Как мы делали BLE-систему аур для ролевой игры
Всё началось с желания сделать ролевую игру по мотивам компьютерной игры Arcanum, в мире которой одновременно сосуществуют магия и технология, причём эти две силы принципиально конфликтуют друг с другом.В нашей игре этот конфликт должен был существовать в том числе на уровне аур. Вокруг мага действует магическая аура, способная нарушать работу механизмов. Технология, в свою очередь, мешает магии.
Arcanum: стимпанк, черный юмор и свобода
Шел июнь 2005 года. Экзамены закончились, впереди маячил долгий отдых, и я уже размышляла, чем бы себя занять, когда друг протянул диск со словами: «Попробуй, тебе должно понравиться». Это был Arcanum: Of Steamworks and Magick Obscura.

