ролевые игры.

ИИ‑мастер для настольной RPG: один запрос на ход, кубик до ответа и баг, который удваивал здоровье

Я делаю браузерную текстовую ролевую игру, где ведущим работает языковая модель. Игрок пишет любое действие своими словами, мастер отвечает рассказом, а игра ведёт механику: здоровье, деньги, характеристики, инвентарь, броски d20. Кажется, что всё просто: отправь модели историю и лист персонажа, получи ответ. На практике самые интересные задачи оказались не в промптах вида «напиши смешно», а на стыке вероятностной модели и детерминированной игровой механики. Ниже — четыре таких места и то, как я их решил.Стек: Node.js 24, Express, встроенный node:sqlite, модели через OpenRouter и общий для сервера и браузера модуль движка.

продолжить чтение

Полгода в одиночку: как глупая идея превратилась в платформу для ролевых игр с ИИ или сага о том, как я делал Katomu

Весной я сел делать анонимный чат. Частично от скуки, частично меня просто не устраивали существующие опции на рынке. В этой статье я расскажу, как моя идея менялась, с какими трудностями я столкнулся, какие полезные фишки в работе с ИИ и кодом нашел для себя, а так же во что это все вылилось по итогам полугодия.

продолжить чтение

Как мы делали BLE-систему аур для ролевой игры

Всё началось с желания сделать ролевую игру по мотивам компьютерной игры Arcanum, в мире которой одновременно сосуществуют магия и технология, причём эти две силы принципиально конфликтуют друг с другом.В нашей игре этот конфликт должен был существовать в том числе на уровне аур. Вокруг мага действует магическая аура, способная нарушать работу механизмов. Технология, в свою очередь, мешает магии.

продолжить чтение

Новый режим «Книги» от Character.AI позволяет «пройти» книгу как ролевую игру

Компания Character.AI представила

продолжить чтение

Первая редакция D&D: от хаоса к структуре (и обратно)

продолжить чтение

Антураж НекоМекка

Авторский мини-сеттинг о космической станции в мире сверхдальнего будущего, оказавшегося на грани коллапса всех измерений реальности. В этом мире кошки - это оружие, очаровывающее выстрелами.Это место - мир сверхдальнего будущего, где кошки (неко

продолжить чтение

Самые необычные и странные RPG: от абсурдной до гениальной

Ролевые игры вновь на пике внимания. В 2025 году уже успели выйти такие хиты как: Kingdom Come: Deliverance 2, с глубоким реализмом и исторической достоверностью описания Средневековья; визуально чарующая Claire Obscure: Expedition 33 про поэтическое и мрачное путешествие по развалинам цивилизации; ремастер Oblivion, который возвратил игроков к истокам великой эпохи классических RPG. Но не все RPG ассоциируются с мечами, магами, драконами, прокачкой уровней и героическими подвигами. В тени масштабных проектов живёт другое измерение жанра — более тихое, абсурдное, порой тревожное. Там, где герой может оказаться пьяницей, ребенком, сновидцем без слов или водителем авто в бесконечной дороге. Там, где уровни не измеряются опытом, где не важно, сколько у тебя очков силы или какая броня на тебе надета. Иногда игровые разработчики решаются выйти за рамки привычного и создают настоящие шедевры абсурда, философии или просто нарочито странных игровых миров. В этой статье мы собрали самые необычные и странные RPG, которые выходят за рамки жанра и остаются в памяти надолго. Такие RPG показывают, что жанр не обязан быть ограничен фэнтези-шаблонами. Они способны исследовать глубокие психологические, социальные и философские темы, нарушая привычные ожидания игроков. Эти игры, возможно, не для всех, но именно в них рождаются новые формы повествования и игровые механики.

продолжить чтение

Журналисты Wall Street Journal уличили цифровых компаньонов Meta¹ в непристойном поведении

Wall Street Journal Расследование Wall Street Journal выявило, что цифровые компаньоны Meta легко втягиваются в эротические ролевые игры. Репортёры издания обращают внимание как на ботов, которые отыгрывают готовых на откровенные беседы несовершеннолетних, так и на доступность эротических ролевых игр для реальных детей.

продолжить чтение

Несудьба, интегрально-ролевая система

Правила универсальной нарративно-вычислительной ролевой системы, предназначенной как для соло игр, так и вождения партии. Использует калькулятор, теги с идентификаторами и строится на интерпретации ассоциаций.

продолжить чтение