Два года ждали такую конфу! Рассказываю, как прошла ECCV 2026 и куда движется компьютерное зрение. computer vision.. computer vision. ECCV 2026.. computer vision. ECCV 2026. vlm.. computer vision. ECCV 2026. vlm. world models.. computer vision. ECCV 2026. vlm. world models. автономный транспорт.. computer vision. ECCV 2026. vlm. world models. автономный транспорт. диффузионные модели.. computer vision. ECCV 2026. vlm. world models. автономный транспорт. диффузионные модели. компьютерное зрение.. computer vision. ECCV 2026. vlm. world models. автономный транспорт. диффузионные модели. компьютерное зрение. Машинное обучение.. computer vision. ECCV 2026. vlm. world models. автономный транспорт. диффузионные модели. компьютерное зрение. Машинное обучение. Ян Лекун.
Два года ждали такую конфу! Рассказываю, как прошла ECCV 2026 и куда движется компьютерное зрение - 1

Всем привет! Меня зовут Виктор Юрченко. Я руковожу в Яндексе группой, которая создаёт и развивает CV‑технологии для симуляции сенсоров в автономном транспорте. А ещё организую в Школе анализа данных два курса «Глубинное зрение и графика» и «Автономные автомобили» и преподаю на них. 

В сентябре мне и моим коллегам удалось побывать на ECCV 2026 — European Conference on Computer Vision, которая проходила в шведском городе Мальмё. В этом году место проведения особенно повлияло на атмосферу — скандинавский вайб ощущался и в общем настрое, и в визуальных решениях, и даже в атмосфере экспозоны, о чём ещё расскажу.

Также порассуждаю о тенденциях, которые заметила наша делегация, поделюсь кое‑какими идеями и разберу несколько полезных работ на тему автономного транспорта. 

Погнали!


Чем интересна ECCV и почему мы её не пропускаем

Конференцию ECCV проводит Европейская ассоциация компьютерного зрения (European Computer Vision Association). Первая конференция прошла в далёком 1990 году во французском Антибе. 

На сегодняшний день ECCV — одна из топовых конференций по компьютерному зрению и машинному обучению. Она проходит по чётным годам и собирает исследователей и представителей индустрии со всего мира. 

Круг тем, представленных на конференции, с каждым годом расширяется вслед за эволюцией области. Сейчас есть и классические задачи из компьютерного зрения, вроде 3D и распознавания, и более хайповые темы, вроде генеративок, мультимодальности, робототехники и world models. Например, в программе этого года были отдельные туториалы по посттрейну диффузионных моделей, генерации видео, visual foundation models, а среди воркшопов — Physical AI, безопасность генеративных моделей и многое другое.

Круто и то, что на одной площадке оказываются ведущие исследователи из академии и индустрии. В этом году заметным событием программы стало выступление Яна Лекуна — учёного, который стоял у истоков deep learning, основал FAIR и до конца 2025 года был Chief AI Scientist в Meta*, а сейчас развивает world models. 

Два года ждали такую конфу! Рассказываю, как прошла ECCV 2026 и куда движется компьютерное зрение - 2

Главные цифры, Best Paper Awards и кейноут Лекуна

Всего на конференцию было подано 10 473 работы от 37 тысяч авторов, а приняли 2 834 статьи. Oral при этом получили всего 163 работы (1,6%). 

Самая большая тема с заметным отрывом — генерация картинок и видео. Следом шли vision‑language & reasoning и 3D. По этой статистике видно, что генерация и мультимодальность всё ещё остаются в топе. 

Два года ждали такую конфу! Рассказываю, как прошла ECCV 2026 и куда движется компьютерное зрение - 3

На церемонии открытия конференции проходило награждение лучших работ. 

Heat Kernel Textures — the Geodesic Gaussians that Do Not Splat — статья, получившая Best Paper Award, была представлена как Long Oral. Авторы из Имперского колледжа Лондона (Imperial College London) предложили новый способ накладывать текстуры на 3D‑объекты без UV‑развёртки и представлять текстуру прямо на поверхности 3D‑меша с помощью геодезических аналогов гауссиан.

Два года ждали такую конфу! Рассказываю, как прошла ECCV 2026 и куда движется компьютерное зрение - 4

Награды Test of Time Awards вручили за работы, первые версии которых вышли в далёком 2016 году. Вот две из них:

  • Learning Without Forgetting — одна из первых и заметных работ по continual learning. Авторы предложили дообучать нейросеть на новых задачах без доступа к старым обучающим данным, сохраняя её прежние способности за счёт дистилляции предсказаний исходной модели.

  • Perceptual Losses for Real‑Time Style Transfer and Super‑Resolution — статья, которая сильно повлияла на задачи генерации и восстановления изображений. Вместо сравнения изображений только на уровне пикселей авторы используют perceptual loss, сравнивая признаки из предобученной VGGNet.

На следующий день, 11 сентября, выступил с кейноутом легендарный Ян Лекун. 

Два года ждали такую конфу! Рассказываю, как прошла ECCV 2026 и куда движется компьютерное зрение - 5
Два года ждали такую конфу! Рассказываю, как прошла ECCV 2026 и куда движется компьютерное зрение - 6

В начале своего выступления Лекун подчеркнул контраст между успехами AI в программировании и математике и его способностью действовать в физическом мире. Среди проблем назвал работу с высокоразмерными непрерывными данными (сырым видео, аудио и сигналами с датчиков), зависимость агентов от большого числа демонстраций и слабую адаптацию к новым задачам. Дальше — несколько тезисов из его доклада: 

  • Интеллект — это способность решать новые задачи с минимальным обучением. Лекун отделяет его от накопления знаний и освоения фиксированного набора навыков. Термин AGI он критикует: человеческий интеллект тоже специализирован, а ключевое свойство — быстрая адаптация к незнакомым ситуациям.

  • Моделировать мир через предсказание следующего кадра — неверный путь. По мнению Лекуна, будущее на уровне пикселей неоднозначно, а такая детализация часто не нужна для выбора действий. Вместо этого он предлагает обучать абстрактные представления и предсказывать изменения в их пространстве.

На этом принципе построена архитектура JEPA (Joint Embedding Predictive Architecture), предложенная Лекуном в 2022 году: энкодер кодирует целевые данные, а предиктор по контексту предсказывает их представление. В модели мира предсказание также учитывает действие. Ошибка считается между представлениями, что позволяет игнорировать несущественные и непредсказуемые детали исходного сигнала.

  • Модель мира позволяет планировать действия. Предсказывая последствия разных действий, система может искать последовательность, которая приводит к цели. Поэтому основным механизмом выбора действий Лекун предлагает сделать model‑predictive control. RL при этом отводится роль корректировки модели мира или критика, когда фактический результат расходится с прогнозом.

  • Для сложного планирования нужна иерархия моделей мира. В показанной архитектуре на каждом уровне работают своё представление состояния и своя модель динамики. Верхние уровни предсказывают более абстрактные изменения на длинных временных масштабах и задают подцели нижним. Нижние — планируют более конкретные действия на коротком горизонте. Иерархия здесь относится и к задачам, и к самим моделям, которые обеспечивают планирование.

В финале Лекун обратился к исследователям, чья цель — AI человеческого уровня, и рекомендовал им сменить исследовательский фокус: с генеративных архитектур на joint‑embedding, с вероятностных моделей на energy‑based‑модели, с контрастивного обучения на методы с регуляризацией, с RL на управление на основе прогнозирующих моделей. По его мнению, именно в этих направлениях стоит искать путь к таким системам. В этом же контексте прозвучал призыв сместить внимание с LLM на обучение представлений и моделей мира.

Какие статьи привезли исследователи Яндекса

В этом году наши исследователи и инженеры привезли на конференцию три работы. В одной изучили, как авторегрессионки справляются с классификацией изображений (оказалось, что неплохо), в другой — изучали переключение между генерацией и редактированием для image editing, в третьей — сделали большой разбор Classifier‑Free Guidance. Кратко о каждой статье. 

Revisiting Autoregressive Models for Generative Image Classification

Что изучаем

Ребята из Yandex Research по‑новому посмотрели на потенциал авторегрессионных моделей в классификации изображений. Метод на основе RandAR оценивает изображение при разных случайных порядках визуальных токенов и агрегирует результаты. Это снижает зависимость от конкретного порядка и помогает модели учитывать разные области и свойства объекта.

Какие результаты

На проверенной выборке ImageNet‑Val RandAR‑XL получил 81,3% top-1 accuracy против 77,2% у DiT‑XL и 82,7% у DINOv2-XL. Все модели предобучали на ImageNet-1K; для DINOv2 использовали линейный классификатор. На тестах со сдвигом распределения результаты неоднородны: например, на ImageNet‑A RandAR уступил DINOv2. Ускорение до 25 раз авторы измерили относительно DiT‑классификатора на одной A100, варьируя число вычислений модели.

Код выложили на GitHub.

DuET: Dual Expert Trajectories for Diffusion Image Editing

Что изучаем

Yandex Research и Alice AI ART объединились, чтобы представить DuET — training‑free‑метод улучшения качества редактирования в unified‑моделях генерации и редактирования картинок. Он основан на интуиции: если мы учим одну модель делать и генерацию, и редактирование, то и на инференсе можно попробовать использовать оба режима. 

Какие результаты

Оказывается, что в середине генерации можно временно отключить привязку к исходному изображению и перевести модель в режим text‑to‑image, а затем вернуть её к редактированию. Это позволяет более эффективно использовать генеративные способности модели.

Усиление правки может менять детали исходника. У FLUX2-Klein 4B с переключением на шагах [25,35) из 50 оценка perceptual quality на GEdit растёт с 7,46 до 8,01, а SSIM на GIE‑Bench падает с 0,815 до 0,749. Selective DuET выбирает переключение по attention к исходному изображению. Для 4B он удерживает сохранность в пределах эмпирического порога VLM‑оценщика, но это не человеческая оценка и не гарантия для любых правок.

Revisiting Classifier‑Free Guidance Methods in Latent Diffusion Models

Что изучаем

Работа от авторов из Yandex Research и НИУ ВШЭ. Classifier‑Free Guidance — повсеместно используемый метод улучшения качества визуальной генерации в диффузионных моделях. За последние четыре года вышло огромное количество статей, предлагающих улучшение исходного подхода. При этом в большинстве статей предложенные методы недостаточно тщательно сравнивают с конкурентами, оценивают на неинформативных бенчмарках или проверяют на устаревших моделях.

Цель работы — актуализировать представление о том, где область находится сейчас. Для этого исследователи сравнили восемь методов на основе Classifier‑Free Guidance, не требующих дополнительного обучения, на моделях Stable Diffusion 3.5 Medium и FLUX.2 4B Base. Все методы тестировались в одинаковых условиях на задачах композиции объектов, соответствия текстовому запросу, генерации текста и рассуждения на основе знаний.

Какие результаты

В статье собрали результаты бенчмарков и примеры генераций, поэтому методы можно сравнить не только по числам, но и визуально. Спойлер: страшные руки тоже присутствуют.

Немного роботов и красоты с экспо

На выставке конференции свои главные наработки представили 34 компании. Было и немало интересного на тему АТ.

Meta* показали DINO v3 и дали примерить очки ARIA. Внутри несколько камер, трекинг глаз, распознавание кистей рук, SLAM, микрофоны, измерение медицинских показателей, запись данных, возможность блюрить лица и многое другое. Продавать не планируют, предлагают использовать для разнообразного ресёрча. 

Два года ждали такую конфу! Рассказываю, как прошла ECCV 2026 и куда движется компьютерное зрение - 7

SafeAD — немецкий стартап, который делает софт для L4 АТ. Сначала попробовали модульный подход, но сейчас переходят к e2e. Говорят, научились довольно хорошо строить HD‑карты по данным с сенсоров с помощью VLM. На вход VLM подают что‑то вроде GeoTIFF. По крайней мере, точно проецируют картинки в BEV до подачи в сетку.

Два года ждали такую конфу! Рассказываю, как прошла ECCV 2026 и куда движется компьютерное зрение - 8

Niulinx — небольшой итальянский стартап, который планирует делать L4-каршеринг. Стек следующий: модульная архитектура, думают о safety‑контуре и о redundancy — иначе по итальянским законам не смогут запуститься без водителя. Поговорили о MRM и радарах. Снег и сильный дождь — пока out‑of‑ODD, как и езда по бездорожью или вне города (быстро ездить пока не планируют). Отдельно отметили: извержение вулкана — тоже out‑of‑ODD.

Два года ждали такую конфу! Рассказываю, как прошла ECCV 2026 и куда движется компьютерное зрение - 9

Также в зоне экспо было пространство с предметами искусства — и в расписании даже были слоты с рассказами об этих предметах. Для сравнения — два года назад в Милане такого не было. Правда, эти слоты конкурировали с постерами, поэтому побывать там не удалось.

Два года ждали такую конфу! Рассказываю, как прошла ECCV 2026 и куда движется компьютерное зрение - 10

Доклады и статьи по автономному транспорту 

Начну с воркшопа Emerging Behaviors for Achieving Robust Autonomy, который посетил лично. 

Два года ждали такую конфу! Рассказываю, как прошла ECCV 2026 и куда движется компьютерное зрение - 11
Два года ждали такую конфу! Рассказываю, как прошла ECCV 2026 и куда движется компьютерное зрение - 12
Два года ждали такую конфу! Рассказываю, как прошла ECCV 2026 и куда движется компьютерное зрение - 13

Участники обсуждали надёжность автономного транспорта. В нескольких докладах, как из индустрии, так и из академии, чётко прослеживались одни и те же тезисы по развитию планировщиков для автономных автомобилей:

  • Развитие ML‑планировщиков движется в сторону end‑to‑end‑моделей. 

  • Уже сейчас индустрия активно использует RL для обучения ML‑планировщиков — пока в варианте RL post‑training в симуляции. Ресёрч идёт в сторону RL‑обучения с нуля, в том числе и для end‑to‑end‑сетей.

  • И в индустрии, и в академии интенсивно пытаются использовать Self‑play RL. Это был один из важных ингредиентов успеха AlphaGo, которая тренировалась играть сама с собой в го и в итоге впервые обыграла человека в эту игру.

  • Чтобы RL для end‑to‑end‑планировщика заработал, нужен быстрый симулятор с достаточно высоким качеством имитации сенсоров. Это пока остаётся исследовательской задачей. Даже NVIDIA, которая довольно далеко продвинулась в задаче симуляции сенсоров для роботов, пишет о том, что sim‑to‑real gap — всё ещё частая проблема.

  • Надёжный планировщик не сделать только на основе записанных логов. Симулятор должен уметь генерировать сложные случаи для обучения и тестирования. Для этого нужна эффективная world model, созданием которой занимаются и в академии, и в индустрии.

Академические боли тоже остаются прежними. В докладе PRIX: Learning to Plan from Raw Pixels for End‑to‑End Autonomous Driving авторы добились SOTA на нескольких бенчмарках для планировщика в автономном транспорте. Но на последнем слайде честно написали, что не могут предсказать, как модель будет вести себя в реальности, на живом роботе или автомобиле с ограниченными вычислительными возможностями. Это общая проблема академических исследований: своего флота автомобилей у них нет, а открытые бенчмарки требуют дополнительной валидации.

Отсюда хочется перекинуть мостик к теме ризонинга. Этой теме были посвящены работы на параллельных воркшопах, которые посетила руководитель группы ML‑разработки в автономном транспорте Полина Комиссарова. 

Компания Motional рассказала о своём новом опенсорсном датасете для автономного транспорта с ризонингом — Motional Open‑Sources Dataset to Help Autonomous Vehicles Master Human‑Like Reasoning. Отдельный акцент ребята сделали на важности отбора long‑tail‑сцен.

Два года ждали такую конфу! Рассказываю, как прошла ECCV 2026 и куда движется компьютерное зрение - 14
Два года ждали такую конфу! Рассказываю, как прошла ECCV 2026 и куда движется компьютерное зрение - 15

E2E/VLA сейчас плохо справляются с long‑tail‑ситуациями, такими как сложные ремонтные работы, падением посреди дороги и прочим. Нужно, чтобы модель понимала не только то, где и какие объекты находятся, но и то, что происходит и что, исходя из этого, нужно делать — эффективно и безопасно. Нужно добавить ризонинг.

Сначала авторы собрали большой датасет long‑tail‑сцен. Использовали Gemini 3.1 Pro, чтобы она оценивала сложность сцены по 10-балльной шкале, отобрали самые сложные. Дополнительно их провалидировали люди. Релизнули 20 тысяч 20-секундных сцен, что равно 111 часам: камеры, лидары, HD‑карты, разметка и reasoning labels.

Следующим шагом сделали три вида ризонинга:

  1. Пространственный: для каждого агента запоминаем расстояние до ego, движется ли он, и потенциальные пересечения траекторий и тому подобное

  2. О принятом решении/действии: тут используют пространственный ризонинг + actions + виды с картинок + gt ego trajectory и др. Работает Gemini 3.1 Pro.

  3. Контрафактный: тоже с помощью Gemini 3.1 Pro рассуждают, что будет, если поехать по другой, потенциально небезопасной траектории. 

На базе результатов предыдущего шага сформулировали множество вопросов и ответов. Где находится пешеход? Что он собирается делать в следующую секунду? Сколько времени до потенциального столкновения? Куда сейчас ехать? Что было бы, если бы мы сейчас не затормозили, а ускорились?

После пофайнтюнили VLM на этих вопросах/ответах. Стало лучше!

Эти ризонинги также попробовали дополнительно давать VLA (внутри которой VLM) — планнингу тоже стало лучше.

Ещё одно интересное выступление. Katie Z Luo из Стэнфорда рассказывала об embodied reasoning для гуманоидов и автономного транспорта на основе двух статей. 

Расскажу о второй: Bridging Structure and Language: Graph‑Based Visual Reasoning for Autonomous Road Understanding.

Два года ждали такую конфу! Рассказываю, как прошла ECCV 2026 и куда движется компьютерное зрение - 16
Два года ждали такую конфу! Рассказываю, как прошла ECCV 2026 и куда движется компьютерное зрение - 17
Два года ждали такую конфу! Рассказываю, как прошла ECCV 2026 и куда движется компьютерное зрение - 18

Авторы ставят задачу научить VLM отвечать на вопросы о происходящем на дороге.

Проблема в том, что VLM, обученные на internet‑scale‑объёме данных, хорошо понимают семантику, умеют работать с open‑vocabulary‑датасетами, но не понимают геометрические связи в пространстве (например, какой светофор к какой полосе относится).

В статье в качестве VLM берут Qwen3-VL-2B/4B‑Instruct. Первым шагом строят граф взаимосвязей (Combined Road Substrate (CRS)) между объектами на сцене: светофор 1 относится к полосе 2, грузовик 4 находится справа от велосипеда 12, ego сейчас на полосе 3. 

Конкретно для построения графа авторы берут датасет с картинками из Argoverse, соответствующие HD‑карты с топологической структурой из OpenLane‑V2, вершинами графа становятся элементы карт. К каждой вершине докидывают её свойства (например, сигнал светофора — красный, чёрный автомобиль припаркован), направленные рёбра графа и их названия — «соседство» объектов, что чем управляет и прочее. Также есть небольшой постпроцессинг с участием человеческой разметки.

Затем по построенному графу нагенерили вопросов, соответствующих им ответов, а также сформировали chain‑of‑thoughts (CoT). 

Как формируются вопросы? Тут есть варианты. Можно, например, взять две вершины, связанные не обязательно напрямую, и сформулировать вопрос о виде связи между ними. Или можно взять одну вершину и спросить, какое у неё свойство. CoT создаётся на основе прохода от стартовой вершины к конечной в процессе формирования ответа на заданный вопрос (если в вопросе задействованы несколько вершин). Также авторы генерируют hard negative samples.

Из 80 графов авторы получили 22 тысячи обучающих примеров. На отложенной проверке точность Qwen3-VL-4B‑Instruct выросла с 44,3% до 71,1%; добавление CoT дало 71,3%. Основной выигрыш связан со структурированной разметкой. Качество вождения здесь не проверялось.

Вместо заключения

После миланской ECCV 2024-го в этом году мы отчётливо почувствовали шведский минимализм и дух Скандинавии. Организация была чёткой и слаженной, что здорово облегчило изучение работ. Где конференция будет проводиться в 2028 году, пока не объявили, но уже очень интересно. 

То, что ECCV стала намного больше и шире классического CV, — уже, наверное, ни для кого не новость. Исследователи ищут интересные темы и задачи на стыке областей и стараются подавать работы на конференции в каждой области. Анализируя срез статей, связанных с автономным транспортом, могу явно выделить тренд на создание end‑to‑end‑планировщиков, RL и self‑play, а главным узким местом, кажется, становится симуляция. Для обучения нужны быстрые и реалистичные симуляторы, которые умеют генерировать сложные сценарии. Отсюда большой интерес к world models.

Любопытно, что несколькими месяцами ранее проходила более профильная для автономного транспорта и роботов конференция ICRA, откуда наши коллеги привезли те же инсайды. Но на ECCV эти темы раскрывались через призму работы с сенсорами и использования инструментов компьютерного зрения, а на ICRA — через методы обучения планировщиков для управления роботами.

В то же время сохраняется большой разрыв между академией и индустрией. Исследователи ограничены задачами, для которых есть открытые бенчмарки, а также качеством этих бенчмарков. Применительно к автономному транспорту эта проблема присутствует в полной мере. Однако подобные конференции становятся мостом между академией и индустрией, который позволяет обмениваться информацией и лучше синхронизировать работу.

Будет интересно узнать в комментариях, планируете ли вы пробовать и исследовать какие‑то из идей, представленных на ECCV. А может, какие‑то уже протестировали и готовы поделиться результатами!

Новости конференций прямо с места событий мы публикуем в канале ML Underhood — подписывайтесь, чтобы ничего не упустить. 

*Компания Meta признана экстремистской организацией, а её деятельность и продукты запрещены на территории РФ

Автор: simflin

Источник