Программисты и Техножрецы: где заканчивается миф и начинается инженерия. backend.. backend. warhammer 40k.. backend. warhammer 40k. инженерия.. backend. warhammer 40k. инженерия. искусственный интеллект.. backend. warhammer 40k. инженерия. искусственный интеллект. Программирование.. backend. warhammer 40k. инженерия. искусственный интеллект. Программирование. Проектирование и рефакторинг.. backend. warhammer 40k. инженерия. искусственный интеллект. Программирование. Проектирование и рефакторинг. Системное программирование.
Программисты и Техножрецы: где заканчивается миф и начинается инженерия - 1

На работе разгорелась жаркая дискуссия по поводу того, является ли сегодня программирование профессией, и кто такие вообще – программисты. Коллеги утверждали, что весь этот научный флёр вокруг программирования – полный бред.  Не более, чем скилл, умение, ремесленный навык, но не реальная инженерная профессия. По их мнению, программирование не может сравниться с чем-то более реальным – работой архитектора, строителя, механика и.т.д.             И от этих слов, мне… стало чертовски обидно. Что, по сути, 20 лет постижения мною данной сферы сведены к простому: ловкости рук и никаких “тяжелых” знаний внутри. 

Программирование не является профессией. 

Сейчас любой может ворваться в данную профессию, вокруг сотни готовых курсов и учебных материалов. В программирование даже переходят люди за 60 лет. Несколько месяцев обучения: сидишь в кресле, копируешь и вставляешь код из поисковика, просиживаешь на созвонах – просто рай! А в результате – деньги, и возможность с умным видом преподносить себя как программиста, как что-то очень крутое. 

Это стало настолько распространенным, что уже при знакомстве, когда говоришь, что ты – программист, все машут рукой – ничего интересного. И когда пытаешься кому-то рассказать, какая эта увлекательная профессия, и как много скрывается за этими словами – программировать, в ответ получаешь лишь смех. Ага, еще расскажи, что вы ракеты запускаете) Всё это ваше программирование – фуфло, воздушный пузырь 21-го века, где люди лишь изображают занятие действительно полезной и трудной работой. Тебе всего лишь повезло. Временно. Но скоро уже всё кончится. Скоро вас всех заменят роботы и станете вы все никому не нужны. Ибо нет ничего сложного в программировании. 

Программисты и Техножрецы: где заканчивается миф и начинается инженерия - 2

При этом, на работе эту позицию отстаивали люди, которые пришли сюда из других профессий. Вот там, в этих сферах, в строительстве, электрике, заводах и школах, на Дальнем Севере, там – настоящая жизнь, Великое Дело!  А тут – просто пустышка, игрушка для взрослых детей. И, если бы не деньги, никого бы эти программисты не интересовали. Когда-то ваше программирование было реально сложным, а теперь – любой ребенок уже программист. Ваши знания – блеф.

На всём этом фоне, у нескольких моих знакомых разработчиков разворачивалась драма, у каждого своя:

Один мой товарищ, сеньор фронтендер React, уже давно работающий в стартап сфере, недавно перегорел, причем серьезно. Ушедшая от него девушка сказала, что все программисты – дети, которые только и красят кнопки сегодня в красный, а завтра в зеленый цвет. И действительно, работая вместе с дизайнерами над UI внутреннего приложения компании, цвету кнопок уделяли много внимания

Второй – Системный программист. На год выпал из профессии после того, как на конференции какой-то чудак сказал, что всего его попытки впихнуть в несколько тысяч байт очередный код для выполнения на микроконтроллере никому не нужны. Хотя он работал в аэро-сфере, и был ответственным за сжатие и компоновку кода для запуска на микроконтроллерах. 

Третья – знакомая Бэкендщица. Со всех сторон отличная девушка, есть парень, всё вроде в жизни складывается удачно. Пишет на TS микросервисы для возврата данных для админки сайта.   Ушла в запой, натуральный такой запой, когда ее отец сказал, что всё что она делает не идет ни в какое сравнение с ее братом, вкалывающим на оборонном заводе.

Я не сдержался и решил написать статью про свою позицию. Почему я считаю, что программист — это не Техножрец из Вархаммера, который поклоняется машинному богу и лишь умеет что-то подстраивать в машине своими ритуалами. Что программирование – не магия, где в нужный момент двигаешь руками и вуаля – на экране нужный результат. Почему мы – всё-таки инженеры, а не фокусники, получающие деньги ни за что? Где начинается и заканчивается мистика? 

Программисты и Техножрецы: где заканчивается миф и начинается инженерия - 3

Adeptus Mechanicus. Art by Baklaher 

Программирование – магия?

Помню, что, когда я входил в профессию, программирование и правда представлялось как некое магическое знание. Пишешь заклинания на секретном языке, а шумящая коробочка под столом творит чудо. Всё это завершилось, когда по совету товарища я удалил папку system32 в Windows 95. У меня не было денег, интернета и добрых друзей, кто бы знал, что делать. Достав книгу из общественной библиотеки, я начал пытаться понять проблему. Заодно штудируя лихорадочно английский, так как она была на этом тоже не сильно понятном для меня языке. Хаотически и очень грозно произнося всякие могущественные заклинания из книги, я старался снять приворот с моего системного блока. Что я только не делал: особым образом раскладывал файлы на жестком, разжигал определенным способом биты в памяти жесткого, щелкал строчки голубоватого Bios и, наконец, холодная батарейка на микросхеме – магия не срабатывала. Я не прошел проверку и был вычеркнут из ряда волшебников. Школа Хогвартс не пришлет сову за мной. Мне не стать программистом-магом. Конец.

Программисты и Техножрецы: где заканчивается миф и начинается инженерия - 4

С тех пор я считаю, что программирование — это инженерный процесс, требующий к себе научного подхода и отношения. Да, конечно, есть ситуации похожие на магию:  Мышь, замыкающая хвостом контакты на короткий момент, достаточные для того, чтобы процессор пропустил пару инструкций; Single Event Upset (SEU) – когда высокоэнергетические космические лучи могут привести к изменению регистров процессора(реальная вещь, с которой сталкивался); Залитый водой маршрутизатор, кидающий назло трафик на еле живую ноду со старыми данными; Вредный девопсер, настроивший рандомный дроп твоих пакетов и смеющийся в углу – часть из этого была со мной, часть я слышал, но это максимум, что здесь – магия.

Я не думаю, что программирование, чем-то тут отличается от многих других профессий. И мифы здесь схожие. Миф — это когда вы стучите по огромной плазме, помня, что в детстве также стучал ваш дед по телевизору. Когда человек вытаскивает и вставляет провод в новый маршрутизатор, помня, что когда-то это помогало вылечить старенький Acer свитч. Когда человек  заполняет файлы простынями с вывода ChatGpt, даже не думая, а что они делают. Миф – в сотый раз чистить node_modules и думать, что это поможет. Реальная жизнь – не волшебная страна, в которой почему-то именно в сотый раз это сработает. У нас есть свои законы и есть конкретные условия под них. И на этом мифы и магия исчезают.  

Программисты и Техножрецы: где заканчивается миф и начинается инженерия - 5

Когда программист начинает задаваться вопросом – а почему это работает, а при каких условиях это могло работать…. Когда мы уходим из плоскости – как бы так замутить, чтобы оно сработало – в сферу – я разработаю это так, чтобы оно работало при данных условиях… Тогда вся туманная завесь мистики срывается окончательно. А если этого не сделать, то проект утонет в багах. Магии место только в одиночных проектах.

К чему весь этот разговор про магию? А к тому, что меня бесят люди, которые просто верят в код – и поверьте за последнее время я встречал таких не раз. Нет другого бессознательного за происходящим на экране. Код работает или не работает, именно, потому что мы его так написали, спроектировали и сделали. В коде всему есть объяснение. Мы – главные авторы нашего кода, создатели всего, что произойдет, и ответственные за его последствия.  

Мы – не Адепты Механикус, которые только проводят ритуал, чтобы Машинный бог соизволил выполнить предлагаемое ему действие. Мы – инженеры, в первую очередь. Чтобы нажать нужную кнопку в нужный момент времени надо изучить многое, разобраться со всеми тонкостями и лишь потом одним скривлением пальца решать задачу. 

Программисты и Техножрецы: где заканчивается миф и начинается инженерия - 6

Pasqal Haneumann Art by Owlcat Games

За вводом “{color: red; }” скрывается многое: как сбилдить получившийся результат, как он будет выглядеть в получившемся коде, как его найти потом, почему мы уверены, что в разных браузерах это отработает… это и есть ра-бо-та. Найти, обосновать, защитить, воплотить.  Мы не тыкаемся рандомно в разные места для того, чтобы пофиксить – мы инженируем, пытаясь найти максимально полное в данных условиях решение. В условиях нехватки ресурсов изловчиться и ввернуться тем самым верблюдом в игольное ушко. И научно доказать, что все другие варианты в данных условиях не подходят. 

Это всегда сложно. Но интересно. Это то, что держит меня в профессии. Где еще вы будете радоваться митингу, где после жарких споров побитый аргументами здесь и сейчас вы уяснили, что сагу можно использовать еще и между микропроцессорами в GPU. Где бал правит научно обоснованная практика, почему это решение – лучше. Не кто сильнее, умнее, у кого выше авторитет, а кто доказал свой выбор лучшими доводами. Программирование абсолютно не магия, но эта профессия привлекательнее мне любых взмахов палочки.

Программисты и Техножрецы: где заканчивается миф и начинается инженерия - 7

1960s Computer.  Image: https://www.flickr.com/photos/ucdaviscoe/6303642446

Программист – это техножрец или инженер?

Маленькая история. После университета я работал в ЖКХ. Таким на все руки мастером: принеси-подай, и швец, и жнец и на дуде игрец. Системный администратор, настраиватель АТС, программист и грузчик. И была там огромная 1С база данных, которую кто-то настроил на Microsoft Active Directory с общим сетевым диском. Раз в неделю эта база валилась. И на системном блоке, где находился сервер Microsoft Server 2003 была наклеена бумажка – перезагружать все компьютеры сначала справа налево, а потом слева направо.  Если это не поможет, то включать компьютеры через одного, потом через два, потом через три. И это, на удивление, помогало. “Магия!”, – сказал мне передающий дела старый дядька, отличный программист 1С. Работает, не трожь. Волшебные слова любых сисадминов.

 Те самые волшебные слова – работает, не трожь… Однако я убежден, что это правило надо применять очень дозированно и только, когда все понимают почему это не надо трогать. А в той ситуации я начал осквернять магию – начал разбираться, почему так работает. Копался в SMB – протоколе сетевого взаимодействия на Windows, копался в логах Active Directory и отдельных компьютерах…. С утра бухгалтеры ругались на меня, что ничего до сих пор не работает и я, вместо того чтобы запустить магический ритуал, занимаюсь бредом. Всё включили по старинке…. А потом я нашел причину. Дело в том, что всё работало по схеме  “один – мастер, остальные – слейвы”. Как только заканчивался срок аренды мастера, происходили перевыборы, но три компьютера в этом случае всегда объявляли себя мастерами без выборов и слали бешено пакеты по сети из-за сбоя в реестре и убивали всю систему выборов. Если же по каким-то причинам именно они включались долго, то выборы происходили нормально. Я удалил на третий день плохие записи, перенастроил на правильные выборы – и проблема была решена навсегда. А потом вообще убрал ненужную конструкцию с ActiveDirectory и там был просто сетевой диск без всех премудростей.

Знаете, что самое смешное? Бумажка, та самая магическая бумажка, продолжала висеть. А вдруг пригодится – говорил тот самый старичок, программист 1С. Что, почему, зачем?! Наверное, там до сих пор при любых проблемах, сначала включают компьютеры справа налево, а потом слева направо. Потому что это работало когда-то.

Программисты и Техножрецы: где заканчивается миф и начинается инженерия - 8

К чему это? Да, во многих случаях действительно достаточно просто скопировать код, вставлять по наитию магические строки, прописывать в докер файле непонятные вещи и утыкивать код Rust эльфийскими знаками Pin и &mut, ну просто потому, что работает. Только у этого есть одна проблема. Это будет работать до первого столба. До первой крупной проблемы. И если это будет проблема с автомобилем или с телевизором, мы вызовем мастера, который нам всё починит. Но кто починит наш код? Stackoverflow, google, ChatGpt, наш коллега, у которого мы сперли код?

Так можно писать код, не погружаясь в пучины. И этот код будет даже приносить кому-то деньги, а вы будете получать заслуженные барыши за свое волшебство. И я ничего не имею против. Я ничего не имею против в целом, что вчерашние строители, учителя, художники пришли в эту профессию и зарабатывают достаточно денег, не рискуя здоровьем, нервами и свободой. Это прекрасно, что мы, как человечество, можем восполнить нехватку кадров упрощением процесса входа в профессию и, тем самым, увеличить количество программного обеспечения. Это здорово и с точки зрения тех, кто вошел в профессию, и с точки зрения бизнеса, что таким образом решил свои задачи.

Но мое мнение таково. Независимо от того, кто и как пришел в профессию, если человек пишет код бездумно, потому что так надо, значит, он – не программист. Когда баловался хакингом, знал, что хакеры делили всех на два типа – скрипт-кидди и хакеры. Скрипт-кидди – люди, которые просто используют готовые скрипты, для того чтобы играться и творить всякие гадости. Хакеры —  это люди, познающие систему и способные через знания, как она работает, достигать своих целей – хороших и плохих. Для одних цель – почудить, для других – разобраться в системе. В этом плане долго для меня образцом был  Крис Касперски (здесь изображение из журнала “Хакер”), на книгах которого про операционные системы и язык C когда-то я изучал глубины. Именно через его советы я в том числе постигал магию программирования.

Программисты и Техножрецы: где заканчивается миф и начинается инженерия - 9

Крис Касперски.   Image: https://xakep.ru/2017/03/07/kris-kasperski-rip/

И потому программистов мы тоже делим на две категории. Первые — это кодеры, те кто просто использует разные скрипты, найденные в интернете, взятые с вывода ChatGpt, скопированные с книг, которые они заучили и умело применяют. Они не вдаются в понимание того, что происходит. Просто балансируют на умении своих рук и магических навыков как-то заставить это работать. Хороший пример, как у нас один верстальщик использовал <br> и <table> для всех случаев жизни, не особо понимая, а почему так. Или как человек пришедший на Go с Java всюду вставлял заученные классы и иерархию через неподходящие структуры и интерфейсы. Просто потому, что привык и не хочет разбираться.

Вторая категория — это программисты. Они схожи с хакерами относительно того, что они действительно понимают свою систему, свой проект, свой инструмент с разных сторон. Они пытаются постоянно разобраться в этом ещё сильнее.  В первую очередь программист – инженер. Он проектирует систему, разбираясь в том, что от него требуется, в каких условиях и что у него есть в наличии. Далее разработанную специально систему под конкретные условия он воплощает в жизнь. Он тоже может и зачастую использует чужой код, ChatGpt, и много что другое. Разница в том, что не эти строки его результат работы. Работающий проект, выполняющий конкретные цели в конкретных условиях — вот это его результат. Для этого инженер, копирующий строки, всегда будет разбираться: а почему этот код работает, как он работает, в каких условиях он не будет работать, и как это связано с остальными частями. 

Кодеры вообще не программисты. И здесь без разницы, кто и как пришел в профессию. Если человек просто пишет код, он – кодер. Если разрабатывает – программист. И только вторые, в моем понимании, способны произвести программное обеспечение, выдающее надежный результат в заданных условиях. Они и есть то, на плечах которых в том числе держится современный прогресс.

Программисты и Техножрецы: где заканчивается миф и начинается инженерия - 10

Как переквалифицироваться из техножрецов в программисты?

Несмотря на то, что названий профессии “программист” огромное количество, я придерживаюсь принципа, что есть только две профессии – программист и кодер. Кодер по мне — это техножрец. И быть им очень скучно. Магия?! Что может быть обыденнее? Со временем все волшебные умения превращаются в просто заученные одни и те же команды, которые мы можем с бешеной скоростью повторять в новом коде. Мозг отдыхает, нет никакой головомойки, всё понятно. 

И это одна из причин, почему так много людей выгорают. Люди мечтали быть инженерами, а на деле их роль превратилась в прислужника машины. Сколько раз я слышал это – мне не дают развиваться, не дают настоящих проектов, всё одно и то же…. То о чём ты говоришь – это про абстрактных программистов в Гугл, Наса, РосКосмос, а у нас тут – скучная реальность кодера. 

Программисты и Техножрецы: где заканчивается миф и начинается инженерия - 11

A selfie taken by NASA’s Curiosity on Mars rover,   credit: NASA/JPL-Caltech 

Как же быть?

  1. Развейте в себе любознательность. Это самое необходимое чувство для жизни, а уж для инженера крайне. Настоящий инженер увидит катающийся по полу робот-пылесос и тут же залезет в интернет почитать: а что у него внутри, а как там работает программное обеспечение, как его можно настроить, как можно запрограммировать его выполнять другие команды. А потом сломает его, пытаясь воткнуть шлейф в разъемы. Фронтендер так долго изучал внутренности системы тестирования Selenium, что ушел с обычного сайта теперь туда работать. 

Интересуйтесь тем, что вы программируете, для чего, на чём вы это пишете, на чем это будет выполняться и так далее. Поверьте, даже в самых простых задачах огромный необъятный мир сложностей, непонятных законов и идей. И он прекрасен. Он доступен вам, он ждёт вашего прихода. Погружайтесь в него, не оставляйте закрытых дверей и пустых пространств для себя – изучайте мир девайсов, языков, инфраструктуры. Там чёрная дыра, которая вас уже никогда не отпустит.

Программисты и Техножрецы: где заканчивается миф и начинается инженерия - 12

Adeptus Administratum. Art by Stefan Ristić (StoryKillinger) 

  1. Перестаньте кодить. Очень легко попасть в ловушку, когда копируешь один и тот же код повсюду. Или вообще писать руками по памяти одни и те же синтаксические конструкты. Ну мы же – инженеры?! Мы же можем запрограммировать-то свою работу, сесть и спроектировать для себя способ не повторять одни и те же рутинные действия сто раз. Есть куча паттернов и способов проектирования, которые избегают это – от скриптовой автоматизации до мета-программирования. 

Если постоянно пишите один и тот же код – начните искать способы перестать это делать. О, один мой знакомый, просто провалился в эту стезю и теперь у него в 18-00 включается скрипт на zsh, который подогревает чашку кофе, переключает компьютер дома в ночной режим, процесс мониторинга переводится в более быстрый режим, а деплои автоматически лишаются статуса готово до завтра. А у другого есть велосипед, который при коммите автоматически сам выбирает следующую задачу, выбирает по описанию задачи шаблон для старта, создает тесты по описанию и тебе остается лишь начать думать, как их пройти. Автоматизировать можно практически всё. Но…. не забывайте ловить себя на мысли, что всему должно быть мера. И всё же если вы только кодите – перестаньте, это путь в никуда.

Программисты и Техножрецы: где заканчивается миф и начинается инженерия - 13
  1. Постигайте сложность мира инженерными способами. Мир, а конкретно то, что нас окружает во время процесса программирования – сложно. Браузер – довольно сложное программное обеспечение. Операционная система – архи-сложное программное обеспечение. Телефон – непонятная штука внутри. А уж все эти – как сбилдить ядро linux под freebsd, уложить параллельную работу над одним участком памяти в несколько указателей в одном байте… Всё сложно и чем больше ты погружаешься, тем больше работает эффект wikipedia – когда от одной ссылки ты скатываешься к другой и так до бесконечности. И от этого очень быстро возникает боязнь, разочарование. Ничего не понятно и чем дальше, тем сложнее и сложнее… Нет смысла. Работает – и не трожь. 

Но мы же инженеры!) Мы знаем тысячу и один способ управлять сложностью. Так давайте и мир постигать инженерными способами, например используя декомпозицию и абстрагирование. Выделяйте одну сущность и старайтесь ее изучать в изоляции от других. Делите на маленькие участки и собирайте большую картину. Или итеративное изучение. Когда сначала изучаешь крайне простую вещь, а потом добавляешь сложности. Или изучение в формате TDD. Когда описал один пример, поигрался с ним, потом проверил другой. Главное – не бойтесь сложности того, что вы изучаете. Мы, как люди, способны это изучить. 

Программисты и Техножрецы: где заканчивается миф и начинается инженерия - 14
  1. Отбросьте непомерную жажду всегда быть первым во всём.

Я не знаю, как в других сферах, но тут мне постоянно встречались люди, которые хотели быть богатыми, как Билл Гейтс, писать постоянно сложные системы, как Линус Торвальдс, разрабатывать искусственный интеллект, подобно Суцкеверу и.т.д… И мучаться от того, что приходится в очередной раз обыденно чистить датасет от стандартных выбросов. Там люди ракеты запускают, а я?! Стремиться к лучшему надо, но хуже всего постоянно съедать себя этой мыслью – что кто-то лучше меня. Сколько моих коллег было уничтожено этой непонятной гонкой ради гонки.

Расслабьтесь) Вы работаете в одной из лучших профессий на рынке, в которой даже на вашем месте можно проектировать такие штуки, от которых сердце захватывает) Оставьте миру право быть лучше вас, а вы развивайтесь в своем направлении, ищите то, что вам интересно и программируйте, не смотря на других. В этой профессии нет ничего интереснее, чем работать и нет ничего тяжелее, чем завидовать другим. Потому что тут всё развивается так быстро, что всегда кто-то будет лучше, быстрее, умнее и моложе тебя. Не будьте в этой профессии только из-за денег – программируйте, потому что вам это нравится.

Программисты и Техножрецы: где заканчивается миф и начинается инженерия - 15
  1. Полюбите то, что вы делаете. Возможно, есть люди, которым не нравится быть программистами. Но я не понимаю это, хоть и признаю. Но как может не нравится копаться в алгоритмах, изучать очередную статью о выходящем фреймворке, и копаться во внутренностях python, изучая как он вызывает библиотеку из C. Как это же увлекательно и крайне интересно разобраться в теме, найти все аналогии к данной проблеме, выбрать наиболее подходящее решение и увидеть, что оно работает ровно так, как ты задумал. А алгоритмы? А вы пытались в очередной раз пытаться воплотить все эти красно-черные деревья и искать, где эти внутренние повороты работают неправильно?

Программирование бездонная бочка интересных приключений. Пишете себе в блокнотик всё, с чем столкнулись. Потом ищете книги, статьи, которые это решают и разбирайтесь. А что из этого вы могли применить на практике, а что можно было бы сделать по-другому, а как это могло бы работать на HTTP/3 и как это можно было бы настроить и запустить. Познаваемый мир машинного кода и всего, что с этим связано, – прекрасен. А ещё тут всё можно щупать и трогать руками. Пусть мы – не Джеффри Хинтон и не откроем завтра настоящий искусственный интеллект, зато нам нравится то, что делаем мы именно здесь и сейчас. А что может быть лучше?

Программисты и Техножрецы: где заканчивается миф и начинается инженерия - 16
  1. Решайте конкретные задачи, а не стройте воздушные системы. 

Не забывайте про овер-инжиниринг. Наша цель – быть полезными конкретному бизнесу. А для этого выполнять те задачи, которые перед нами стоят, и имеют определенные условия и границы. Нам не нужно строить систему с тройной защитой, как написано в книжке про самолеты, если мы проектируем велосипед. Нам не нужно 50 микросервисов, если у нас задача сохранять временно в кэш данные заказчика и записать их в базу по таймауту. Всё имеет свой контекст, в рамках которого оно только способно быть полезным. Ваш опыт, как инженера, – в способности определять как в этих условиях наиболее эффективно решить вот эту задачу, а не в том, чтобы применять все возможные паттерны проектирования.

Вам крайне хочется запустить в параллельных потоках на гриде в CUDA ваш сверхмодный алгоритм? Но бизнесу нужна простая сортировка по цене? Так поймите, что это тоже прекрасная задача: как сделать эту сортировку, не потратив кучу денег, как сделать её надежной, понятной и легкой в таких реалиях. Любая задача крайне привлекательна своей уникальной спецификой, а не воздушными архитектурами.

Программисты и Техножрецы: где заканчивается миф и начинается инженерия - 17
  1. Знайте себе цену.

Люди не видят всё ту сложность, всю ту работу, что вы делаете. Для них вы – маг, волшебник, техножрец. Но это ничего не меняет для вас самих. Ведь на работе вы постоянно изучаете что-то новое, разбирайтесь в огромной сложности проекта, умеете применять научный и инженерный подход и действительно любите свою работу, которая еще и приносит деньги. Так ли важно, что кто-то опять скажет, что ваша работа не идет ни в какой счет с работой конструктора ракет? 

Ведь им невдомек, что конструктор ракет пользуется программным обеспечением, в котором для его удобства вы раскрасили кнопку красным цветом, потому что знали, как это сделать, зачем это делать и как это будет работать. Знали, а не просто выполняли магические заклинания. Вы это спроектировали и доставили, а потому конструктор ракет может более эффективно разрабатывать аппараты. Благодаря вам. А если вас на работе вообще никак не ценят – меняйте ее. Программирование ещё хорошо тем, что сменить работу можно.

Программисты и Техножрецы: где заканчивается миф и начинается инженерия - 18

Хочется сказать вам, что всё чушь. Все эти наезды на нашу специальность. Да, дорога в программисты-инженеры сложна и терниста, и, наверное, бесконечна и у неё нет конца, и тут, как из “Алиса в стране чудес” надо постоянно бежать, чтобы просто стоять на месте. Но зато эта профессия вам принесет незабываемые приключения и события. Просто полюбите ее. Я ни разу за больше, чем 20 лет не сомневался в выборе профессии. Хотя от моих багов страдали люди, всё же большая часть людей с помощью моего программного обеспечения решала проблемы. Я горжусь тем, что я программист в 21-м веке. Я не боюсь конкуренции с AI и повседневной скуки в профессии. Потому что на мой век увлекательной работы ещё хватит.

Автор: cloud_zurbag

Источник

Rambler's Top100