Возвращаемся к баттлу нейронок. В этот раз в генерации игровых пиксель-арт ассетов у нас соревнуются Nano Banana Pro, Grok и кастомная ComfyUI.
Наш жанр — зомби-сурвайвал, вдохновленый играми по типу Dead Ahead с небольшим закосом под ретро.
Броневичок (спрайт стрельбы)
Промт:
pixel art sprite sheet of armored car shooting, roof turret firing, muzzle flash effect, 4-6 frames animation sequence, weapon recoil, explosion particles, same style as driving sprite, black screen background, pixel art, 16-bit retro game
Nano Banana Pro:

В прицнипе, для наших целей в данном жанре такая модель подойдет.
Grok:




Грок, парень-трудяга, как обычно расщедрился на целых четыре образца. Есть из чего выбрать!
ComfyUI:

Броневик красивый и детализированный, но это не ассет и это не спрайт, утоляющий жажду геймдизайнерского творчества.
Покореженный школьный автобус
Промт:
pixel art sprite of a damaged yellow school bus, side view, broken windows, rust spots, peeling paint, cracked windshield, missing wheel, dented body, abandoned vehicle, retro post-apocalyptic style, 16-bit game asset, isolated on black screen background, sharp pixel edges, 64×64 pixel grid, no shadow, 4 directional frames if applicable
Nano Banana Pro:
В данном случае Нано Банан попал в яблочко и даже сам догадался, что у автобуса могут быть свинчены мародерами колеса.

Grok:




В принципе автобусы неплохие, но как по мне текстура у всех 16 штук немного грязновата.
ComfyUI:

Комфи снова нарисовала красивое средство передвижения, но в текущем замысле его едва ли можно использовать как ассет. Как референс — вполне.
Малый зомби (спрайт)
Промт:
pixel art zombie sprite sheet, standard human zombie, torn clothes, pale black skin, red eyes, 4 frames walking animation: legs moving, arms reaching forward, 4 frames attack animation: lunging, biting, retro game style, 16-bit, black screen background, 64×64 pixel art, consistent character design
Nano Banana Pro:

Зомби-рядовой выглядит довольно блекло и “пастеризованно”. Но может это нужно для контраста с более прокачанными НПС.
Grok:




Грок выдал качественных зомбаков, но я думаю, что выглядят они излишне детализированно — это материал не для ретро-пиксельной игрушки на телефон, а уже какого-то целого хоррор-шутера.
ComfyUI:

Комфи выдала нам соло-бойца, но фактурного — хоть сейчас в кино снимай.
Зомби-боец (спрайт)
Промт:
pixel art medium zombie sprite, larger than regular zombie, wearing tattered hoodie, more muscular, stronger build, 4 frames walking with heavy steps, 4 frames attack with both arms swinging, red glowing eyes, retro pixel art style, black screen background, 16-bit game asset, 64×64
Уже что-то более броское, хотя анимация спрайтов немного сбивчивая. По непонятной причине Нано Банан временами отказывается генерить на черном фоне как указано в промте.
Nano Banana Pro:

Боец от армии нежити получился сносный, хотя и лишенной какой-то неуловимой зловещей изюминки. Но зато Банан честно старается и дает нам законченную хореографию атаки в спрайте.
Grok:




Гроковские зомбаки по-прежнему брутальны. Нет, эта прорисовка — явно уровень как минимум ПКшной версии.
ComfyUI:

Надо отдать должное, этот гражданин нежить получился жутким, но на спрайт Комфи по-прежнему не расщедрилась.
Зомби-качок
Промт:
pixel art big muscular zombie sprite, huge bodybuilder build, massive arms, torn shirt, veins, aggressive pose, 4 frames heavy stomping walk, 4 frames powerful smash attack, ground shaking effect, black screen background, retro pixel art, 16-bit, 64×64 sprite, consistent style
Nano Banana Pro:

Стоило лишь перезапустить Нано Банан и открыть новое контекстно окно, как он пришел в себя и стал выдавать действительно годные вещи да еще и ставить черный фон, как просили. Правда атака всего одна, но зато какая!
Grok:




Мне нравятся гроковские зомбаки, но по-моему они выглядят излишне… отполированными? В финальной версии я бы добавил им чуть больше характера или пиксиляции, или чего угодно, чтобы вдохнуть больше натуральщины.
ComfyUI:

У зомбака от Комфи самые классные руки-базуки, видимо метана при жизни он не жалел.
Зомби-Элвис
Промт:
pixel art Elvis Presley zombie sprite, white sequin jumpsuit, cape, pompadour hair, zombie features, pale skin, red eyes, 4 frames dancing walk animation, 4 frames karate chop attack, microphone as weapon, retro game style, 16-bit, black screen background, 64×64 pixel art
Nano Banana Pro:

Нам песня дестроить и крушить помогает! Эта моделька мне вполне зашла, хотя непонятно почему Элвис с плащом — я недоглядел этот момент в промте. Но спрайт атаки с микрофоном в окоченевших от rigor mortis руках порадовал — well since my baby left me…
Grok:




Нет, гроковский Элвис мне не зашел, увы. Хотя за карате-движения — лайк. Грок соответствует историчности.
ComfyUI:

Комфи вообще нам выдала какой-то гибрид Элвиса и Дракулы. Граф Элвакула? Дрэлвис?
Брошенная машина
Промт:
pixel art abandoned car sprite, rusty wreck, flat tires, broken windows, faded paint, grass growing around, post-apocalyptic environment, side view, isolated on black screen, retro pixel art, 16-bit game asset, 64×64, no shadow, consistent with bus style
Nano Banana Pro:

Текстура ржавчины вполне себе кайфовая. В самой машине как будто угадывается контур то ли Жигулей, то ли Запорожца, то ли их гибрида. А может это Волжарик?
Grok:




Гроковские машинки ничего, но ржавчина выглядит как будто грязновато.
ComfyUI:

Четырехколесная заброшка от Комфи вышла симпатичной.
Колесная покрышка
Промт:
pixel art tire sprite set, various tires: single tire, stacked tires, tire with rim, damaged tire, retro game pickup/obstacle, isolated on black screen, 16-bit pixel art, 64×64, sharp edges, consistent color palette
Nano Banana Pro:

Сначала я не понял почему одна из них подсвечена и с надписью Pick Up, а потом до меня дошло, что это пауэр ап!
Grok:




Грок наш слоняра, нагенерил целый арсенал для шиномонтажки.
ComfyUI:

Симпатично, но мы заказывали серию одиночных колес.
Бензовоз
Промт:
pixel art fuel tanker sprite, metal cylindrical tank, flames coming from top, explosion effect, post-apocalyptic style, industrial, isolated on black screen, 4 frames animation (flames flickering), retro pixel art, 16-bit, 64×64
Nano Banana Pro:

Бензовоз по сценарию нам нужен для разграбления с последующим хищением горючего. Выглядит мэдмаксовски, грабить можно не хуже, чем караваны.
Grok:




Кадр взрыва у Грока мне честно нравится, есть в нем что-то, дышащее энергией хаоса и вседозволенности.
ComfyUI:

Комфи немного неправильно истолковала промт и у нас получилась какая-то алюминиевая цистерна с огоньком маршевого двигателя сверху.
Бар
Промт:
pixel art bar building sprite, wooden facade, neon sign “BAR”, boarded windows, saloon doors, post-apocalyptic, isometric or front view, isolated on black screen, 16-bit retro game style, 64×64, consistent with building set
Nano Banana Pro:

Вместо городского бара Нано Банан выдал заколоченный салун из какого-то города призрака родом из оклахомских окрестностей. Но, в принципе, в сюжетную канву вписывается. Значит сюжет у нас разворачивается на Грязном Юге.
Grok:




Слишком радужно-восторженная вывеска получилась у Грока, а это минус к атмосфере.
ComfyUI:

“Возле столика напротив, ты стоишь в полоборота…”
Полицейский участок
Промт:
pixel art police station building, blue and white, police badge sign, broken windows, boarded up, post-apocalyptic, retro pixel art, isolated on black screen, 16-bit, 64×64
Nano Banana Pro:

А вот с участком что-то странное: он тоже стоит в полоборота, что нам совсем не надо.
Grok:




Гроковский вариант порадовал больше.
ComfyUI:

Это уже опорный пункт милиции из СНГшного миллионника.
Школа
Промт:
pixel art school building, brick facade, school sign, broken windows, graffiti, abandoned, post-apocalyptic, retro pixel art, isolated on black screen, 16-bit, 64×64
Nano Banana Pro:

Как по мне школа абсолютный зачет. Даже анархические граффити есть от местной панк-сцены.
Grok:




Выглядит мрачно и проникновенно. Грок справился не хуже.
ComfyUI:

“Вся в лучах ночного света…”
Банк
Промт:
pixel art bank building, stone columns, vault door, “BANK” sign, broken windows, boarded up, post-apocalyptic, retro pixel art, isolated on black screen, 16-bit, 64×64
Nano Banana Pro:

Банк сгенерился как минимум странно. Во-первых ассет как будто сдавлен со всех четырех плоскостей, а во-вторых ему явно не хватает этажей.
Grok:




Мрачная, хтоническая помпезность гроковского банка неплохо гармонирует с идеей игры.
ComfyUI:

У Комфи получился склеп почему-то с табличкой “Bank”. В этом банке обслуживают только нежить, видимо.
Пожарная часть
Промт:
pixel art fire station building, large red garage doors, fire station sign, bell tower, post-apocalyptic, retro pixel art, isolated on black screen, 16-bit, 64×64
Nano Banana Pro:

Зато пожарная часть с фактурным колоколом самое то! Абсолютная пятерка.
Grok:




Грок справился с заданием также на уровне. Но вот зачем они добавляют псевдо-объем зданиям, мне не понятно.
ComfyUI:

Ну-у-у-у… Такое.
Заброшенная хижина
Промт:
pixel art abandoned hut, wooden cabin, collapsed roof, overgrown with vines, rural setting, post-apocalyptic, retro pixel art, isolated on black screen, 16-bit, 64×64
Nano Banana Pro:

Хижина выглядит ровно так, как ей и подобает: статичная, рядовая декорация. В продакшен годится.
Grok:




Сликшом много растительности как по мне. Может так и надо?
ComfyUI:

Это какая-то хижина скандинавской трётли или ирландского клурикана. Как мы из зомби-апокалипсиса попали в около-фентези??
Секретная лаборатория
Промт:
pixel art secret lab building, metal doors, antennas, warning signs, high-tech but damaged, post-apocalyptic, retro pixel art, isolated on black screen, 16-bit, 64×64
Nano Banana Pro:

Секретная лаборатория, где по худшим клише лучшим канонам жанра химичился зомби-вирус некими яйцеголовыми гражданами по заказу зловредного государства или бигкорпа. Как по мне не хватает характера и фактуры.
Grok:




Первые два варианта от Grock ничего, но мне кажется она больше похожа на какую-то электростанцию.
ComfyUI:

Эээ… трансформаторная будка?
Босс (движение/атака)
Промт:
pixel art boss zombie sprite sheet, 4 frames walking animation: tentacles waving, 4 frames attack animation: tentacles striking, eye glow pulsing, ground shake effect, retro pixel art, 16-bit, black screen background, 128×128, consistent animation sequence
Nano Banana Pro:

А вот с боссом Банан подкачал. Фактически это просто обрюзгшее зомби с щупальцами, но видимо проблема в промте.
Grok:




Гроковский вариант получше, но со временем босс превращается ввариацию на тему Ктулху.
ComfyUI:


А вот босс от Комфи просто великолепен! Жаль он слишком детализированный и сложный.
Амуниция, аптечки, пауэр-апы, деньги, горючее
Промт:
pixel art item icons set, game pickups: ammo box (black), medkit (red cross), power-up orb (blue glowing), money stack (gold), fuel can (orange), isolated on black screen, retro pixel art, 16-bit, 32×32 each, arranged in grid, consistent style, no shadow
Nano Banana Pro:

Ассеты юзабельные, симпатичные. Нареканий в общем не имеется.
Grok:




Зачет.
ComfyUI:

Груда оладьев, огромная батарейка Дюрасел… А что они дают игроку в итоге?
Зомби-стриптизёрша
Промт:
pixel art female zombie stripper sprite, torn fishnets, high heels, pasties, zombie features, pale skin, red eyes, 4 frames seductive walking, 4 frames pole dance attack, retro game style, 16-bit, black screen background, 64×64, consistent with zombie series
Nano Banana Pro:

Сначала наш Банан стыдливо артачился — видимо его смущало слово stripper в промте, которое пришлось заменить на “go-go dancer”. У Comfy, кстати, на этот счет моральных предубеждений не имеется от слова совсем.
Grok:

Грок, также замученный стыдом, впервые выдал только один спрайт-лист!
ComfyUI:

Стрип-танцовщица Комфи, на мой взгляд, затмила всех остальных своей… всеподавляющей харизмой.
Зомби-полицейский
Помт:
pixel art zombie police officer sprite, torn police uniform, badge, handcuffs, zombie features, broken nightstick, 4 frames walking, 4 frames attack with baton, retro pixel art, 16-bit, black screen background, 64×64, consistent with zombie characters
Nano Banana Pro:

Зомби полисмена вооружен какой-то деревяшкой, что, видимо, символически подчеркивает крушение всех официальных институций. Но выглядит неплохо.
Grok:




Гроковской зомби-коп мне нравится даже больше.
ComfyUI:

Неплохой нежить-полисмен, но где его табельная деревяшка от забора?
Дополнительные спрайты: взрывы, стрельба, кровь
Промт:
pixel art effects sprite sheet, 4 frames explosion animation (fire expanding), 4 frames gunshot/muzzle flash, 4 frames blood splatter (red pixel drops), retro game style, 16-bit, isolated on black screen, 64×64 total, consistent color palette, no shadow
Nano Banana Pro:

Первые две серии спрайтов смотрятся неплохо. Брызгов крови, как по мне, не хватает — особенно для крупных НПС.
Grok:




Результат сносный.
ComfyUI:



А Комфи вновь неправильно прочитала промт(ы) и сгенерировала нечто вроде ППШ.
Лидерство, на мой взгляд, снова остается за Nano Banana Pro. Grock можно выделить за его потрясающую продуктивность: нет-нет, а одна из четырех версий и даст что-нибудь классное. ComfyUI, хотя и дешевле чем другие две нейронки, многого не умеет, например рисовать спрайты (по крайне мере в текущем ворке, использованном в этом тесте) и местами слишком буквально понимает промты. Их нужно писать максимально подробно и доходчиво, так как Comfy, вероятно, плавает в контексте. Зато эта модель не страдает от удушающей цензуры и зомби-стриптизерши генерятся на ура.
Автор: DimaIam


