Феномен творчества. Искусственный интеллект и человек. Противостояние или аугментация?. llm.. llm. искусственный интеллект.. llm. искусственный интеллект. креативность.. llm. искусственный интеллект. креативность. мозг.. llm. искусственный интеллект. креативность. мозг. мышление.. llm. искусственный интеллект. креативность. мозг. мышление. симбиоз.. llm. искусственный интеллект. креативность. мозг. мышление. симбиоз. технологии.. llm. искусственный интеллект. креативность. мозг. мышление. симбиоз. технологии. технологическая сингулярность.. llm. искусственный интеллект. креативность. мозг. мышление. симбиоз. технологии. технологическая сингулярность. трансгуманизм.. llm. искусственный интеллект. креативность. мозг. мышление. симбиоз. технологии. технологическая сингулярность. трансгуманизм. человек vs компьютер.

На написание этой статьи меня побудили сразу несколько факторов. Это книга Рика Рубина «Творческий Акт как способ существования». И свежая новость: «искусственный интеллект преодолел новый рубеж, показав лучшие результаты в креативности, чем среднестатистический человек». Поэтому, в материале речь пойдет о природе креативности, и о том, чем же на самом деле оказались нейросети!

Феномен творчества. Искусственный интеллект и человек. Противостояние или аугментация? - 1

Сравнивая человеческую и машинную креативность. Как это сделать?

Исследователи из университета Монреаля провели масштабное исследование, в котором 100 000 человек проходили тесты на дивергентное мышление. Также, тот же тест на дивергентное мышление проходили и LLM. По результатам теста ученые оценивали творческий потенциал обеих выборок. Технически, это самое крупное сравнительное исследование из когда-либо проводившихся.

Первый же вопрос: как измерять креативность? Для этого ученые использовали тест на дивергентные ассоциации, он же Divergent Association Task, он же DAT. Его используют в психологии для измерения определенного типа креативности. Вы можете его пройти буквально сейчас. Для этого: засеките таймер и запишите 10 существительных за четыре минуты. Чем меньше существительные связаны друг с другом, тем креативнее считается список. Тест сперва прошли люди, а затем и модели искусственного интеллекта, включая ChatGPT, Claude и Gemini.

Мы разработали строгую методику, которая позволяет сравнивать творческий потенциал человека и искусственного интеллекта, используя одни и те же инструменты, на основе данных, полученных от более чем 100 000 участников.

Профессор Карим Джерби с кафедры психологии университета Монреаля.

Почему тест на креативность – это не тест на креативность

Есть старая поговорка про менеджеров и KPI. Мол, как только ставишь человеку KPI, то он перестает работать на результат, а всю деятельность сводит только к достижению заветного KPI. То же самое и здесь. И этот же принцип подчеркивает опасность использования нейросетей в такой деликатной работе как психотерапия.

Сам Divergent Association Task строится вокруг готовой базы существительных, в которую слова вносились по разным категориям, основанных на семантических ядрах. Принцип прост, чем дальше разбросаны слова в семантических категориях, тем сложнее до них «додуматься». То есть, для успешного прохождения теста, нужно выстраивать слова по принципу: чем дальше они от общих смыслов – тем лучше.

Поэтому, при сравнении человеческой креативности с LLM нужно пойти на определенные допущения. Поэтому ученые немного разделили выборку людей. И именно в разделении выборки и в нюансах исследования вскрылись ключевые моменты исследования.

«Средний креативный интеллект» стал бессмысленной мерой. Люди – разные. Машины – катализаторы

Исследователи обнаружили, что специалисты в области гуманитарных и социальных наук продемонстрировали большую креативность, чем люди других профессий и специальностей. При этом примерно половина участников показала результаты, что превзошли ИИ в целом. А 10% «человеческой выборки» значительно превзошли результаты своих компьютерных соперников.

Да, некоторым людям плохо дается «дивергентное творчество», но чисто статистически, вы «более креативны, чем вам это кажется». И это исследование наглядно демонстрирует, насколько сложно даже самым топовым нейросетям воспроизводить работу человеческого мозга – даже после того, как мы буквально предоставили им каждое слово на каждом языке Земли. Хотя, на фоне гибридных систем и новым подходам к созданию ИИ, этот успех может оказаться временным.

Хоть ИИ способен достичь уровня креативности человека в некоторых тестах, нам важно выйти за рамки понятия конкуренции, которое скорее вводит в заблуждение. Генеративный ИИ, это в первую очередь инструмент на службе человеческого творчества: он не заменит творцов, но коренным образом изменит то, как творцы воображают, исследуют и создают. Он меняет парадигму мышления тех, кто его использует.

Из материала исследования

Конкретные люди с низким уровнем определенной области интеллекта превосходят других людей, с более высокими показателями интеллекта, в решении конкретных творческих задач. И это важно учитывать, когда речь идет об оценке группы людей. Исследование подчеркивает, насколько сложны и многогранны измерения человеческих качеств, и как эталонные баллы, полученные с помощью тестов на определение уровня интеллекта, будут бесполезны в сравнительном анализе.

Момент, когда технология и биология сливаются воедино и ведут к сингулярности

Мы давно уже не на пороге, мы внутри порога, и проходим через него. Нет противостояния между человеком и машиной, как и между человеком и зверем. Есть возможность человека одомашнить зверя, сделать его своим компаньоном. И то же самое происходит с ИИ.

Исследователи также изучили, как модели ИИ конкурируют с людьми в творческом письме: речь про хайку, синопсисы фильмов и короткие рассказы. И снова самые креативные люди превзошли машины. Но важно не это.

LLM проявляли наибольшую креативность только когда их направляли, и при этом качественно направляли, сами люди. ИИ проник в нашу повседневную жизнь, но сопротивление растет как раз в адрес использования некачественных ИИ технологий и технологий, эксплуатирующих создателей.

Лично я вижу ИИ как компьютерную графику или вообще графику в играх. Это может быть игра, в которой прорисован каждый отдельный волос игрового персонажа, но она провалится с треском из-за слабого сюжета или навязанной «повестки». В то время как 1-2 Фоллауты и Готика 2 продолжают манить своей атмосферой.

И ученые как раз-таки отмечают, что вместо того, чтобы рассматривать исследование в разрезе противостояния «человек/машина», следует рассмотреть внимательнее способность ИИ помогать людям в творческой деятельности.

Больше о симбиозе человека с технологиями, одновременно с углубленным изучением природы сознания – читайте в материалах Neural Hack. Подписывайтесь, чтобы не пропускать свежие материалы!

Автор: MisterClever

Источник

Rambler's Top100