Большинство сотрудников студии id Software проголосовало за создание «всеобъемлющего» профсоюза, который будет включать весь персонал компании, независимо от выполняемых обязанностей. Некоторые работники студии-разработчика Doom, Quake и Wolfenstein это решение не поддержали.

Профсоюз будет работать совместно с трудовой организацией Communications Workers of America (CWA). Последняя участвовала в организации профсоюза тестировщиков ZeniMax. Будучи материнской компанией игрового издателя, Microsoft ратифицировала это объединение.
«Масштабные организационные усилия в id Software были крайне необходимы; невероятно важно, чтобы разработчики всей отрасли объединились и противостояли всем односторонним изменениям на рабочем месте, которые навязывают руководители сферы», — сообщил продюсер id Software и член комитета CWA Эндрю Уиллис.
В первую очередь профсоюз сотрудников id Software попытается сохранить возможность удалённой работы. Ведущий программист студии Крис Хейс заявил, что дистанционная работа — это не привилегия, а необходимость для здоровья сотрудников и их семей. Политика возвращения в офисы не должна спускаться руководством без учёта вопросов доступности и благополучия персонала, добавил Хейс.
Также он ожидает обеспечение гарантий защиты работников в вопросах «ответственного использования искусственного интеллекта».
По данным Aftermath, сотрудники id Software начали организовываться примерно 18 месяцев назад. Процесс ускорился после того, как Microsoft закрыла несколько студий Bethesda в середине прошлого года.
«Мы с нетерпением ждём возможности сесть за стол переговоров с Microsoft, чтобы заключить контракт, отражающий мастерство, креативность и преданность делу, которые эти работники вкладывают в каждый проект», — заявил президент местного отделения CWA Рон Суэггерти.
Последняя игра id Software — Doom: The Dark Ages — выиграла премию The Game Awards 2025 за инновации в доступности, но уступила Battlefield 6 в категории «Лучший экшен».
Автор: Travis_Macrif


