В Sega заявили, что не будут доверять ИИ создание креативного контента в играх. sega.. sega. дизайн игр.. sega. дизайн игр. Игры и игровые консоли.. sega. дизайн игр. Игры и игровые консоли. ИИ.. sega. дизайн игр. Игры и игровые консоли. ИИ. искусственный интеллект.. sega. дизайн игр. Игры и игровые консоли. ИИ. искусственный интеллект. нейросети.. sega. дизайн игр. Игры и игровые консоли. ИИ. искусственный интеллект. нейросети. Разработка игр.

Японская Sega не планирует доверять искусственному интеллекту творческую работу при создании видеоигр. Об этом в интервью Nikkei рассказал старший исполнительный директор и заместитель директора по коммерческим вопросам компании Цуёси Сайто.

В Sega заявили, что не будут доверять ИИ создание креативного контента в играх - 1

Он признался, что Sega активно использует нейросети в некоторых областях своего бизнеса, но с осторожностью относится к расширению применения этой технологии. Сайто указал, что компания применяет ИИ в издательском и корпоративном направлениях, а также для генерации бизнес‑идей.

В прошлом году Sega создала Generative AI Committee для разработки ИИ‑инструментов, установления правил их использования и проведения проверок соответствия требованиям для публикации в Steam. В систему управления этого комитета входят представители департамента по связям с общественностью и юридического отдела Sega в каждом регионе.

В этом году японская компания сообщила, что использовала генеративный ИИ на «начальном этапе исследований» при разработке грядущей Crazy Taxi: World Tour. Однако Sega заверила, что не применяла нейросети для создания игровых ассетов. Релиз Crazy Taxi: World Tour запланировали на начало 2027 года.

Разработчики Phantasy Star Online 2 подтвердили использование ИИ «в качестве инструмента повышения производительности в процессе разработки», а также для функции внутриигрового диалога, позволяющей игрокам получать ответы от чат‑бота в режиме реального времени.

Автор: Travis_Macrif

Источник