Игры и игровые консоли.

Нейросети не сделали игру за меня. Но без них я бы не взялся за эту RPG

Когда говорят про нейросети в разработке игр, разговор почти всегда уходит в одну из двух крайностей.Первая: «это всё ерунда, игрушка для ленивых».

продолжить чтение

На Amazon продаются сгенерированные ИИ книги-руководства по играм, которые ещё не вышли

Автор блога Rick's Game Blacklog на сайте Substack обнаружил в продаже на Amazon множество книг с руководствами по играм, которые ещё не вышли: Alien: Isolation 2, Control: Resonant и Gear of War: E-Day. Обложки и содержания таких изданий сгенерированы при помощи искусственного интеллекта.

продолжить чтение

Arcanum: стимпанк, черный юмор и свобода

Шел июнь 2005 года. Экзамены закончились, впереди маячил долгий отдых, и я уже размышляла, чем бы себя занять, когда друг протянул диск со словами: «Попробуй, тебе должно понравиться». Это был Arcanum: Of Steamworks and Magick Obscura.

продолжить чтение

Я выпустил книгу «Невиноватая игра?». И вот зачем я это сделал

6 июня 2026 года, в день рождения А. С. Пушкина и в день «рождения» «Тетриса», вышла моя книга «Невиноватая игра?». В ней я разобрал множество мифов, связанных с индустрией. Вместо пустословия и обеления игр или же попытки показать только негативную сторону я использовал «доказательный» подход – привел результаты исследований, опросов, рассказал про отдельные жанры. Эта книга для детей и родителей, геймеров и новичков, чиновников и разработчиков. Не обошлось и без мемов вроде знаменитой Доки 2 или описания колумнисткой издания игры «Аллоды Онлайн» как шутера. Расскажу подробнее о том, зачем я это сделал.

продолжить чтение

Sony прекратит выпуск на ПК новых одиночных игр от своих внутренних студий

Sony прекратит выпуск новых одиночных игр от своих внутренних студий на ПК, следует из отчёта японской компании для Комиссии по ценным бумагам и биржам США (SEC). Компания внесла соответствующие изменения в стратегию подразделения Game & Network Services, которое также называется PlayStation. 

продолжить чтение

Автором саундтрека к GTA VI оказался 36-летний композитор из Красноярска

Российский музыкант и продюсер Дмитрий Лаврутов рассказал о своём участии в создании саундтрека для Grand Theft Auto VI. Он также поблагодарил Rockstar Games за оказанное доверие и возможность поработать над проектом, фанатом которого является сам.

продолжить чтение

Открыл бету AI-Мастера для D&D. Главная проблема оказалась не в кубиках, а в памяти

Что значит «открыть ОБТ» для пет-проектаЧтобы тестеры реально играли, а не упёрлись в платный барьер на втором ходу, я раздал всем стартовый бонус внутренней валюты — маны. Хватает примерно на сотню ходов. Логика простая: дайте человеку пройти достаточно, чтобы он наткнулся на настоящие проблемы игры, а не на «закончились бесплатные попытки, платите».Цифры первых днейВот что показал дашборд OpenRouter с момента запуска:32 тысячи запросов к моделям91,4 миллиона токенов

продолжить чтение

Лучшие связки CPU и GPU для игрового ПК в 2026 году: от 1080p до 4K

Спойлер: побеждает не самая дорогая деталь, а самая сбалансированная параПодбор связки процессора и видеокарты – тема, где все вроде всё знают, а на практике

продолжить чтение

«Примитивная» игра 80-х, которая умела генерировать бесконечные миры

В Великобритании 80-е были турбулентным временем: закрывались шахты, гибли традиционные индустрии для островной нации. Но на фоне этого хаоса начался внезапный подъем английских компьютеров — он-то и подарил нам шедевр игростроя, который до сих пор впечатляет своими гениальными решениями в скудных технических условиях.This is the PC revolutionЭпоха Маргарет “Воровки молока” Тэтчер, как ее прозвали в народе (“Thatcher — the milk snatcher”), до сих считается в Британии одной из самых мрачных. По анти-популярности ее администрация сравнима, наверно, с ельцинскими годами у нас.Протесты британских шахтеров в 1980-х.

продолжить чтение

Компьютерное обучение

<< До этого: Как компьютер Apple II захватил образовательную систему СШАХозяева или объекты?

продолжить чтение

123456...1020...29