Разработка игр.

ElectronicAI и символы

Ну что Вы, мои дружочки пирожочки, синтеты и просто читатели моих статей. Пришли выходные, где я могу в свободное от работы время позаниматься своими любимым делами. Продолжая работать над своим приложением для рисования схем. Попутно прорабатываю и игровые моменты и пополнение библиотеки радио-электронных компонентов. Хочу дополнить, что свой проект я выеду на https://github.com/IlyaSchastlivchik/Electronics-AI

продолжить чтение

Студия id Software создаёт профсоюз

Большинство сотрудников студии id Software проголосовало за создание «всеобъемлющего» профсоюза, который будет включать весь персонал компании, независимо от выполняемых обязанностей. Некоторые работники студии-разработчика Doom, Quake и Wolfenstein это решение не поддержали.

продолжить чтение

Лучшие современные RPG от русскоговорящих разработчиков

продолжить чтение

Глава Epic Games назвал бессмысленной маркировку «Создано ИИ» для игр в Steam и других магазинах

Генеральный директор Epic Games Тим Суини заявил, что Steam и другие магазины не должны маркировать игры, созданные с использованием искусственного интеллекта. Об этом он написал в ответ на пост в социальной сети X. Суини считает, что подобные пометки бессмысленны, а ИИ вскоре станет неотъемлемой частью процесса разработки игр. 

продолжить чтение

Страх и ненависть вайб-кодинга: как я сделал для ребенка игру и попал в топ приложений на android-TV

продолжить чтение

Музыкальный движок для Денди: FamiTone

Сегодня я решил поведать миру очередную историю одного из множества моих восьмибитных деяний дней давно минувших. Это одновременно обзор и своего рода «постмортем» довольно успешного проекта, правда, припозднившийся на добрых полтора десятка лет. Погреться в лучах славы былых успехов никогда не поздно!

продолжить чтение

Мифы, суеверия и народные мудрости в разработке игр

Кто к нам с мудростью придет, тот её и будет фиксить.

продолжить чтение

Ubisoft работает над проектом Teammates с виртуальными ИИ-помощниками для геймеров

Французская Ubisoft сообщила о запуске игрового эксперимента Teammates, который исследует то, как искусственный интеллект можно использовать для углубления игрового опыта при помощи голосовых команд в реальном времени и расширенного геймплея. Teammates демонстрирует возможности внутриигрового ИИ-помощника под названием Jaspar и улучшенных за счёт ИИ NPC, которые сопровождают и поддерживают игрока, генерируя ответы на голосовые команды.

продолжить чтение

Релиз «Спарта 2035», дата выхода Space Marine 3 и отмена ГОСТа для видеоигр: новости игропрома за 1–16 ноября 2025

продолжить чтение

Нейросетевой интеллект для NPC: Торговля между двумя NPC

Продолжаем серию работ по достижению реалистичного интеллекта в RPG играх. Мы уже научили NPC крафту, строительству и пользованию постройками. А теперь замахнёмся на торговлю между NPC, ведь настоящая колония дварфов немыслима без обмена предметами между её обитателями.

продолжить чтение

123456...10...13
Rambler's Top100