монетизация приложений.

Мобильная разработка за неделю #633 (1 — 7 июня)

В новом дайджесте победители Apple Design Awards 2026 и эффективность использования памяти в Android 17, обертки свойств в Swift и корутины на низком уровне, PWA после блокировки в App Store, игровая реклама 2026, дообучение LLM, метрики, практики, компромиссы и многое другое. Заходите!

продолжить чтение

Мобильная разработка за неделю #630 (11 — 17 мая)

Возвращаемся после небольшого майского перерыва с новым дайджестом - советы и хитрости Xcode 16 и как добиться 0 рекомпозиций в сложном кастомном UI, три раунда войны с Android-клавиатурой в WebView и обновление без разрешения пользователя, 10 оптимизаций Swift, которые улучшат производительность, тестирование Compose по-новому, декларативная навигация для Flutter, под капотом перезапуска приложения Бургер Кинг и многое другое. Заходите!

продолжить чтение

От MOS 6502 до Apple Intelligence: путь Apple длиной в 50 лет

Сегодня, 1 апреля 2026 года, Apple отмечает свой 50-летний юбилей. Для индустрии это не просто дата, а история трансформации гаражного стартапа двух энтузиастов в глобальную экосистему с капитализацией $3,5 трлн. В штате компании трудятся 166 тысяч человек, а количество активных устройств превысило психологическую отметку в 2,5 миллиарда.Давайте вспомним ключевые инженерные и продуктовые вехи, которые позволили Apple диктовать правила игры в ИТ на протяжении полувека.Эпоха Возняка: железо, собранное «на коленке»

продолжить чтение

Как достучаться до клиента в мобильном приложении: вчера и сегодня

Привет, Хабр! В последнее время я вижу много рекомендаций о том, как успешно работать с клиентской базой и развивать клиентский опыт. Кажется, что в этой теме я могу быть полезным. Меня зовут Алексей Ласкин, я руководитель Центра компетенций по монетизации данных в команде РСХБ.Цифра, занимаюсь проектами по монетизации данных в цифровых каналах экосистемы «Я в агро» — Свое фермерство, Свое родное, Свое за городом, Свои финансы, Свой бизнес, Монеты.

продолжить чтение

Мобильная разработка за неделю #613 (15 — 21 декабря)

В новой дайджесте последствия уменьшения приложений и новый шаг в передаче зависимостей Swift, улучшение доступности в Android-приложениях и перформанс, лёгкий и быстрый DI-контейнер, Offline-First приложения, ускорение загрузки экрана, больше рекламы в App Store и многое другое. Заходите!

продолжить чтение

Мобильная разработка за неделю #601 (1 — 7 сентября)

В новом дайджесте «стеклянный мир» iOS 26 и Flow-контейнеры в Compose, Android Glance Widget и жизненный цикл UIViewController 2025, лучшие практики агентного программирования, как замедлить программу и почему это может быть полезно, приложения, вышедшие в июле, и заработавшие больше $50,000, и многое другое. Заходите!

продолжить чтение