Программирование.

От «Hello, World» до коммита в rustc: Roadmap Rust-разработчика на 2026 год

Rust давно перестал быть языком энтузиастов. На нём собраны куски ядра Linux, движки баз данных и аналитики (TiKV, Materialize, Polars), бэкенды Cloudflare и Discord. Под Rust пишут прошивки для ESP32 и STM32, фронтенд через WebAssembly, инференс LLM.Microsoft переписывает части Windows, AWS строит на Rust Firecracker и Bottlerocket, Google пускает его в Android и в дерево ядра. По зарплатам Rust пятый год держится в верхнем дециле Stack Overflow Survey, и семь лет подряд - самый любимый язык разработчиков.Я веду github.com/Develp10/rust-roadmap-ru

продолжить чтение

Что такое Реактивное Программирование

Реактивность может значительно упростить реализацию надежных программ. Давайте рассмотрим, что нам нужно для её реализации…📦 Состояния🎬 Действия💨 Реакции💫 Инварианты🌉 Каскад🧙‍♂️ Рантайм📦 Реактивные состоянияПрежде всего, нам нужны состояния — контейнеры, которые хранят некоторые значения.

продолжить чтение

От инженера до оператора промптов: 5 главных ошибок вайбкодинга

ВведениеЕщё пару лет назад мы могли часами зависать на StackOverflow ради одного рабочего сниппета. Сегодня всё иначе: написал комментарий, нажал Tab в Copilot или Cmd+K в Cursor — и кусок логики готов.Для этого подхода уже прижился термин — вайбкодинг (vibecoding). Это состояние, когда ты больше не печатаешь рутину руками, а ловишь флоу. Ты теперь не столько писатель кода, сколько режиссер и редактор: раздаешь промпты, рулишь архитектурой, а всю механическую работу выполняет ИИ. Делается это быстро, кайфово и без напряга.

продолжить чтение

1C-разработка в 2026: почему это всё ещё востребовано и сколько можно заработать

Обычно те, кто выбирает направление разработки в IT, идут учить Python, Java или JavaScript. 1С в этот список не попадает: платформа и профессия, связанные с ней, считаются менее интересными.Но в 2026 году есть несколько обстоятельств, которые влияют на восприятие 1С.Во-первых, рынок труда в IT переживает не лучшие времена. Компании закрывают проекты, которые не приносят прибыль, реже открывают вакансии, тщательнее отбирают кандидатов и предлагают зарплаты меньше, чем несколько лет назад. В это время зарплаты 1С-разработчиков, которые традиционно были меньше,

продолжить чтение

В агентскую эпоху не все архитектуры кода одинаково полезны

Дебаты, касающиеся программирования с применением агентов, в основном касаются подбора инструментария — какую IDE, какую модель, какой CLI использовать и т.д. Гораздо меньше внимания уделяется более интересному вопросу: а сохраняет ли в таких условиях актуальность сам подход к структурированию кода, которому нас учили, если у той штуки, которая теперь пишет код, ограничена долговременная память, а также ограничено контекстное окно? Более того, агент зачастую должен добиваться прогресса по задаче, не имея «перед глазами» всей системы.

продолжить чтение

Telegram Bot API 10.0: Взамодействие ботов и бесплатные ассистенты

Всем привет!Не знаю, как вы, а я всегда жду новых обновлений Bot API от Telegram. Мне любопытно, что же такого нестандартного нам подкинут в этот раз. Иногда они радуют, как в случае с недавним добавлением цветных кнопок, а иногда откровенно расстраивают, когда весь апдейт сосредоточен на мишуре вроде подарков. Однако обновление, которое выкатили разработчики на этот раз, оказалось поистине неожиданным.Вчера был представлен релиз Bot API 10.0, который вносит, я бы сказал, серьёзнейшие изменения в саму механику работы ботов и их взаимодействие между собой. Давайте разберём это обновление подробнее.

продолжить чтение

Вайбкодинг vs Программист. Почему не стоит вайбкодить, если вы ничего не понимаете в программировании

Многим из нас нужны различные ИТ продукты, и сейчас, во времена ИИ бума и вайбкодинга, многие уверены, что запросто могут создать необходимый им софт с помощью ИИ и вайбкодинга, не разбираясь даже в основах программирования. В этой статье я вам подробно расскажу и покажу, почему это не так, и для многих задач вам все же придется нанять программиста.

продолжить чтение

Миллион клодобезьян: естественный отбор вайбкодинга

На дворе май 2026 года, весь интернет заполнен статьями вида «Я запустил клод и написал свой аналог ОченьИзвестнойПрограммы». Вокруг бегают 100х девелоперы, которые на самом деле больше менеджеры, не имеющие отношения к нормальной разработке софта. Все удивительно продуктивны, гитхаб загибается от миллионов новых гениальных проектов и светлое будущее с косой уже стучится в каждый дом инженеров ПО.Однако, что-то все же не так. Особенно ощущение не так

продолжить чтение

ИИ-кодинг нетривиальной фичи в Ghostty

Примечание переводчика: на тему «ИИ в кодинге» есть много «хайповых» текстов, но мало технических. Вместо красивых общих слов хотелось бы видеть разборы реальных ситуаций. Такой пост есть у Митчелла Хашимото (создателя терминала Ghostty), и мы решили перевести его для Хабра. Он опубликован ещё осенью, поэтому что-то могло устареть, но главные выводы остаются актуальными. Далее повествование идёт от лица Митчелла.Недавно я выпустил нетривиальную функцию для Ghostty (ненавязчивые автоматические обновления для macOS), которую разработал в основном с помощью ИИ.

продолжить чтение

Почему AI-агент чинит симптом, а не баг: трейсы выполнения и бенчмарки на BugSwarm

Когда AI-агенту дают только stack trace и текст файла с упавшим тестом, он часто чинит симптом, а не причину. Тест зеленеет, баг переезжает в master, через неделю всплывает в другом месте. На простых багах это незаметно, на нетривиальных — становится правилом.В этой статье — что меняется, если вместо stack trace дать агенту сжатый трейс выполнения, собранный на стороне IDE. Три бага из реального кода, эвристики сжатия трейса, склейка многопоточных вызовов по timestamp и цифры на датасете BugSwarm Pro для DeepSeek V3.2 и проприетарных LLM.

продолжить чтение