Rockstar Games никоим образом не использует искусственный интеллект при разработке Grand Theft Auto VI, заверил генеральный директор Take Two Interactive Штраус Зельник в интервью для GamesIndustry.biz. Он добавил, что нейросети применяются в инструментах, а не в творческом процессе.

«Что касается ИИ, я с самого начала был полон энтузиазма. Продукция нашей компании всегда создавалась с использованием машинного обучения и ИИ. Мы всегда были лидерами в этой области, и сейчас у нас сотни пилотных проектов и внедрений по всей компании, в том числе и в наших студиях. Мы уже видим примеры того, как инструменты генеративного ИИ позволяют экономить средства и время», — поделился Зельник.
Глава Take-Two не считает, что сами по себе ИИ-инструменты не способны создать «великолепные развлекательные проекты». Зельник уточнил, что Rockstar создаёт свои миры вручную с нуля: «здание за зданием, улица за улицей, район за районом». По его словам, компания не прибегает к процедурной генерации для этого.
В конце прошлого месяца акции Take-Two упали на 9% после выхода инструмента Project Genie от Google, который умеет генерировать интерактивные трёхмерные миры. За последний квартал доход видеоигрового издателя составил $1,76 млрд. Результаты обеспечил стабильный рост доходов мобильного подразделения Zynga.
Осенью прошлого года Rockstar в очередной раз перенесла дату релиза GTA VI — игра выйдет 19 ноября 2026 года.
Автор: Travis_Macrif


