www.braintools.ru/article/8221

[10] Wikimedia Commons: https://commons.wikimedia.org/wiki/File:Karl_Marx_by_John_Jabez_Edwin_Mayall_1875_-_Restored.png

[11] научный: http://www.braintools.ru/article/7634

[12] Wikimedia Commons: https://commons.wikimedia.org/wiki/File:IPhone_4S_unboxing_17-10-11.jpg

[13] боль: http://www.braintools.ru/article/9901

[14] Wikimedia Commons: https://commons.wikimedia.org/wiki/File:Nomophobia.jpg

[15] невроза: http://www.braintools.ru/article/5906

[16] конфликт: http://www.braintools.ru/article/7708

[17] логикой: http://www.braintools.ru/article/7640

[18] впечатление: http://www.braintools.ru/article/2012

[19] Wikimedia Commons: https://commons.wikimedia.org/wiki/File:Wacom_Intuos_Pro_Tablet_with_Stylus_and_Nib_(32569722588).jpg

[20] гипноза: http://www.braintools.ru/article/9038

[21] Wikimedia Commons: https://commons.wikimedia.org/wiki/File:Repair_Lab_(48115819418).jpg

[22] памяти: http://www.braintools.ru/article/4140

[23] 10.1037/0033-2909.125.5.576: https://doi.org/10.1037/0033-2909.125.5.576

[24] поведения: http://www.braintools.ru/article/9372

[25] 10.2307/1914185: https://doi.org/10.2307/1914185

[26] 10.1177/001872675400700202: https://doi.org/10.1177/001872675400700202

[27] 10.1109/TVCG.2019.2932238: https://doi.org/10.1109/TVCG.2019.2932238

[28] https://upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/thumb/f/fd/Crowd_of_people_with_phones.jpg/1280px-Crowd_of_people_with_phones.jpg: https://upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/thumb/f/fd/Crowd_of_people_with_phones.jpg/1280px-Crowd_of_people_with_phones.jpg

[29] https://upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/thumb/5/59/Display_refresh_rate_vs_video_FPS.png/1280px-Display_refresh_rate_vs_video_FPS.png: https://upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/thumb/5/59/Display_refresh_rate_vs_video_FPS.png/1280px-Display_refresh_rate_vs_video_FPS.png

[30] https://upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/e/e6/1930s_Leica_advert_in_Time_magazine.jpg: https://upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/e/e6/1930s_Leica_advert_in_Time_magazine.jpg

[31] https://upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/thumb/b/b3/Karl_Marx_by_John_Jabez_Edwin_Mayall_1875_-_Restored.png/1280px-Karl_Marx_by_John_Jabez_Edwin_Mayall_1875_-_Restored.png: https://upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/thumb/b/b3/Karl_Marx_by_John_Jabez_Edwin_Mayall_1875_-_Restored.png/1280px-Karl_Marx_by_John_Jabez_Edwin_Mayall_1875_-_Restored.png

[32] https://upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/thumb/f/f6/IPhone_4S_unboxing_17-10-11.jpg/1280px-IPhone_4S_unboxing_17-10-11.jpg: https://upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/thumb/f/f6/IPhone_4S_unboxing_17-10-11.jpg/1280px-IPhone_4S_unboxing_17-10-11.jpg

[33] https://upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/thumb/5/55/Nomophobia.jpg/1280px-Nomophobia.jpg: https://upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/thumb/5/55/Nomophobia.jpg/1280px-Nomophobia.jpg

[34] https://upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/thumb/b/b6/Wacom_Intuos_Pro_Tablet_with_Stylus_and_Nib_(32569722588).jpg/1280px-Wacom_Intuos_Pro_Tablet_with_Stylus_and_Nib_(32569722588).jpg: https://upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/thumb/b/b6/Wacom_Intuos_Pro_Tablet_with_Stylus_and_Nib_%2832569722588%29.jpg/1280px-Wacom_Intuos_Pro_Tablet_with_Stylus_and_Nib_%2832569722588%29.jpg

[35] https://upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/thumb/d/d3/Repair_Lab_(48115819418).jpg/1280px-Repair_Lab_(48115819418).jpg: https://upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/thumb/d/d3/Repair_Lab_%2848115819418%29.jpg/1280px-Repair_Lab_%2848115819418%29.jpg

[36] Источник: https://habr.com/ru/articles/1104094/?utm_source=habrahabr&utm_medium=rss&utm_campaign=1104094

www.BrainTools.ru

Rambler's Top100