Google рассказывает, как ее LLM-программы могут изменить внутриигровые взаимодействия. ai.. ai. gemma journey.. ai. gemma journey. gemma3.. ai. gemma journey. gemma3. llm.. ai. gemma journey. gemma3. llm. Блог компании BotHub.. ai. gemma journey. gemma3. llm. Блог компании BotHub. искусственный интеллект.

В этом году на конференции разработчиков игр компания Google представила новые модели искусственного интеллекта и инструменты разработки, предназначенные для игровых студий. В недавнем сообщении в блоге компания подвела итоги своих объявлений и продемонстрировала «Gemma Journey» — игровую демоверсию, созданную для демонстрации того, как большие языковые модели (LLM) могут использоваться в играх.

Google рассказывает, как ее LLM-программы могут изменить внутриигровые взаимодействия - 1

Gemma 3 — это новейшее семейство моделей открытого языка от Google, разработанное для локального запуска на таких устройствах, как смартфоны, ноутбуки и рабочие станции. Модели обрабатывают мультимодальный ввод, включая текст, изображения и видео, и используют расширенное контекстное окно для обработки более длинных разговоров или сложных игровых последовательностей.

С помощью вызова функций разработчики могут использовать Gemma 3 для создания систем AI, которые напрямую взаимодействуют с игровой механикой, например, запуская действия или адаптируясь к поведению игрока. Модели охватывают от 1 до 27 миллиардов параметров и поддерживают более 140 языков.

Для интеграции Gemma в игры Google выпустила плагин Unity на основе Gemma.cpp — движка вывода C++, оптимизированного для производительности CPU. Такой подход оставляет ресурсы GPU доступными для графики. Плагин с открытым исходным кодом призван упростить добавление Gemma 3 в проекты Unity.

Демо -игра «Gemma Journey» позволяет игрокам взаимодействовать с Android NPC, чьи личности и поведение полностью контролируются подсказками. Одним из примеров является «Chef Gus», импульсивный повар, который остро реагирует на критику и бросает вызов игрокам с помощью загадок.

Предыстория, тон и словарный запас Гаса задаются в подсказке, а модель генерирует динамические многоязычные диалоги в реальном времени — без ручного написания сценариев. По данным Google, демо показывает, что целевые подсказки могут использоваться для создания сложных поведений персонажей.

Google сотрудничает с индийским разработчиком игр Nazara Technologies, чтобы внедрить Gemma.cpp в существующие игры, такие как «Animal Jam». Цель состоит в том, чтобы заставить игровых персонажей реагировать на игроков более динамичным и контекстуальным образом. Проект направлен на изучение того, как генеративный ИИ может быть добавлен в уже существующие игры.

«Gemma Journey» показывает, как языковые модели могут сделать взаимодействие персонажей в игре более гибким и динамичным. | Изображение: Google

Google сотрудничает с индийским разработчиком игр Nazara Technologies, чтобы внедрить Gemma.cpp в существующие игры, такие как «Animal Jam». Цель состоит в том, чтобы заставить игровых персонажей реагировать на игроков более динамичным и контекстуальным образом. Проект направлен на изучение того, как генеративный AI может быть добавлен в уже существующие игры.

Для более крупных игр, требующих облачной инфраструктуры, Google использует Gemini 2.0. В демонстрационном приложении “Home Run: Gemini Coach Edition” агент AI, созданный с помощью Gemini 2.0 Flash, действует как виртуальный тренер в мобильной бейсбольной игре, анализируя игровой процесс в реальном времени и давая советы. Он работает в облаке Google и демонстрирует, как генеративный AI может справляться с интерактивным обучением и помощью.

Технически Google использует Vertex AI для выполнения модели, Agones для хостинга игровых серверов на базе Kubernetes и Google Kubernetes Engine (GKE) для параллельного запуска игровых сред и систем AI. Установка предназначена для масштабирования и поддержки живого сервиса и многопользовательских игр.

Источник

Автор: dilnaz_04

Источник

Rambler's Top100