Генеральный директор Microsoft Сатья Наделла объяснил причину массовых увольнений сотрудников игровых студий. microsoft.. microsoft. Игры и игровые консоли.. microsoft. Игры и игровые консоли. Карьера в IT-индустрии.. microsoft. Игры и игровые консоли. Карьера в IT-индустрии. персонал.. microsoft. Игры и игровые консоли. Карьера в IT-индустрии. персонал. работники.. microsoft. Игры и игровые консоли. Карьера в IT-индустрии. персонал. работники. сокращение.. microsoft. Игры и игровые консоли. Карьера в IT-индустрии. персонал. работники. сокращение. увольнения.. microsoft. Игры и игровые консоли. Карьера в IT-индустрии. персонал. работники. сокращение. увольнения. Управление персоналом.

В начале июля этого года Microsoft объявила об увольнении 9 тыс. сотрудников, отмене ряда игр и закрытии нескольких студий. Теперь генеральный директор американской корпорации Сатья Наделла объяснил массовые сокращения необходимостью изменений и наращиванию усилий, поскольку невозможно добиться успеха и пользоваться этим достижением постоянно.

Генеральный директор Microsoft Сатья Наделла объяснил причину массовых увольнений сотрудников игровых студий - 1

Он поделился своим видением, которое предусматривает расширение возможностей людей при помощи решений на базе искусственного интеллекта. Руководитель считает, что это возможность перейти от простой «фабрики программного обеспечения» к «интеллектуальному движку».

В рамках этой инициативы Microsoft сосредоточится на трёх приоритетах: безопасности, качестве и трансформации на основе ИИ. Компания будет уделять будет внимания фундаментальным принципам безопасности и качества, одновременно переосмысливая возможности улучшения каждого уровня технологического стека с помощью ИИ. Команды Microsoft будут работать над созданием комплексных решений и продуктов, основанных на надёжной платформе ИИ.

Наделла подчеркнул, что для достижения этих целей корпорации необходимо придерживаться «мышления роста», в соответствии с которым каждый сотрудник должен ежедневно стремиться стать лучшей версией себя, согласуя свою личную философию с этикой компании. Генеральный директор отметил необходимость сохранения актуальности компании, предоставляя сотрудникам возможность создавать новые решения, а не полагаться на долговечность созданных ранее продуктов.

В середине июля отдела разработки Xbox Graphics Майк Матсел опубликовал в LinkedIn объявление о поиске сотрудников, сопроводив пост сгенерированной ИИ картинкой. В сети раскритиковали публикацию, обвинив Матсела в неуместном использовании нейроарта, который, помимо прочего, не отличается хорошим качеством.

До этого исполнительный продюсер Xbox Game Studios Мэтт Тёрнбулл и другие руководители Microsoft рекомендовали уволенным сотрудникам обратиться за помощью чат-ботов для контроля эмоций и снижения когнитивной нагрузки.

Автор: Travis_Macrif

Источник

Rambler's Top100