pi.

pi.

125 токенов в секунду на RTX 4070 Ti SUPER: как я заставил локальную LLM работать полноценным кодинг-агентом

По статистике, среди рядовых пользователей настольных компов самая распространенная видеокарта имеет 16 ГБ видеопамяти. По опросам GaugeDB, такие карты занимают 27,21% рынка. У меня как раз видеокарта NVIDIA GeForce RTX 4070 Ti SUPER с 16 ГБ видеопамяти GDDR6X, которая на текущий момент стоит 900$. До сего момента главной проблемой было то, что на видеокарте такого класса невозможно было запустить LLM-агента, который будет достаточно умным и достаточно быстрым. Если запускаешь умную модель типа Qwen 3.8 27B (Dense архитектура), то на выходе получаешь 10-20 токенов в секунду. А для комфортной работы кодинг-агента надо 100-150 токенов в секунду.

продолжить чтение

Галлюцинации недели: Gemini 4 Argon, OpenAI DevDay и Sonnet 5.5 с большим аппетитом к токенам

продолжить чтение

MTPLX против oMLX: одна модель, два сервера, разница в 3–6 раз

Вторая часть. Первая — «Локальный агент для кода на Mac: MTPLX + pi + Qwen3.8-27B».В первой части я посадил кодового агента pi на локальную Qwen3.8-27B через MTPLX и прогнал сложную задачу в разных режимах размышлений. Осталось сомнение, которое MTPLX сам не снимает: сколько тут даёт его многотокенное предсказание (multi-token prediction, MTP), а сколько сработало бы на любой MLX-обвязке?

продолжить чтение

Локальный агент для кода на Mac: MTPLX + pi + Qwen3.8–27B. Что реально ускоряет, а что нет

Я хотел, чтобы кодовый агент работал целиком на ноутбуке, без облака: локальная модель, локальный сервер, агент в терминале. Главная боль с самого начала — скорость. Агент постоянно перечитывает длинный контекст и много «думает», и на локальном железе это превращается в минуты ожидания на каждую задачу.

продолжить чтение