doom.

Разработчик превратил уровни Doom в вычислитель для нейросетей

Разработчик под никнеймом mottopanikeiku нарушил давнюю традицию запускать Doom на разного рода железе и запустил в самой игре нейросети. Его проект Doomformer использует игровые механики Doom в качестве основы для вычислений упрощённых целочисленных моделей.

продолжить чтение

«К черту ИИ»: Мик Гордон раскритиковал использование нейросетей в музыке

Композитор Мик Гордон, подаривший миру культовые саундтреки к Doom (2016) и Doom Eternal, жестко высказался о внедрении нейросетей в творческий процесс. В разговоре

продолжить чтение

Markdown, который вы не замечали: от двух пробелов до интерактивной статьи

Я собирался написать статью про Markdown. В процессе внутри документа оказался Doom.До игры ещё доберёмся. Но сначала — почему два пробела меняют поведение абзаца, обратные кавычки не всегда спасают таблицу, а одинаковый .md на Хабре и GitHub может оказаться двумя разными документами.Для тридцатой статьи я выбрал Markdown. После расширения, которое сохраняет публикации Хабра в .md, хочется разобраться и с самим форматом: что он умеет, где удивляет и почему один файл в разных редакторах выглядит по-разному.

продолжить чтение

Дрозофила в Doom: как научный прорыв превратился в игрушку для программистов

В сентябре 2026-го по миру разлетелись заголовки о том, что ученые смогли оцифровать мозг живого существа — мушки дрозофилы. Карту ее «мозга» выложили в общий доступ, и энтузиасты очень быстро превратили ее в игрушку: научили играть в Doom, Minecraft, собирать кубик Рубика и всячески издеваться и заставлять работать. От экспериментов с мухой не удержались и в MWS, о чем расскажу ниже.

продолжить чтение

Мы портировали Doom на SQL

TL;DR: Мы портировали игровую логику и рендерер первого Doom на SQL и запустили его внутри базы данных. На моём ноутбуке игровой цикл исполняется на исходных 35 FPS, а рендерер генерирует полный буфер кадров 320x200 с частотой от 60 Гц и выше. Python только обрабатывает тайминги, считывает клавиатуру и отображает получаемую им битовую карту. Многопользовательский режим тоже работает.SQLDoom на AMD Ryzen 7 7840UМожете сыграть прямо сейчас: Deathmatch, четыре слота, обслуживание в порядке очереди.

продолжить чтение

Как сделать интерактивного агента с помощью KV‑кеш‑манипуляций

продолжить чтение

Doom запустили на консоли Casio Loopy

Автор YouTube-канала Throaty Mumbo презентовал порт классического шутера Doom на 32-битной консоли Casio Loopy, которая выходила на японском рынке в 1995-1996 годах. Игровая система была ориентирована на девочек-геймеров и получила всего 10 игр.

продолжить чтение

«Биологический компьютер» на основе клеток мозга научили играть в Doom

Австралийская компания Cortical Labs, год назад представившая персональный компьютер CL1 на основе 200 тысяч живых человеческих нейронах, научила

продолжить чтение

Не поднимай смартфон, не совершай ошибку

С праздником, Хабр!6 февраля — Всемирный день отказа от мобильного телефона.Повседневный инструмент, вошедший в жизнь людей всей планеты как средство связи, фотоаппарат и видеокамера, будильник, мобильная фильмотека, музыкальный проигрыватель, игровое устройство, фитнес-трекер и бесконечно многое другое.Прямоугольная коробка с кнопками и смешной длинной антенной превратилась в универсального помощника. Мы все в какой-то мере киборги и смартфон наш главный имплант, правда, пока что отсоединяемый.

продолжить чтение

Студия id Software создаёт профсоюз

Большинство сотрудников студии id Software проголосовало за создание «всеобъемлющего» профсоюза, который будет включать весь персонал компании, независимо от выполняемых обязанностей. Некоторые работники студии-разработчика Doom, Quake и Wolfenstein это решение не поддержали.

продолжить чтение

12