Разработка под Android.

Мобильная разработка за неделю #647 (21 — 27 сентября)

В новом выпуске почему игры лагают и как я всё‑таки опубликовать игру в Google Play из России, iPhone Duo для iOS-разработчика и кросс-компиляция под Android, Flutter Web с WebAssembly Week, ИИ-агент для мобильного тестирования в hh.ru, биологическая лаборатория Anthropic, новые премиальные Googlebook на Android и многое другое. Заходите!

продолжить чтение

Мобильная разработка за неделю #646 (14 — 20 сентября)

Возвращаюсь со своим еженедельным дайджестом для мобильных разработчиков. В этом выпуске адаптация приложений под iPhone Duo и Shared Transition как требования дизайнеров, прозрачный Яндекс.Навигатор и нативная разработка в Shopify, фронтенд без готового бэкенда, путь к Chaos As A Service, ошибка после оформления подписки, которая приводит к оттоку и многое другое. Заходите!

продолжить чтение

Мобильная разработка за неделю #639 (6 — 12 июля)

В этом дайджесте вопросы о System Design и аннотации в Kotlin, Gradle под капотом и как мигрировать Flutter-приложение на SPM, как отправить 1 миллион уведомлений, открытый веб в виде социальной ленты, архитектура независимого умного дома и многое другое. Заходите!Подписывайтесь на мой Telegram-канал

продолжить чтение

Мобильная разработка за неделю #637 (29 июня — 5 июля)

В новом дайджесте UISlider изнутри и навигация в Jetpack Compose без магии, миграция приложения на Navigation 3 и сборщик мусора в Dart, мобильное тестирование в 2026, как меняется разработка в эпоху ИИ, новые модели Anthropic и Google и многое другое. Заходите!Подписывайтесь на мой Telegram-канал

продолжить чтение

Мобильная разработка за неделю #633 (1 — 7 июня)

В новом дайджесте победители Apple Design Awards 2026 и эффективность использования памяти в Android 17, обертки свойств в Swift и корутины на низком уровне, PWA после блокировки в App Store, игровая реклама 2026, дообучение LLM, метрики, практики, компромиссы и многое другое. Заходите!

продолжить чтение

Мобильная разработка за неделю #630 (11 — 17 мая)

Возвращаемся после небольшого майского перерыва с новым дайджестом - советы и хитрости Xcode 16 и как добиться 0 рекомпозиций в сложном кастомном UI, три раунда войны с Android-клавиатурой в WebView и обновление без разрешения пользователя, 10 оптимизаций Swift, которые улучшат производительность, тестирование Compose по-новому, декларативная навигация для Flutter, под капотом перезапуска приложения Бургер Кинг и многое другое. Заходите!

продолжить чтение

Мобильная разработка за неделю #620 (16 — 22 февраля)

В этом выпуске бесконечная история сторибордов и расцвет «достаточно хорошей» архитектуры в Android, Baseline Profiles и шейдеры, мягкая обводка текста, мобильный геймдев нулевых и многое другое. Заходите!Подписывайтесь на мой Telegram-канал Mobile Insights

продолжить чтение

Мобильная разработка за неделю #613 (15 — 21 декабря)

В новой дайджесте последствия уменьшения приложений и новый шаг в передаче зависимостей Swift, улучшение доступности в Android-приложениях и перформанс, лёгкий и быстрый DI-контейнер, Offline-First приложения, ускорение загрузки экрана, больше рекламы в App Store и многое другое. Заходите!

продолжить чтение

Мобильная разработка за неделю #608 (20 — 26 октября)

В новом выпуске 7 способов найти логи и поймать баг на iOS, разбираем «Telega» по винтикам и делаем эффект глюка, очки на Android XR, что ждёт Kotlin Multiplatform разработчика на собесе, реверс обфускации Amazon Kindle Web, удаление Tea и TeaOnHer из App Store и многое другое. Заходите!Подписывайтесь на мой Telegram-канал 

продолжить чтение

Мобильная разработка за неделю #601 (1 — 7 сентября)

В новом дайджесте «стеклянный мир» iOS 26 и Flow-контейнеры в Compose, Android Glance Widget и жизненный цикл UIViewController 2025, лучшие практики агентного программирования, как замедлить программу и почему это может быть полезно, приложения, вышедшие в июле, и заработавшие больше $50,000, и многое другое. Заходите!

продолжить чтение