Лучшие современные RPG от русскоговорящих разработчиков. Блог компании ggsel.net.. Блог компании ggsel.net. игры.. Блог компании ggsel.net. игры. кипр.. Блог компании ggsel.net. игры. кипр. наши игры.. Блог компании ggsel.net. игры. кипр. наши игры. подборки.. Блог компании ggsel.net. игры. кипр. наши игры. подборки. Разработка игр.. Блог компании ggsel.net. игры. кипр. наши игры. подборки. Разработка игр. российский геймдев.
Лучшие современные RPG от русскоговорящих разработчиков - 1

Рынок ролевых игр давно перестал быть исключительно западным. Сегодня всё чаще внимание игроков привлекают проекты, созданные русскоговорящими разработчиками — как в России, так и за её пределами. Эти проекты отличаются вниманием к деталям, свежим взглядом на жанр и умением сочетать локальный опыт с глобальными тенденциями.

Многие авторы продолжают создавать игры из зарубежа, оставаясь частью русскоязычного сообщества, а кто‑то и вовсе обосновался в «Кипрской области» — неофициальной столице русскоязычного IT за пределами страны, где студии растут быстрее, чем цены на недвижимость.

В этой статье мы собрали лучшие современные примеры таких игр — проекты, которые показывают, что русскоязычная школа геймдева уверенно заявляет о себе на международной арене.

Of Ash and Steel

Лучшие современные RPG от русскоговорящих разработчиков - 2

Студия-разработчик: Fire & Frost

Геймдиректор: Виктор Кондаков

Ролевая игра в стиле low‑fantasy, разработанная студией Fire & Frost. Действие разворачивается в Королевстве Семи — островном государстве, переживающем упадок. Игрок управляет картографом Тристаном, который отправляется исследовать земли и постепенно оказывается втянутым в события, способные изменить судьбу мира.

Авторы сознательно отказались от привычных маркеров на карте: ориентироваться приходится по ландшафту и подсказкам в диалогах. Такой подход делает исследование более самостоятельным и требует внимательности. Боевая система сочетает ближний бой, стрельбу из лука и магию, а выбор навыков влияет на отношения с NPC и открывает разные варианты прохождения.

Важную роль играет крафт: оружие можно собирать из отдельных частей, модифицировать и усиливать, а ресурсы добываются через охоту, рыбалку и ремесло. Есть элементы выживания — голод, жажда и необходимость заботиться о припасах. Броня делится на легкую и тяжелую, каждая со своими плюсами и минусами.

Игра выполнена на Unreal Engine 4, с акцентом на мрачную атмосферу и минимализм интерфейса. Основная идея проекта — вернуть игрокам ощущение настоящего приключения, где каждое решение и шаг имеют значение, а мир раскрывается через внимание к деталям, а не через интерфейсные подсказки.

Сатурн

Лучшие современные RPG от русскоговорящих разработчиков - 3

Студия-разработчик: Ninsar Games

Геймдиректор: Денис Дорохов

Научно‑фантастическая ролевая игра, созданная студией Ninsar Games из Санкт‑Петербурга. Проект разрабатывался на Unity и получил поддержку Института развития интернета, что позволило сделать его бесплатным для игроков.

События разворачиваются в 2062 году, когда человечество освоило спутники Сатурна и создало там колонии. Россия играет ключевую роль в этом процессе, но вместе с технологическим прогрессом возникает новая угроза — восстание машинного интеллекта. Игрок оказывается в центре конфликта, где нужно принимать решения, влияющие на судьбу колоний и баланс сил между людьми и искусственным разумом.

Игра сочетает элементы классической RPG и роуглайка. Система боя построена на пошаговых сражениях с использованием оружия и технологий будущего, а каждое прохождение может отличаться благодаря процедурной генерации событий. Разные решения игрока открывают новые сюжетные ветки и влияют на развитие персонажа.

«Сатурн» делает акцент на атмосферу научной фантастики с социальным подтекстом, где освоение космоса соседствует с вопросами контроля над технологиями и ответственности человека перед созданным им разумом.

Gedonia 2

Лучшие современные RPG от русскоговорящих разработчиков - 4

Главный разработчик: Олег Казаков

Фэнтезийная ролевая игра, созданная независимым разработчиком Олегом Казаковым и представленная в раннем доступе весной 2025 года на Steam. 

Сиквел заметно вырос в качестве над экспериментальным оригиналом: появилась полноценная озвучка диалогов, были улучшены графика и анимации, переработаны модели персонажей и окружения, а также добавлены новые эффекты, которые делают сражения более зрелищными.

Кооперативный режим стал ключевой особенностью сиквела: теперь до четырех игроков могут вместе исследовать мир, выполнять задания и развивать своих героев. Система навыков и экипировки стала более гибкой, а крафт получил расширенные возможности с модификацией предметов под свой класс. 

Проект сохраняет независимый дух и атмосферу «старой школы», но при этом стремится к более масштабному и гибкому игровому опыту. 

Черная книга

Лучшие современные RPG от русскоговорящих разработчиков - 5

Студия-разработчик: Morteshka

Геймдиректор: Владимир Белецкий

Ролевая игра, созданная студией Morteshka из Тюмени. В ее основе лежит история молодой деревенской знахарки, которая заключает договор с дьяволом ради спасения любимого человека.

Повествование строится вокруг колдовской книги, каждая страница которой открывает новые возможности и испытания, а сюжет постепенно погружает игрока в мир поверий и мистических сил. Атмосфера игры намеренно мрачная и мистическая: в ней присутствуют духи, нечисть, ритуалы и испытания, которые органично вплетены в сюжет.

Карточная система заклинаний дополнена элементами традиционной RPG. Магические действия в виде карт, которые можно комбинировать, создавая уникальные стратегии для боя. Помимо сражений, важную роль играет исследование деревень и окрестностей, общение с жителями и выполнение заданий, сюжетно основанных на народных обрядах и легендах. 

Проект вырос из интереса разработчиков к локальному фольклору и стал их вторым крупным произведением после «Человеколося». Разработчики тщательно проработали визуальный стиль, вдохновленный сибирскими деревнями и старинными обрядами, а также добавили озвучку, которая усиливает эффект погружения, и музыкальное сопровождение, основанное на народных мотивах. 

Encased

Лучшие современные RPG от русскоговорящих разработчиков - 6

Студия-разработчик: Dark Crystal Games

Геймдиректор: Вячеслав Козихин

Ролевая игра от российской студии Dark Crystal Games. Действие разворачивается в альтернативных 70‑х годах XX века. В центре истории — загадочный Купол, гигантская аномалия, внутри которой законы физики и реальности работают иначе. Игрок становится сотрудником корпорации CRONUS, исследующей эту территорию.

Разработка Encased началась еще в 2017 году и финансировалась через краудфандинг на Kickstarter, где проект получил поддержку любителей классических RPG. Авторы вдохновлялись Fallout и Planescape: Torment, но сделали акцент на советскую эстетику. В процессе работы они переработали интерфейс, добавили полноценную озвучку, улучшили систему квестов и сделали диалоги более вариативными, чтобы каждое решение игрока имело последствия.

Игровая механика сочетает изометрическую перспективу с пошаговыми боями. Персонаж развивается через навыки, импланты и редкие артефакты, найденные в аномальных зонах. Внутри Купола действуют несколько фракций — от технократов до военных и фанатиков. Выбор стороны влияет на сюжет, открывает новые ветки и меняет отношение NPC. Помимо боев, важную роль играет исследование окружения: можно находить артефакты, изучать аномалии и использовать их для усиления или в качестве оружия.

Особое внимание уделено атмосфере. По заветам советской научной фантастики, исследование неизведанного здесь сочетается с социальной драмой. Разработчики стремились передать чувство изоляции и морального выбора: игроку приходится решать, как действовать в условиях, когда привычные правила больше не работают.

Pathfinder: Wrath of the Righteous

Лучшие современные RPG от русскоговорящих разработчиков - 7

Студия-разработчик: Owlcat Games

Геймдиректор: Александр Мишулин

Ролевая игра на базе правил Pathfinder, созданная Owlcat Games, переносит в мир Голариона в момент демонического нашествия. Игрок становится командующим крестового похода и получает не только боевую силу, но и политическую ответственность, так как его решения влияют на судьбу регионов, фракций и целого мира.

Игра позволяет выбрать один из так называемых мифических путей, таких как: ангел, демон, лич, трикстер, золотой дракон или даже существо, полностью чуждое привычной морали (например, Эон или Бессмертный Миф). Каждый путь влияет на способности героя, ветки диалогов, квесты и концовку. Wrath of the Righteous не навязывает «правильного» ответа — вместо этого она дает инструменты и наблюдает за тем, как вы ими распорядитесь.

У Wrath of the Righteous одна из самых продвинутых ролевых систем в игровой индустрии. Вы получаете больше 25 классов и 12 «мифических путей», которые открывают сотни вариантов сборок. Здесь можно настроить персонажа под свой стиль, под настроение или под конкретную этическую линию — и все это отразится не только в бою, но и в диалогах, решениях и прочих доступных опциях.

Сражения в игре проходят в пошаговом режиме или в реальном времени с паузой — между этими режимами можно переключаться в любой момент. В бою важны позиционирование, знание способностей врагов, подбор экипировки и умелое использование тактик. Особенно тяжело приходится в сражениях с боссами или в подземельях, где ошибка может стоить жизни всей партии.

Отдельным элементом геймплея является управление крестовым походом. Это стратегия в рамках RPG, где вы командуете армиями, захватываете форты, нанимаете офицеров и принимаете решения, влияющие на ход войны.

Warhammer 40,000: Rogue Trader

Лучшие современные RPG от русскоговорящих разработчиков - 8

Студия-разработчик: Owlcat Games

Геймдиректор: Александр Мишулин

Самая новая игра от Owlcat Games. Это первая попытка перенести формат классической CRPG в сеттинг Warhammer 40,000. Игрок получает роль наследника династии Вольных торговцев — людей, которым Империум доверяет право исследовать и управлять отдаленными секторами Галактики.

Сюжетная кампания разворачивается в Просторе Коронус, регионе, где власть Империи держится слабо. Здесь сталкиваются интересы инквизиции, ксеносов, культов Хаоса и местных колоний. Игроку приходится принимать решения, которые влияют на судьбы целых миров: можно поддерживать лояльность к Империуму, искать выгоду в сделках с чужаками или балансировать между идеологией и прагматикой. Эти выборы отражаются в диалогах, отношениях со спутниками и развитии глобальной истории.

Геймплей Rogue Trader строится по знакомой формуле: тактические пошаговые сражения, диалоги, исследование, развитие космического корабля, служащего базой, и принятие важных решений. Боевая система крайне комплексная и имеет богатый тактический инструментарий. Оружие делится на классы, навыки требуют учета позиционирования, а союзники и противники обладают уникальными чертами. Способности псайкеров, укрытия, подавление и эффекты морали — все это требует внимательного подхода.

Спутники прописаны как самостоятельные персонажи со своими историями и конфликтами. Их лояльность зависит от решений игрока, и это влияет на ход кампании: одни могут уйти, другие — изменить взгляды или предложить новые варианты действий. В отличие от Pathfinder, где мифические пути задавали направление развития, здесь акцент сделан на идеологическом выборе и управлении династией.

Атмосфера игры подчеркивает специфику вселенной Warhammer 40,000: мрачный тон, фанатичная вера Империума, постоянная проверка на преданность и ощущение изоляции в далеком секторе.

Автор: ggsel

Источник

Rambler's Top100