playstation.

Sony прекратит выпуск на ПК новых одиночных игр от своих внутренних студий

Sony прекратит выпуск новых одиночных игр от своих внутренних студий на ПК, следует из отчёта японской компании для Комиссии по ценным бумагам и биржам США (SEC). Компания внесла соответствующие изменения в стратегию подразделения Game & Network Services, которое также называется PlayStation. 

продолжить чтение

Новый патент Sony: загрузочные экраны в PlayStation могут стать лентой с рекламой и ИИ-видео

Sony запатентовала новую функцию, которая превратит загрузочные экраны консолей PlayStation в ленту с рекламой и видеороликами, сгенерированными искусственным интеллектом. Речь идёт как о перемещении по меню, так и об экране ожидания следующей сессии в многопользовательской игре.

продолжить чтение

Sony запатентовала для PlayStation функцию автоматической записи клипов с помощью ИИ на основе действий игрока

продолжить чтение

Sony запустила программу для переноса аватаров фанатов внутрь игр PlayStation Studios

Sony объявила, что в PlayStation запускают программу The Playerbase, которая позволит преданным поклонникам стать ближе к игровому миру. Они смогут отсканировать своё изображение и перенести аватар прямо внутрь игры.

продолжить чтение

Sony купила ИИ-компанию Cinemersive Labs

Японская Sony Interactive Entertainment приобрела британский стартап Cinemersive Labs, разрабатывающий инструменты для преобразования двухмерных фотографий и видео в трёхмерные. Команда войдёт в состав группы SIE под названием Visual Computing Group, которая специализируется на графических технологиях, включая рендеринг игр, кодирование видео и генеративные модели искусственного интеллекта.

продолжить чтение

PSX-Style: как инди-игры с «плохой графикой» вдохнули новую жизнь в жанр хорроров

Помните, какой ужас у нас вызывали Resident Evil, Silent Hill и Dino Crisis на первой приставке Sony? Если сейчас попробовать перепройти те же игрушки, из глаз может пойти кровь… Однако, некоторым геймерам такой стиль нравится. Инди-разработчику нет смысла соревноваться за графику с проектами, над которыми сотни и тысячи людей на зарплате работают по несколько лет. Пока разработчики AAA-тайтлов соревнуются в количестве полигонов (привет God of War), дети играют в Roblox и Granny. Здесь работает атмосфера и/или геймплей. Добавляем к этому ностальгию по старым приставкам – и получаем жанр PSX Horror. 

продолжить чтение

Sony тестирует искусственный интеллект для управления персонажами

Как компания и платформа первой стороны, PlayStation и Sony не уклоняются от использования AI как части своего ценностного предложения для потребителей. В то время как конкурент Microsoft устроил большую демонстрацию использования AI для создания игровых идей и прототипов, Sony вместо этого сосредоточилась на использовании AI и машинного обучения для генерации кадров и использования оборудования

продолжить чтение

Три Кита из мира шутеров. Часть 1

продолжить чтение