Sony купила ИИ-компанию Cinemersive Labs. cinemersive.. cinemersive. playstation.. cinemersive. playstation. sie.. cinemersive. playstation. sie. sony.. cinemersive. playstation. sie. sony. sony interactive entertainment.. cinemersive. playstation. sie. sony. sony interactive entertainment. Игры и игровые консоли.. cinemersive. playstation. sie. sony. sony interactive entertainment. Игры и игровые консоли. искусственный интеллект.. cinemersive. playstation. sie. sony. sony interactive entertainment. Игры и игровые консоли. искусственный интеллект. поглощение.. cinemersive. playstation. sie. sony. sony interactive entertainment. Игры и игровые консоли. искусственный интеллект. поглощение. Развитие стартапа.. cinemersive. playstation. sie. sony. sony interactive entertainment. Игры и игровые консоли. искусственный интеллект. поглощение. Развитие стартапа. Разработка игр.

Японская Sony Interactive Entertainment приобрела британский стартап Cinemersive Labs, разрабатывающий инструменты для преобразования двухмерных фотографий и видео в трёхмерные. Команда войдёт в состав группы SIE под названием Visual Computing Group, которая специализируется на графических технологиях, включая рендеринг игр, кодирование видео и генеративные модели искусственного интеллекта.

Sony купила ИИ-компанию Cinemersive Labs - 1

Последний продукт Cinemersive — это приложение виртуальной реальности Parallax,  работающее как средство просмотра параллакс-фотографий — трёхмерных изображений, которые можно рассматривать с разных сторон путём естественных движений головы. Подобные изображения создаются как на обычные смартфоны, так и на профессиональные камеры со стереообъективами. 

Cinemersive разработал ИИ-инструменты для преобразования 2D-контента в 3D, что и сделало возможным создание Parallax. Вероятно, Sony намерена применить опыт стартапа в собственных проектах.

Команда Cinemersive должна внести вклад в усилия SIE по развитию передовых методов визуальных вычислений в играх. Речь идёт о применении машинного обучения для улучшения графического оформления игрового процесса, совершенствования методов рендеринга и достижения новых уровней визуальной детализации для игроков.

Машинное обучение стало одним из главных направлений усилий Sony по улучшению графической производительности на PlayStation 5 и будущих устройствах. Компания разработала PlayStation 5 Pro на основе нового графического процессора, более быстрого хранилища и PlayStation Spectral Super Resolution — пользовательской технологии масштабирования изображения с помощью ИИ. PSSR позволяет консоли запускать игры в более низком разрешении, а затем масштабировать их до 4K.

Автор: Travis_Macrif

Источник