Всё ради игрока: как ИИ в играх хитрит, чтобы было весело
В играх ИИ редко играет по правилам
Стимулы в качестве подкрепления: поведенческие цепи
Нахождение и выстраивание линий будущего
Несогласованность в теории и терапевтических мерах
Лобные доли, полушария и когнитивные стили
В играх ИИ редко играет по правилам