Игры и игровые консоли.

Восьмидесятые: когда будущее превратилось в телик

Шестидесятые были десятилетием великих идей, семидесятые

продолжить чтение

Sony Japan внедряет лотерейную систему заказов PS5 Pro для борьбы с перекупщиками

Из‑за высокого спроса и дефицита устройств Sony Japan ввела лотерейную систему для заказов консолей PlayStation 5 Pro. Также производитель требует, чтобы у покупателей был японский аккаунт PlayStation Network. Кроме того, потенциальные приобретатели должны провести в играх на PlayStation 4 и PlayStation 5 не менее 60 часов за последние два года.

продолжить чтение

В России разработали игровой тренажёр с управлением двумя мышками

продолжить чтение

Мы портировали Doom на SQL

TL;DR: Мы портировали игровую логику и рендерер первого Doom на SQL и запустили его внутри базы данных. На моём ноутбуке игровой цикл исполняется на исходных 35 FPS, а рендерер генерирует полный буфер кадров 320x200 с частотой от 60 Гц и выше. Python только обрабатывает тайминги, считывает клавиатуру и отображает получаемую им битовую карту. Многопользовательский режим тоже работает.SQLDoom на AMD Ryzen 7 7840UМожете сыграть прямо сейчас: Deathmatch, четыре слота, обслуживание в порядке очереди.

продолжить чтение

Глава Microsoft считает, что сокращения в Xbox — это «замечательно»

Генеральный директор Microsoft Сатья Наделла назвал «замечательной» оптимизацию в Xbox Game Studios, которую проводит глава этого подразделения Аша Шарма. По его словам, сокращения направлены на создание более качественных игр для Xbox и ПК. Своим мнением Наделла поделился во время интервью на YouTube‑каналах Sources Podcast и Alex Heath.

продолжить чтение

Старкрафт: кто-кто в скафандре сидит?

Для Старкрафта настало интересное время: вышел трейлер новой игры по сеттингу, в магазины потихоньку едут наборы для нового варгейма, и в целом похоже, что сеттинг ждет небольшая встряска. Ну а я посмотрел свежий трейлер и спросил себя: «Эта лоснящаяся физиономия точно стоит 50 минералов?».Вдобавок, Евгений Норин успел вкинуть довольно спорный тейк, с которым я не согласен.

продолжить чтение

Стиль, проверенный временем: лучшие пиксельные игры в 2026 году

Пиксельная графика до сих пор вызывает у многих геймеров скепсис. На фоне общей гонки за фотореализмом картинка «в квадратик» часто воспринимается как привет из прошлого или дешевая инди-поделка «для нетакусиков», на которую просто не хватило бюджета.Раньше пиксели и правда были вынужденной мерой — техническим потолком, выше которого нельзя было прыгнуть. Сегодня все иначе. Пока крупные студии спускают сотни миллионов долларов на идеальные текстуры, инди-разработчики используют пиксель-арт как самостоятельный художественный инструмент. 

продолжить чтение

Sony подала патент на систему автоматической диагностики и ремонта PlayStation с помощью ИИ

Sony подала патент на сервер с искусственным интеллектом, который будет отслеживать состояние консолей PlayStation, генерировать исправления прошивки и внедрять их. Также система предназначена для отправки диагностических отчётов специалистам японской компании, чтобы сократить количество обращений в службу поддержки.

продолжить чтение

Что на самом деле происходит, когда видеопамять заканчивается

Котик грустит из‑за нехватки VRAM

продолжить чтение

Почему умные NPC SkyrimNet ведут себя как попугаи? Эксперименты с ролеплейным ИИ

Я пытался сделать NPC более реалистичными. Получился местами несмешной анекдот, а местами — психологический триллер. Я издевался над NPC, они издевались надо мной. Я запрещал им «думать о белой обезьяне», они меня газлайтили и давили моралью. Если готовы к большому тексту — добро пожаловать.***

продолжить чтение

123456...1020...34