Кейс: Как я, саунд-дизайнер без знаний кода, за 7 месяцев запустил SaaS-библиотеку звуков с помощью ИИ. chatgpt.. chatgpt. DIY или Сделай сам.. chatgpt. DIY или Сделай сам. serverless сервисы.. chatgpt. DIY или Сделай сам. serverless сервисы. yandexcloud.. chatgpt. DIY или Сделай сам. serverless сервисы. yandexcloud. ИИ.. chatgpt. DIY или Сделай сам. serverless сервисы. yandexcloud. ИИ. инвестиции.. chatgpt. DIY или Сделай сам. serverless сервисы. yandexcloud. ИИ. инвестиции. инвестиции в стартапы.. chatgpt. DIY или Сделай сам. serverless сервисы. yandexcloud. ИИ. инвестиции. инвестиции в стартапы. искусственный интеллект.. chatgpt. DIY или Сделай сам. serverless сервисы. yandexcloud. ИИ. инвестиции. инвестиции в стартапы. искусственный интеллект. кейс по проекту.. chatgpt. DIY или Сделай сам. serverless сервисы. yandexcloud. ИИ. инвестиции. инвестиции в стартапы. искусственный интеллект. кейс по проекту. личный опыт в разработке.. chatgpt. DIY или Сделай сам. serverless сервисы. yandexcloud. ИИ. инвестиции. инвестиции в стартапы. искусственный интеллект. кейс по проекту. личный опыт в разработке. Развитие стартапа.. chatgpt. DIY или Сделай сам. serverless сервисы. yandexcloud. ИИ. инвестиции. инвестиции в стартапы. искусственный интеллект. кейс по проекту. личный опыт в разработке. Развитие стартапа. разработка.. chatgpt. DIY или Сделай сам. serverless сервисы. yandexcloud. ИИ. инвестиции. инвестиции в стартапы. искусственный интеллект. кейс по проекту. личный опыт в разработке. Развитие стартапа. разработка. Разработка игр.. chatgpt. DIY или Сделай сам. serverless сервисы. yandexcloud. ИИ. инвестиции. инвестиции в стартапы. искусственный интеллект. кейс по проекту. личный опыт в разработке. Развитие стартапа. разработка. Разработка игр. Разработка под e-commerce.. chatgpt. DIY или Сделай сам. serverless сервисы. yandexcloud. ИИ. инвестиции. инвестиции в стартапы. искусственный интеллект. кейс по проекту. личный опыт в разработке. Развитие стартапа. разработка. Разработка игр. Разработка под e-commerce. стартапы и прочие прелести.

Привет! Меня зовут Илья Шмяк, я саунд-дизайнер. Моя работа — создавать звук для игр, кино, брендов. Я не программист, но у меня была гипотеза: можно ли в одиночку, используя только ИИ-ассистента, построить с нуля полноценный веб-сервис?

Спойлер: можно. Этот путь занял 7 месяцев и привел к запуску noise pw — библиотеки уникальных звуков. Это не просто история успеха, а разбор факапов, технических решений и текущей экономики проекта.

Этап 1. Гипотеза и MVP: Иллюзия простоты и первые ошибки фронтенда

Все началось с идеи создать платформу для продажи моих звуков и музыки. Моим единственным техническим специалистом стал ChatGPT.

Я начал с анализа референсов, чтобы понять технологический стек. ИИ порекомендовал Jekyll — генератор статических сайтов, как «быстрый, безопасный и простой». На тот момент я не осознавал концепции бэкенда и считал, что сайт — это просто набор HTML-страниц. Весь первый этап был посвящен созданию клиентской части (фронтенда):

  • UI/UX итерации: Я часами двигал элементы, менял шрифты и тестировал модальные окна. ИИ часто генерировал нерабочий код, требуя постоянных уточнений.

  • Решение микро-задач: Простые, на первый взгляд, вещи («остановить другой трек при нажатии на Play», «корректное отображение модального окна») превращались в многодневные квесты с отладкой кода, сгенерированного нейросетью.

  • Баланс между идеей и реализацией: Я постоянно сталкивался с дилеммой: отказаться от сложной фичи (например, динамической визуализации волны) или разбить ее на десятки микроскопических шагов, понятных для ИИ.

Результат этапа: Красивый, интерактивный, но абсолютно нежизнеспособный сайт-витрина на локальном компьютере. Первая часть гипотезы подтвердилась: создать фронтенд с ИИ можно. Но продукт был еще далек от реальности.

Этап 2. Первый релиз и столкновение с реальностью: Проблемы бэкенда

Я разместил статические файлы на GitHub Pages. Сайт заработал онлайн. И тут же возник пул задач, которые я не предусмотрел: корзина, скачивание файлов после оплаты, регистрация и аутентификация пользователей, подтверждение email, прием платежей.

Стало очевидно, что нужен бэкенд — серверная логика, которая будет всем этим управлять.

Этап 3. Поиск стека, урок по 152-ФЗ и полный рестарт

Я начал хаотично тестировать разные решения, которые предлагал ChatGPT. Пытался интегрировать Auth0 для авторизации и Supabase для базы данных, развернуть Node.js на хостинге Beget. Все это было похоже на сборку монстра из непонятных мне частей.

В итоге я выбрал бюджетную и удобную связку Yandex Cloud + Auth0. И тут же совершил две критические ошибки:

  • Операционная ошибка: Случайно подключил платную услугу в Yandex Cloud, что привело к блокировке аккаунта и долгу в 5000 рублей. Пришлось регистрировать новый аккаунт и переносить весь фронтенд.

  • Архитектурная ошибка: Я не учел требования ФЗ-152 о хранении персональных данных граждан РФ на территории России. Мой сервис аутентификации Auth0 с серверами за границей не подходил.

Вся архитектура бэкенда снова рассыпалась. Пришлось начинать с нуля, в третий раз.

Этап 4. Финальная архитектура: Отладка и запуск на Yandex Cloud

Я принял решение — строить всю инфраструктуру на serverless-компонентах одного Yandex Cloud, а для рассылок я подключил Unisender. Этот этап превратил меня из «промпт-инженера» в настоящего отладчика.

  • Проблема №1: Аутентификация облачной функции. Первая же функция, которая должна была обращаться к базе данных Yandex Database, выдавала ошибку Unauthenticated.

    • Расследование: Логи указывали на отсутствие прав. Я выдал сервисному аккаунту необходимую роль (ydb.editor), но это не помогло.

    • Решение: Проблема была в коде от ИИ. Он был написан для локального запуска и искал статические секретные ключи. В облачной среде аутентификация происходит через временные IAM-токены. Пришлось глубоко изучить документацию и заставить ИИ переписать логику авторизации с использованием нативного SDK. На это ушло несколько недель.

  • Проблема №2: Политика CORS. После настройки бэкенда фронтенд не мог к нему достучаться из-за политики безопасности браузера.

    • Расследование: Браузер блокировал кросс-доменные запросы, так как API-шлюз не отправлял разрешающие заголовки.

    • Решение: Потребовалось создать отдельную “пустую” облачную функцию cors-handler и настроить в API Gateway так, чтобы она отвечала на все OPTIONS запросы, подтверждая, что мой домен имеет право обращаться к API.

  • Проблема №3: Внезапное изменение тарифа стороннего сервиса, сломавшее регистрацию.

    • Расследование: В один момент письма для подтверждения регистрации просто перестали доставляться новым пользователям. Я потратил несколько дней на проверку DNS-записей (DKIM, SPF), предполагая, что проблема в спам-фильтрах, но всё было настроено корректно. Обращение в техподдержку Unisender вскрыло реальную причину. Их API перестал работать для отправки писем на адреса, которых еще нет в базе контактов. Это полностью блокировало флоу регистрации: новый пользователь физически не мог получить письмо для подтверждения своего email.

    • Решение: Здесь стоит отдать должное поддержке Unisender. Они не только оперативно объяснили причину, но и, войдя в положение, предоставили 1000 бонусных рублей на счет для плавного старта проекта. Их ключевая рекомендация — перейти на их же специализированный сервис для транзакционных писем Unisender Go. Он изначально предназначен для таких задач, как подтверждение регистрации, и оказался даже более выгодным по стоимости. Я оперативно переписал код интеграции под новое API, и регистрация заработала. Этот случай стал хорошим уроком о том, как важно учитывать риски, связанные с изменением условий использования сторонних сервисов.

Продукт и стек: Как это работает сейчас

В итоге получилась полностью serverless-архитектура, построенная на сервисах Yandex Cloud:

  • Фронтенд: Статические HTML/CSS/JS файлы в Yandex Object Storage.

  • CDN: Yandex Cloud CDN для быстрой доставки контента по всему миру.

  • Бэкенд (Бизнес-логика): 10 serverless-функций (Yandex Cloud Functions) на Node.js (регистрация, платежи, генерация ссылок на скачивание и т.д.).

  • База данных: Serverless-СУБД Yandex Managed Service for YDB (пользователи, балансы, транзакции).

  • API: Yandex API Gateway для управления запросами к функциям.

  • Файловое хранилище: Приватный бакет в Object Storage для хранения аудиофайлов.

  • Инфраструктура и безопасность: IAM (управление доступом), Lockbox (хранение секретов), Certificate Manager (бесплатный SSL), Cloud DNS.

Текущая экономика и ключевые выводы

Выводы из 7-месячного марафона:

  • ИИ — это инструмент, а не разработчик. Слепое копирование кода ведет в тупик. ИИ ускоряет, но не заменяет необходимости разбираться в документации и основах.

  • Архитектура и юридические аспекты — первичны. Фокус на фронтенде без понимания бэкенда и законодательных требований — это потеря времени.

  • Отладка — это 90% работы. Написание кода с ИИ — быстро. Поиск причин, почему он не работает в реальной среде — долго.

Операционные расходы на текущем этапе:

  • Yandex Cloud: ~164 ₽/мес. (стоимость будет масштабироваться с ростом нагрузки).

  • Почта на домене (Beget): 600 ₽/мес. (требование для корректной работы DKIM).

  • Домен: 3600 ₽/год.

  • Транзакционные письма (Unisender Go): 400 ₽/мес.

  • Маркетинговые рассылки (Unisender): Бесплатный тариф, с ростом базы — 8064 ₽/год.

Итого, минимальные ежемесячные расходы на поддержание проекта: ~1464 рублей.

Что дальше?

Техническая часть проекта готова. Платформа принимает пользователей, обрабатывает платежи и доставляет контент. Но инструмент бесполезен, если о нем никто не знает. Технический марафон закончен, начинается маркетинговый.

Я верю, что Noise. pw может вырасти из пет-проекта в ценный ресурс для разработчиков игр, видеомейкеров и дизайнеров.

Если вам интересен этот кейс, поделитесь им с теми, кому он может быть полезен.

Спасибо, что уделили время! Буду рад ответить на любые вопросы в комментариях.

Автор: InDevSounds

Источник

Rambler's Top100