«Сбер» открыл код и веса модели Kandinsky Avatar 1.0 для генерации анимированных аватаров. kandinsky.. kandinsky. Kandinsky Avatar.. kandinsky. Kandinsky Avatar. Open source.. kandinsky. Kandinsky Avatar. Open source. аватары.. kandinsky. Kandinsky Avatar. Open source. аватары. видео.. kandinsky. Kandinsky Avatar. Open source. аватары. видео. генерация видео.. kandinsky. Kandinsky Avatar. Open source. аватары. видео. генерация видео. искусственный интеллект.. kandinsky. Kandinsky Avatar. Open source. аватары. видео. генерация видео. искусственный интеллект. Машинное обучение.. kandinsky. Kandinsky Avatar. Open source. аватары. видео. генерация видео. искусственный интеллект. Машинное обучение. нейросети.. kandinsky. Kandinsky Avatar. Open source. аватары. видео. генерация видео. искусственный интеллект. Машинное обучение. нейросети. открытый код.. kandinsky. Kandinsky Avatar. Open source. аватары. видео. генерация видео. искусственный интеллект. Машинное обучение. нейросети. открытый код. Работа с видео.. kandinsky. Kandinsky Avatar. Open source. аватары. видео. генерация видео. искусственный интеллект. Машинное обучение. нейросети. открытый код. Работа с видео. сбер.

Команда разработчиков «Сбера» представила Kandinsky Avatar 1.0 — модель, которая принимает на вход изображение и запись речи, а на выходе выдаёт анимированного говорящего персонажа. Код и веса модели открыты и доступны по лицензии MIT.

Kandinsky Avatar синхронизирует движения губ с речью, добавляет мимику, жесты и повороты головы. Манеру речи и нужные эмоции можно задать в текстовом запросе. В качестве аватара можно использовать человека, героя мультфильма или животного. Модель обучали на базе Kandinsky 5.0 Video со 1,17 млн видеофрагментов с одним говорящим в кадре. В датасет вошли материалы на 95 языках. 

Доступно две модели: Lite с 2 млрд параметрами для генерации SD‑видео и Pro с 21 млрд параметров для генерации HD‑видео. Запускать модели рекомендуют на видеокартах Nvidia с 48 ГБ памяти для SD и 80 ГБ для HD. При декодировании кадра по частям можно снизить пиковое потребление памяти до 28 ГБ, но в таком случае на видео могут проступать границы между участками.

Видеоаватары позволяют создавать учебные и рекламные ролики, видеоинструкции и персональные обращения к клиентам. Мы открываем модель, чтобы у российских разработчиков была собственная технологическая основа для таких решений. Её можно будет встраивать в свои продукты и дообучать под конкретные задачи, не создавая технологию с нуля. Обратная связь от сообщества поможет нам понять, как модель работает в разных сценариях и что необходимо улучшить. Этот опыт мы используем в следующих версиях Kandinsky и при внедрении видеоаватаров в сервисы «Сбера».

Денис Димитров, управляющий директор по исследованию данных Сбербанка

«Сбер» открыл код и веса модели Kandinsky Avatar 1.0 для генерации анимированных аватаров - 1

Kandinsky Avatar 1.0 Pro сравнили с ведущими открытыми и проприетарными моделями. Тест проводили вслепую — участники смотрели пары роликов, оценивали их по семи критериям и выбирали лучший, не зная, какая модель создала видео. Ролики Kandinsky Avatar 1.0 Pro выбирали чаще, чем видео каждого из конкурентов: в 63% случаев с Kling Avatar 2, в 60% — с LongCat‑Avatar-1.5 и в 54% — с HeyGen IV.

Код и веса моделей доступны для разработчиков бесплатно под открытой лицензией MIT на GitHub, GitVerse и Hugging Face. Моделью также можно будет воспользоваться в популярных инструментах для запуска и интеграции нейросетей — ComfyUI и Diffusers.

Автор: daniilshat

Источник