Sony прекратит выпуск на ПК новых одиночных игр от своих внутренних студий
Sony прекратит выпуск новых одиночных игр от своих внутренних студий на ПК, следует из отчёта японской компании для Комиссии по ценным бумагам и биржам США (SEC). Компания внесла соответствующие изменения в стратегию подразделения Game & Network Services, которое также называется PlayStation.
Утечка GPT-5.6 Pro: Клон «The Sims» одним промптом за 48 минут и революция в генерации 3D
Пока индустрия ждала планового релиза, OpenAI, похоже, втихую запустила A/B-тестирование GPT-5.6 Pro для части пользователей. Никаких анонсов, только внезапно возросшее время генерации (до 20-40 минут) и результаты, которые заставляют переосмыслить возможности LLM. Как насчет полностью функционального симулятора жизни со сложным стейт-менеджментом, NPC и системой профессий, сгенерированного в одном HTML-файле без использования IDE и сторонних фреймворков? Спойлер: модель теперь понимает не только код, но и физику 3D-пространства.
Автором саундтрека к GTA VI оказался 36-летний композитор из Красноярска
Российский музыкант и продюсер Дмитрий Лаврутов рассказал о своём участии в создании саундтрека для Grand Theft Auto VI. Он также поблагодарил Rockstar Games за оказанное доверие и возможность поработать над проектом, фанатом которого является сам.
Открыл бету AI-Мастера для D&D. Главная проблема оказалась не в кубиках, а в памяти
Что значит «открыть ОБТ» для пет-проектаЧтобы тестеры реально играли, а не упёрлись в платный барьер на втором ходу, я раздал всем стартовый бонус внутренней валюты — маны. Хватает примерно на сотню ходов. Логика простая: дайте человеку пройти достаточно, чтобы он наткнулся на настоящие проблемы игры, а не на «закончились бесплатные попытки, платите».Цифры первых днейВот что показал дашборд OpenRouter с момента запуска:32 тысячи запросов к моделям91,4 миллиона токенов
Нейрогенератор игровых миров. Часть 2: «оно» ожило
Два года назад я выпускал первую часть статьи о тогдашнем личном петпроекте, в котором грезил создать генератор RPG игр, построенном на ИИ технологиях, таких как GPT-4 и Stable Diffusion. Цель была чтобы пользователь вводил промпт, а на выходе получал готовую консистентную игру с геймплеем. Это её бы отличало от привычных role‑play чатов, где возможно всё, главное уговорить нейронку.
Весь «вечно живущий» мир моей MMORPG держится на одной строке в кроне
Давай сразу честно, чтобы потом не было обидно. Я не профессиональный программист. У меня нет красивого тайтла, я не хожу на стендапы и не оптимизирую хайлоад на работе. Просто мужик, который два года по вечерам в одиночку пилит текстовую MMORPG в Telegram, потому что это интересно. Мрачный остров, по которому ходят выжившие, и один я под капотом с гаечным ключом. Не стартап и не портфолио. Хобби.В прошлый раз
C++101
Про C++ часто шутят, что любую вещь можно сделать пятью разными путями, четыре из которых компилируются, три работают, а два правильные, но один зависит от фазы луны. Часто такие шутки и идиомы откладываются в коллективной памяти сообщества какой именно из этих путей правильный в каждой конкретной ситуации.

