Крафтовая система.

Управление персонажем RPG с помощью LLM

Когда-то я писал о создании собственной RPG, и уже тогда в комментариях мне предложили внедрить в проект LLM для генерации квестов. В то время я довольно скептически отнёсся к этой идее. Однако технологии не стоят на месте: сейчас появился бесплатный API-доступ к языковым моделям (например, Gemini от Google), так почему бы не попробовать собрать что-нибудь на основе LLM? К тому же, помимо браузерного клиента игры, у меня когда-то был написан и текстовый клиент на Python, который можно переделать под генерацию промптов.

продолжить чтение