Итоги Standoff 17: исторический блэкаут виртуального государства и атаки на цифровую копию реальной компании. Bug hunters.. Bug hunters. standoff.. Bug hunters. standoff. standoff 17.. Bug hunters. standoff. standoff 17. багбаунти.. Bug hunters. standoff. standoff 17. багбаунти. багхантинг.. Bug hunters. standoff. standoff 17. багбаунти. багхантинг. Блог компании Positive Technologies.. Bug hunters. standoff. standoff 17. багбаунти. багхантинг. Блог компании Positive Technologies. вкусно и точка.. Bug hunters. standoff. standoff 17. багбаунти. багхантинг. Блог компании Positive Technologies. вкусно и точка. вознаграждение.. Bug hunters. standoff. standoff 17. багбаунти. багхантинг. Блог компании Positive Technologies. вкусно и точка. вознаграждение. Информационная безопасность.. Bug hunters. standoff. standoff 17. багбаунти. багхантинг. Блог компании Positive Technologies. вкусно и точка. вознаграждение. Информационная безопасность. кибербитва.. Bug hunters. standoff. standoff 17. багбаунти. багхантинг. Блог компании Positive Technologies. вкусно и точка. вознаграждение. Информационная безопасность. кибербитва. кибериспытания.. Bug hunters. standoff. standoff 17. багбаунти. багхантинг. Блог компании Positive Technologies. вкусно и точка. вознаграждение. Информационная безопасность. кибербитва. кибериспытания. киберполигон.. Bug hunters. standoff. standoff 17. багбаунти. багхантинг. Блог компании Positive Technologies. вкусно и точка. вознаграждение. Информационная безопасность. кибербитва. кибериспытания. киберполигон. Конференции.. Bug hunters. standoff. standoff 17. багбаунти. багхантинг. Блог компании Positive Technologies. вкусно и точка. вознаграждение. Информационная безопасность. кибербитва. кибериспытания. киберполигон. Конференции. Тестирование IT-систем.

Кибербитва Standoff 17 прошла с 16 по 19 июня в московском Кибердоме. Мероприятие объединило соревнования атакующих и защитников, деловую программу и комьюнити-трек для исследователей ИБ. Лучшие команды атакующих разделили призовой фонд в $50 000. Впервые за десять лет проведения Standoff сразу двум красным командам удалось полностью вывести из строя энергетическую инфраструктуру виртуального Государства F, погрузив киберполигон во тьму.

Standoff — это масштабные соревнования, где специалисты по кибербезопасности проверяют и усиливают свои навыки в максимально реалистичных условиях. Всего в 17-й кибербитве приняли участие 23 красные команды из Вьетнама, Индонезии, Казахстана, Монголии, Нидерландов и России. За время соревнований атакующие реализовали 245 критических событий на киберполигоне с многофункциональной ИТ-инфраструктурой, охватывающей семь отраслей экономики. Самому активному натиску белых хакеров подвергся телеком: здесь было зафиксировано 74 критических события, включая все девять уникальных. Реже всего атаковали ритейл — всего семь случаев.

Главным событием кибербитвы стала реализация одного из самых масштабных межотраслевых недопустимых событий: команда Dataeli&only_f4st первой вывела из строя все электроподстанции виртуального Государства F, проведя атаку за 20 шагов. Позже это также удалось сделать команде cR4.sh. Победителем Standoff 17 стала российская команда DreamTeam. В пятерку сильнейших также вошли cR4.sh, FR13NDS & RHACKERS, Cyb7rC0d3# и Dataeli&only_f4st.

Со стороны защитников («синих») выступили девять команд из России. У них был доступ к широкому спектру средств защиты информации Positive Technologies, а также к решениям технологических партнеров — F6, R-Vision, Xello.

Всего за время кибербитвы команды защитников выявили 551 инцидент, из которых 54 были определены в режиме отражения атак. Больше всего инцидентов (168) зафиксировала команда ReKad Team, защищающая железнодорожный сектор. Команда BSOD Squad, работавшая в ИТ-секторе, показала лучшее среднее время выявления инцидента — 19 минут, а также наименьшее среднее время расследования — 4 часа 15 минут. Команды ReKad Team и Grep_Tribe смогли расследовать 100% реализованных критических событий в своих отраслевых сегментах: железнодорожном секторе и ритейле соответственно. При этом важно учитывать, что команды защиты не соревнуются друг с другом напрямую. Их показатели зависят как от специфики защищаемой отрасли и активности атакующих, так и от задач, которые команда решает в конкретный момент кибербитвы.

В этом году кибербитве Standoff исполняется десять лет. Сегодня это масштабное международное соревнование, которое развивается вместе с запросами рынка: на полигоне появляются цифровые копии реальных компаний, расширяется круг технологических партнеров, усложняются сценарии атак и защиты. Такой подход позволяет участникам получать практический опыт и ценные навыки, которые они смогут применять для защиты организаций и государств по всему миру.

Иван Булавин, директор по продуктам платформы Standoff 365, Positive Technologies

Помимо кибербитвы, мероприятие включало насыщенную деловую программу. Эксперты отрасли, представители бизнеса и CISO крупных компаний обсудили развитие кибериспытаний. В рамках тематической сессии Т-Банк анонсировал исследователям безопасности проведение открытых кибериспытаний, где любой участник сможет побороться за главный приз — 12 млн рублей за реализацию одного недопустимого события. Отдельное внимание спикеры уделили применению технологий искусственного интеллекта в ИБ, обсудив результаты первой кибербитвы ИИ, прошедшей на ПМЭФ-2026. Еще одной важной темой стали цифровые копии, которые позволяют безопасно тестировать защищенность инфраструктуры и моделировать действия злоумышленников.

Практическое применение цифровых копий продемонстрировали и на самой кибербитве. Одной из новинок Standoff 17 стала цифровая копия инфраструктуры «Вкусно — и точка», на которой красные команды могли проверить защищенность реальной корпоративной среды. Перед атакующими стояла задача реализовать девять критических сценариев — от нарушения работы киосков самообслуживания и создания фальшивых заказов до компрометации административных учетных записей. Однако реализовать ни один из них не удалось.

В дни кибербитвы для исследователей безопасности также был организован митап — Standoff Talks. Участники смогли пообщаться с практикующими экспертами, освоить OSINT-приемы для качественного багхантинга, попробовать взломать полигон под присмотром наставников и изучить инструменты для участия в кибериспытаниях.

Автор: ptsecurity

Источник